Quilt — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Vivecraft Boots & Claws Disabler
Удаляет рецепты для Когтей для лазанья и Сапог прыгучести, делая их недоступными для крафта в выживании. Эти предметы исключаются из игры для обычных игроков, но остаются доступными в творческом инвентаре. Это предотвращает использование бесполезных предметов, таких как Когти для лазанья, которые являются бесконечными ножницами.
1 год назад
VanitySlots
Позволяет экипировать четыре дополнительных элемента брони, которые отображаются вместо основной. Так вы можете выглядеть как угодно, сохраняя бонусы от основной брони. Добавлены особые элементы брони, скрывающие надетую броню. Враги реагируют на отображаемую броню: например, в золотой декоративной броне пиглины не нападут. Невидимые игроки в декоративной броне становятся видимы только вблизи.
5 дней назад
Waypoints Teleport
Создавайте персональные точки телепортации с помощью жезла странника. Перемещайтесь между измерениями, управляя сетью меток через простое меню без сторонних модификаций. Экономьте время в длительных путешествиях, используя сбалансированную систему затрат опыта. Идеальное решение для серверов и одиночного выживания, требующее лишь стандартного датапака для быстрого доступа к сохраненным локациям.
3 месяца назад
No More Stone Variants
Удаляет гранит, андезит, диорит и туф из генерации мира. Отныне мир будет формироваться без этих камней, что изменит привычный ландшафт пещер и подземных структур. Это позволит сосредоточиться на добыче основных видов камня и других ресурсов, упрощая поиск нужных блоков.
1 год назад
No More Woodland Mansions
Удаляет особняки из генерации мира. Ваши приключения обойдутся без незваных встреч с поборниками, а изучение лесов будет спокойнее. Отличное решение, если не хотите столкнуться с этими структурами. Изменяет генерацию мира, чтобы вы не натыкались на такие постройки.
1 год назад
No More Igloos
Удаляет иглу из генерации мира. Это позволяет избавиться от этих строений в заснеженных биомах, делая исследование более непредсказуемым. Мир становится немного менее предсказуемым.
1 год назад
No More Deepslate
Мод полностью убирает глубинный сланец из генерации мира. Вместо него вы будете видеть лишь обычный камень на всех высотах. Это изменение влияет на все биомы и измерения, делая подземные ландшафты однородными.
1 год назад
Following Horses
Прирученные лошади, верблюды, ослы и мулы теперь следуют за хозяином, если он отходит более чем на 8 блоков. Для этого животное должно быть приручено, иметь седло и не быть на поводке или оседлано другим игроком. Это работает для обычных, зомби и скелетных лошадей, а также для ослов, верблюдов и мулов.
1 год назад
No More Ocean Ruins
Удаляет все подводные руины из генерации мира. Ваши океаны станут пустыми, без каких-либо построек. Идеально для тех, кто ищет чистые водные просторы для своих исследований или строек. Отличный выбор для создания индивидуальной атмосферы в игре.
1 год назад
Horses can Float
Лошади, ослы, мулы, верблюды, а также зомби- и скелет-лошади теперь умеют плавать, если вы на них едете. Больше не нужно строить мосты или сталкивать животных через водоемы, чтобы пересечь их. Передвигайтесь по миру без лишних препятствий и не беспокойтесь о маршруте через реки и озера.
1 год назад
No More Amethyst Geodes
Удаляет аметистовые жеоды из генерации мира. Это устраняет появление данных структур, делая ландшафт более однородным. Теперь исследование подземных пространств не будет прерываться их наличием.
1 год назад
No More Copper Ore
Удаляет медную руду из генерации мира, полностью убирая её из новых и уже существующих загружаемых чанков. Игра с этим изменением не будет содержать медную руду, что повлияет на рецепты и сбор ресурсов, связанных с этим материалом.
1 год назад
Timber Physics
Срубайте дерево одним ударом топора, чтобы оно реалистично падало целиком на землю. Механика распространяется на все типы древесины, включая пользовательские структуры. Настраивайте размер объектов через внутриигровые команды и исключайте срабатывание при использовании чар шелкового касания. Оптимизируйте нагрузку на сервер, ограничивая масштаб объектов для комфортного выживания и строительства.
3 месяца назад
No More Shipwrecks
Удаляет структуры затонувших кораблей из генерации мира. Мир будет чище от этих построек, что может улучшить производительность или просто убрать ненужные объекты, если они отвлекают или мешают строительству.
1 год назад
No More Pillager Outposts
Убирает аванпосты разбойников из генерации мира. Мир станет чуть безопаснее, ведь пиллагеры больше не будут появляться в этих постройках. Изменения коснутся только новых, неисследованных территорий.
1 год назад
No More Ocean Monuments
Убирает океанские монументы, блокируя их генерацию в мире. Это позволяет создавать более чистые подводные ландшафты, свободные от этих структур. Изменения затрагивают только новые чанки, ранее сгенерированные монументы останутся на своих местах. Мод полезен для игроков, предпочитающих исследовать дно океана без вмешательства этих больших построек.
1 год назад