Hardcor — поиск модов
Найдено: 744 мода
MapperPlugin
Добавляет настраиваемые камеры, интерфейсы и анимации для карт. Расширяет команды, позволяет менять игровые правила, например, интервал неуязвимости к урону у игроков и сущностей. Убирает ограничение на наклон сущностей отображения. Можно изменять NBT игрока и Визера, отслеживать ввод мыши. Добавляет новые компоненты предметов для событий атаки и использования.
1 год назад
TaCZ: Bleeding
Появление кровотечения при получении физического урона. Эффект длится 10 секунд, постепенно отнимая здоровье. Молоко не останавливает кровотечение. Для лечения нужен бинт. Его наложение занимает 2 секунды, требуя удержания правой кнопки мыши до завершения анимации. Бинт имеет детализированную 3D-модель, создается из бумаги и шерсти.
1 месяц назад
Hardcore Support
Мод предупредит о низком уровне голода и отсутствии тотема в дополнительной руке. Больше не умрёте, забыв снова экипировать тотем после ремонта инструмента: оповещение сработает, когда тотем не обнаружен. Также появятся уведомления о критически низком уровне голода.
5 месяцев назад
Skyrim Harvest and Hearth
Добавляет более 60 видов еды и напитков из Скайрима. Среди них хлеб с чесноком, маммонтовый стейк, сыры и региональные овощи, а также мед, вина и эль. Некоторые продукты дают баффы, как поглощение от сладких рулетов или излечение от болезней чесночным хлебом. Появляются новые с помощью печей и растений для фермерства, таких как чеснок, томаты и капуста.
6 месяцев назад
Nestor's Breakable Bedrock
Разрушайте коренную породу сериейEcho-бомб или автоматизированным Echo-разрушителем. Эхо-осколки и скалк превращают неразрушимое препятствие в хрупкие блоки прочностью обсидиана. Учитывайте время: измененная порода со временем восстанавливается. Комплект включает декоративные аналоги коренной породы и уникальное холодное оружие для эффективного исследования игрового мира и строительства сложных конструкций.
1 неделю назад
Exile Respawn
Смерть в игре больше не возвращает на точку возрождения. Персонаж после гибели оказывается далеко от места крушения, принудительно отправляясь в изгнание. Механика регулируется игровым правилом и исключает случайные смерти от лавы или падения, подбирая безопасные координаты. Сложность выживания значительно возрастает, отнимая шансы вернуть потерянные вещи. Глобальный сброс прогресса заставляет начинать путь заново в неизвестности.
5 месяцев назад
Random Mob Challenge
Непредсказуемые существа появляются рядом с персонажем через заданные промежутки времени. Хаос гарантирован: от мирных овец до опасных боссов. Регулируйте частоту спавна командами, чтобы усложнить выживание и создать настоящий челлендж. Идеально для хардкорного прохождения или динамичных стримов, где каждый тик несет угрозу и неожиданные встречи в игровом мире.
2 месяца назад
Born in Chaos Jade compat
Зараженная алмазная руда больше не подсвечивается в интерфейсе Jade как опасная цель. Отображение стандартного алмаза вынуждает рисковать при добыче ресурсов, скрывая реальную угрозу. Скрытие информации делает исследование пещер непредсказуемым, возвращая азарт и напряжение в игровой процесс. Идеальный выбор для тех, кто ищет хардкор и стремится избавиться от лишних подсказок во время выживания.
1 месяц назад
Unholy Mobs
Враждебные существа становятся сильнее благодаря случайным бонусам и уникальным вариантам. Улучшенные монстры получают ауры, повышенное здоровье, особые эффекты и высокую скорость. Победа над этими угрозами приносит ценные ресурсы, зачарованные книги и редкие ядра. Уровни силы растут экспоненциально, превращая обычные сражения в экстремальные испытания для самых опытных игроков.
2 месяца назад
Sanity System
Добавляет скрытую механику рассудка, на которую влияют темнота, одиночество и страх. Низкий рассудок вызывает слуховые, зрительные и сенсорные галлюцинации: ложные шаги, шепот, тени, фантомные звуки враждебных мобов, мерцание факелов и искажения экрана. Восстановить рассудок можно ярким светом, сном, нахождением в деревнях, рядом с другими игроками или питомцами, а также в горных высотах и с часами в руке.
2 месяца назад
Manufacture gunpowder
Переплавка каменного угля и древесного угля в порох в любой печи помогает решать проблему дефицита ресурсов. Незаменимое решение для выживания в зомби-апокалипсисе или сборках с редкими криперами. Механика превращает излишки топлива в критически важный ингредиент для производства пуль и взрывчатки, обеспечивая стабильный прогресс без необходимости охоты на опасных мобов.
4 месяца назад
Back On Death
Мгновенное возвращение к месту гибели персонажа без утомительных путешествий через весь мир игры. Механика сокращает время простоя после смерти, сохраняя динамику выживания и азарт исследования. Легкое решение для серверов и сборок, делающее игровой процесс комфортным, быстрым и менее раздражающим при случайных ошибках. Оптимизированный инструмент для сохранения темпа приключений.
3 месяца назад
GrowHealth
Игроки начинают с одного сердца. За каждые пять уровней опыта добавляется одно сердце. Количество получаемых дополнительных сердец не ограничено. Есть возможность настройки начального количества здоровья и прироста с точностью до полусердца.
2 месяца назад
Seven Days to Survive
Зомби научились копать и строить блоки, чтобы достать игрока, а их дальность обнаружения значительно увеличена. Отныне ни одно убежище не даст полной безопасности. Для защиты можно использовать Синаптический Защитник, блокирующий их разрушительную активность поблизости. Каждую седьмую ночь наступает Ночь Забвения, когда зомби становятся сильнее, быстрее, получают случайную броню и оружие, а Защитники перестают действовать.
10 месяцев назад
Serilum's Customization Bundle
Мод объединяет несколько модификаций для настройки игрового процесса. Он позволяет изменять параметры урона, задавать точки спауна в биомах, настраивать время исчезновения мобов и дроп с них, регулировать время горения в печи, а также управлять эффектами зелий на мобов. Также можно изменять заставку главного меню, использовать сообщение при первом входе, скрывать предупреждения и сохранять инвентарь.
1 месяц назад
Mooshroom Energy
Добавляет 4 напитка и 3 вида еды, которые значительно улучшают выживание. Напитки дают по два эффекта на 5 минут: спешку, удачу, сопротивление огню, силу ветра, милость дельфина, регенерацию, ночное зрение. Еда восстанавливает сытость и может дать дополнительные сердечки, силу, сопротивление или временные щиты. Всё это усиливает малоиспользуемые предметы и не требует ресурспаков.
2 месяца назад