Quilt — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Vivecraft Boots & Claws Disabler Удаляет рецепты для Когтей для лазанья и Сапог прыгучести, делая их недоступными для крафта в выживании. Эти предметы исключаются из игры для обычных игроков, но остаются доступными в творческом инвентаре. Это предотвращает использование бесполезных предметов, таких как Когти для лазанья, которые являются бесконечными ножницами. 1 год назад
VanitySlots Позволяет экипировать четыре дополнительных элемента брони, которые отображаются вместо основной. Так вы можете выглядеть как угодно, сохраняя бонусы от основной брони. Добавлены особые элементы брони, скрывающие надетую броню. Враги реагируют на отображаемую броню: например, в золотой декоративной броне пиглины не нападут. Невидимые игроки в декоративной броне становятся видимы только вблизи. 5 дней назад
Waypoints Teleport Создавайте персональные точки телепортации с помощью жезла странника. Перемещайтесь между измерениями, управляя сетью меток через простое меню без сторонних модификаций. Экономьте время в длительных путешествиях, используя сбалансированную систему затрат опыта. Идеальное решение для серверов и одиночного выживания, требующее лишь стандартного датапака для быстрого доступа к сохраненным локациям. 3 месяца назад
No More Stone Variants Удаляет гранит, андезит, диорит и туф из генерации мира. Отныне мир будет формироваться без этих камней, что изменит привычный ландшафт пещер и подземных структур. Это позволит сосредоточиться на добыче основных видов камня и других ресурсов, упрощая поиск нужных блоков. 1 год назад
No More Woodland Mansions Удаляет особняки из генерации мира. Ваши приключения обойдутся без незваных встреч с поборниками, а изучение лесов будет спокойнее. Отличное решение, если не хотите столкнуться с этими структурами. Изменяет генерацию мира, чтобы вы не натыкались на такие постройки. 1 год назад
No More Igloos Удаляет иглу из генерации мира. Это позволяет избавиться от этих строений в заснеженных биомах, делая исследование более непредсказуемым. Мир становится немного менее предсказуемым. 1 год назад
No More Deepslate Мод полностью убирает глубинный сланец из генерации мира. Вместо него вы будете видеть лишь обычный камень на всех высотах. Это изменение влияет на все биомы и измерения, делая подземные ландшафты однородными. 1 год назад
Following Horses Прирученные лошади, верблюды, ослы и мулы теперь следуют за хозяином, если он отходит более чем на 8 блоков. Для этого животное должно быть приручено, иметь седло и не быть на поводке или оседлано другим игроком. Это работает для обычных, зомби и скелетных лошадей, а также для ослов, верблюдов и мулов. 1 год назад
No More Ocean Ruins Удаляет все подводные руины из генерации мира. Ваши океаны станут пустыми, без каких-либо построек. Идеально для тех, кто ищет чистые водные просторы для своих исследований или строек. Отличный выбор для создания индивидуальной атмосферы в игре. 1 год назад
Horses can Float Лошади, ослы, мулы, верблюды, а также зомби- и скелет-лошади теперь умеют плавать, если вы на них едете. Больше не нужно строить мосты или сталкивать животных через водоемы, чтобы пересечь их. Передвигайтесь по миру без лишних препятствий и не беспокойтесь о маршруте через реки и озера. 1 год назад
No More Amethyst Geodes Удаляет аметистовые жеоды из генерации мира. Это устраняет появление данных структур, делая ландшафт более однородным. Теперь исследование подземных пространств не будет прерываться их наличием. 1 год назад
No More Copper Ore Удаляет медную руду из генерации мира, полностью убирая её из новых и уже существующих загружаемых чанков. Игра с этим изменением не будет содержать медную руду, что повлияет на рецепты и сбор ресурсов, связанных с этим материалом. 1 год назад
Timber Physics Срубайте дерево одним ударом топора, чтобы оно реалистично падало целиком на землю. Механика распространяется на все типы древесины, включая пользовательские структуры. Настраивайте размер объектов через внутриигровые команды и исключайте срабатывание при использовании чар шелкового касания. Оптимизируйте нагрузку на сервер, ограничивая масштаб объектов для комфортного выживания и строительства. 3 месяца назад
No More Shipwrecks Удаляет структуры затонувших кораблей из генерации мира. Мир будет чище от этих построек, что может улучшить производительность или просто убрать ненужные объекты, если они отвлекают или мешают строительству. 1 год назад
No More Pillager Outposts Убирает аванпосты разбойников из генерации мира. Мир станет чуть безопаснее, ведь пиллагеры больше не будут появляться в этих постройках. Изменения коснутся только новых, неисследованных территорий. 1 год назад
No More Ocean Monuments Убирает океанские монументы, блокируя их генерацию в мире. Это позволяет создавать более чистые подводные ландшафты, свободные от этих структур. Изменения затрагивают только новые чанки, ранее сгенерированные монументы останутся на своих местах. Мод полезен для игроков, предпочитающих исследовать дно океана без вмешательства этих больших построек. 1 год назад