Zombie — поиск модов
Найдено: 1883 мода
undermine
Добавляет три новых финала с сюжетной линией. Отправьтесь на Маки-Маки, чтобы построить машину времени или отыскать последнего дракона в небесном храме. Также предстоит выполнять задания в новых мирах, раскрывая историю двух народов, драконов и зомби-вируса, охватившего планету. Вас ждут как наземные, так и орбитальные испытания.
1 год назад
Barched
Перенос контента из поздних версий игры в 1.21.1. В игровом мире появляются верблюжьи хаски, зомби-лошади и уникальное копье с чарами рывка. Механики реализованы через миксины с сохранением стандартных пространств имен, гарантируя надежность при обновлениях клиента. Масштабный функционал освежает выживание, точно воссоздавая оригинальные возможности через оптимизированный программный код
2 недели назад
Defend Your Base
Мод делает выживание стратегической битвой за территорию. Каждые несколько дней начинается набег, во время которого орды врагов атакуют ваше убежище. Нужно защитить постройки и получить опыт за успешную оборону или потерять его за провал.
1 год назад
Desertification
Расширяет мир "заразной" пустыней, которая не появляется сама по себе. Эта пустыня способна частично очищать другие заражения. Её распространение можно запустить разрушением структуры "песочные часы" в самой пустыне, структурой "проклятый кристалл" в равнинах и лесах, или размещением нескольких блоков "пустынный песок" из творческого инвентаря. В отличие от большинства модов на заражения, в этой пустыне можно жить и развиваться.
2 недели назад
Immortal Villagers
Крестьяне больше не получают урона, не умирают и не превращаются в зомби или ведьм. Добавлена возможность возрождения жителей у ближайшей кровати. Можно сбросить торги крестьянина, присев и дав ему изумруд или блок изумруда с заданным именем. Болванов можно превращать в обычных жителей, а обычных жителей – в болванов. Ведьм можно превращать в крестьян.
1 месяц назад
Hardcore Survival
Многие аспекты игры усложняются для максимально реалистичного и хардкорного выживания. Появятся жажда, температура тела, здоровье нужно восстанавливать медикаментами, добавлены выносливость, рассудок и питание. Изначальное здоровье снижено, а каждая смерть его уменьшает. Урон вызывает травмы, боль, кровотечения и переломы. Сырая вода опасна.
2 недели назад
Mebahel's Creatures - Baby Skeletons
Добавляет новых враждебных мобов: скелета-младенца, скелета-иссушителя-младенца и бродягу-младенца. Они появляются вместо взрослых особей со случайной вероятностью. Все детеныши обладают повышенной скоростью перемещения и сохраняют все способности своих взрослых собратьев. Скелеты-младенцы стреляют из луков, скелеты-иссушители-младенцы имеют иммунитет к огню, а бродяги-младенцы замедляют ледяными стрелами.
11 месяцев назад
Landmines
Добавляет мины, которые активируются при наступании и срабатывают после ухода с них. Они могут взрываться, телепортировать, бросать зелья, поджигать, поднимать высоко в воздух или накладывать левитацию. Есть мины, притягивающие молнии, стреляющие стрелами, создающие снег или призывающие зомби. Некоторые мины требуют предмета для активации и могут быть использованы многократно. Также присутствует обманка, выглядящая как взрывная, но бездействующая.
5 месяцев назад
Mebahel's Skeleton Revival
При смерти скелета или скелета-иссушителя с некоторой вероятностью остается живой череп. Этот череп убегает и через короткое время призывает обратно свое тело. Внешний вид черепа соответствует его происхождению. Оживленные скелеты не оставляют черепов повторно. Мобы из спавнеров не создают такие черепа. Можно настроить шанс появления черепов и время до возрождения.
11 месяцев назад
Mebahel's Creatures - Baby Creeper
Добавляет детенышей криперов, которые появляются вместо обычных. Они меньше, быстрее и имеют меньший радиус взрыва, но так же опасны. Увеличивает элемент неожиданности и хаоса в игре. Детеныши криперов используют стандартные текстуры криперов, что обеспечивает совместимость с ресурспаками. Их параметры можно тонко настроить.
11 месяцев назад
Mobs Use Shields
Зомби и скелеты активнее используют щиты в бою, перекрывая входящий урон и снижая отбрасывание. Враги грамотно реагируют на атаки, вовремя поднимая защиту и сменяя тактику. Топоры по-прежнему эффективно пробивают блок, сохраняя баланс сражений. Гибкие конфиги через JSON дают полный контроль над поведением каждого существа, шансом появления экипировки, длительностью защиты и временем перезарядки способностей.
1 неделю назад
Special Mob Variants
Разнообразьте выживание тринадцатью уникальными вариациями привычных существ. Встречайте опасных криперов, бросающих зелья или пыльцу, сильных зомби-барабанщиков и скелетов-снайперов. Глубокие подземелья охраняются пауками-матриархами, а пустыни патрулируют пиротехники. Каждый вражеский моб обладает особым поведением, новыми атаками и тактическим преимуществом, превращая обычные сражения в настоящее испытание.
2 месяца назад
Reanimated Remains
После гибели вещи не выпадают на землю, а переходят к ожившему зомби, копирующему вашу броню и инвентарь. Возвращение лута превращается в опасную дуэль с собственным отражением. Потребуется мастерство, чтобы победить врага, использующего ваши же мечи и зачарованное снаряжение. Испытайте себя в сложном сражении, верните ценные ресурсы и победите собственного двойника, экипированного незеритовым сетом в честном поединке.
1 месяц назад
Ripples of The Past: Stone Legacy Addon
Получите способности Пиллармена, съев Каменный фрукт, который можно найти в храмах джунглей, подземельях, заброшенных шахтах и пустынных пирамидах. Будьте осторожны: он наносит урон без сопротивления. Если у вас есть Хамон, плод дарует способность самоуничтожения. Чтобы стать Зомби, находясь при смерти, пусть вампир применит действие "Призыв Зомби" на вас или другое существо с любой способностью (например, Хамон Мастер) — и вы станете зомби.
3 недели назад
Radiated Infection
Мод добавляет уровень инфекции, который растёт при атаках монстров. Высокий уровень инфекции вызывает негативные эффекты: отравление, усталость, а затем моментальный урон. Снизить его можно, уменьшив уровень заражения. Появились 10+ новых рецептов, включая броню, защищающую от дебафов, и химическую станцию для создания морфина, вакцины и адреналина из определённых ингредиентов. Также можно получить шприц с кровью.
1 год назад
Mob Age Tweak
Управляйте взрослением пассивных существ, изменяя интервалы их роста. Можно проверять и сбрасывать заданные вами задержки старения. Также доступно управление спавном враждебных существ, в том числе включение или отключение появления их детёнышей, а также спавн только детёнышей.
1 год назад