Hardcor — поиск модов
Найдено: 744 мода
LifeLedger
Ограничьте количество жизней игроков на сервере, превращая каждую смерть в серьезную угрозу. Потеря всех запасов приводит к автоматическому бану. Настройте фильтры смертей от мобов, стихий или PvP, чтобы сбалансировать хардкорный режим. Механика меток смерти позволяет наказывать обидчиков, принудительно отнимая жизни при гибели после удара помеченным предметом. Создайте уникальную атмосферу выживания SMP.
4 недели назад
Durability Alerts
Показывает визуальные и звуковые оповещения о прочности снаряжения при достижении заданного значения. Автоматически переключается на другой инструмент, если текущий почти сломан, предотвращая его разрушение. Работает на стороне клиента, совместим с любыми серверами, включая ванильные.
2 месяца назад
DAMAGE = OP LOOT
Получая урон, вы превращаете опасность в выгоду. Каждое повреждение моментально вознаграждает случайным сверхмощным предметом: будь то зачарованное золотое яблоко, незеритовая броня или тотем бессмертия. Предметы моментально появляются рядом, превращая каждое столкновение с мобами, огнем или падением в потенциальный путь к невероятному усилению.
2 месяца назад
Slot Jam
Случайные ячейки инвентаря блокируются через заданные промежутки времени, вынуждая тратить алмазы для восстановления доступа к хранилищу. Хардкорный вызов для выживания превращает управление ресурсами в напряженную гонку. Настраивайте частоту блокировок и алгоритм закрытия слотов, чтобы усложнить прохождение вместе с друзьями на сервере. Оптимальное решение для челленджей или сборок с повышенной сложностью.
1 месяц назад
Nether Infection
Адское измерение поглощает обычный мир, превращая ландшафт в выжженную пустошь. Заражение стремительно распространяется, уничтожая флору и замещая привычные блоки незеритными аналогами. Ресурсы на поверхности исчезают, вынуждая выживать в условиях тотальной коррупции. Осторожно: процесс необратим, разрушает постройки и требует обязательного резервного копирования мира перед запуском игры.
2 месяца назад
Block Corruption
Разрушающая сущность случайным образом уничтожает блоки вокруг, превращая их в чёрные мерцающие блоки. Она медленно распространяется по территории, постепенно разрушая мир вокруг себя и двигаясь в сторону игроков. Создать её можно командой.
4 месяца назад
Kouya's DeathSpectator: Chat
Разделение чата на два изолированных канала для живых участников и погибших игроков в режиме наблюдателя. Устранение визуального шума и предотвращение передачи информации от мертвых к живым. Операторам доступна общая переписка без ограничений. Стабильная работа без дополнительной настройки. Решение для хардкорных серверов, где важно строгое разграничение коммуникации после гибели персонажа.
2 месяца назад
Nayzy’s Combat Realism
Эффективность экипировки зависит от прочности. Снижение ресурса ведет к потере урона оружия, замедлению скорости добычи и штрафам к передвижению в броне. Деревянные и железные инструменты ломаются реалистичнее, луки дают осечки, а острое лезвие выше 90% прочности накладывает эффект кровотечения на врагов. Стандартная система износа становится серьезным испытанием для любителей выживания.
3 месяца назад
Rotting Food
Еда в Майнкрафте начинает портиться со временем. Пища проходит несколько стадий порчи, от свежей до полностью испорченной. Изменяются её пищевая ценность и время употребления, а испорченная еда может накладывать негативные эффекты. Механика гниения распространяется на еду, добавленную другими модами.
3 месяца назад
Days Played
Отображение количества внутриигровых дней, проведённых в мире, прямо на экране, как в Minecraft: Bedrock Edition. Это удобно для отслеживания прогресса в выживании или для быстрого просмотра возраста мира. Показатель обновляется автоматически. Функционал простой и незаметный, не создаёт лишнего беспорядка.
1 месяц назад
Inedible-Edible
Поедайте любые предметы и блоки, чтобы восстановить шкалу голода. Камень, алмазные мечи или жемчуг Края станут полноценной едой в суровых условиях выживания. Механика Shift+ПКМ дает возможность употреблять интерактивные объекты. Превратите весь мир в запасы пропитания, создавайте безумные испытания и забудьте о поиске сельхозпродукции в глубинах опасных пещер. Сбалансированные показатели насыщения разнообразят обычную игру.
3 месяца назад
strawberry snack
Добавляет в игру клубнику. Этот фрукт можно получить только из креативного инвентаря. Клубника восстанавливает 2 единицы голода. Используйте её для выживания или просто для необычного украшения.
2 года назад
No Netherite
Полностью удаляет незеритовые предметы из игры. Вся незеритовая броня, инструменты, фрагменты, слитки и шаблоны для улучшения автоматически исчезают из инвентаря сразу после подбора. Это делает выживание более сложным, поощряя использование снаряжения ранних стадий, сохраняя сбалансированное развитие и делая исследование и сражения более значимыми.
5 месяцев назад
No Elytra
Полностью отключает использование элитр, не давая игрокам скользить или летать с ними. Забудьте об активации элитр, мод не даст их применить. Это способствует наземным путешествиям, делает позднее прохождение игры более сбалансированным и поддерживает традиционный стиль выживания. Элитры остаются в игре как предметы, но их функционал заблокирован.
5 месяцев назад
totemlimit
Ограничение количества тотемов бессмертия в инвентаре до одной единицы. Система блокирует подбор или перемещение лишних артефактов, предотвращая накопление ресурсов для выживания. Механика работает на стороне сервера, обеспечивая честный игровой процесс без возможности держать в запасе дополнительные сохранения при получении смертельного урона в суровых условиях хардкорного режима.
5 месяцев назад
Thick Air
Выживание осложняется нехваткой кислорода глубоко под землей, высоко в горах и в опасных измерениях. Уровень Y-координаты критически влияет на самочувствие персонажа. Исследователям потребуются респираторы, целебные зелья или пузыри воздуха для спасения. Душевное пламя создает безопасные зоны, а специальные фонари помогают своевременно оценивать качество атмосферы в экстремальных условиях внешнего мира.
5 месяцев назад