Zombie — поиск модов
Найдено: 1883 мода
Multi Summon (Multisummon command)
Позволяет призывать несколько сущностей одной командой, используя числовой множитель. Работает как обычный призыв, но с возможностью указать количество для спавна. Доступно призывание сущностей с разбросом по указанному радиусу, что удобно для создания групп. Поддерживает все игровые сущности и их параметры. Имеется ограничение на количество призываемых мобов.
1 год назад
Domestication Innovation
Теперь питомцы могут странствовать, оставаться на месте или следовать по желанию. Удары по питомцам не наносят им урона, позволяя сражаться рядом без риска. Урон по области также не заденет ваших спутников. Аксолотлей можно приручать, делая их полноценными спутниками. Мод значительно улучшает поведение и взаимодействие прирученных существ, расширяет возможности приручения и добавляет зачарования для облегчения игры с питомцами.
2 года назад
Mobs brain upgrades
Зомби ломают блоки на пути к игроку и ставят их под собой, если игрок высоко. Пауки стреляют замедляющей паутиной. Эндермены избегают драки под низким потолком. Скелеты отступают при приближении игрока, уклоняются от стрел и меняют лук на меч вблизи. Криперы могут взрываться у стен, становиться невидимыми и ждать момента для атаки, либо быстро сближаться при взгляде на них. Железные големы подпрыгивают, атакуя цель. Скелеты-иссушители ломают блоки. Жители зовут големов на помощь.
1 год назад
ConditionalVideos
Запуск видеороликов при наступлении определенных игровых событий. Внедрение кинематографических вставок для сюжетных сборок, квестов и ролевых серверов. Синхронизация визуального контента через локальные файлы, прямые ссылки или потоковые трансляции. Инструмент для полного погружения игроков в авторские истории, создающий эффект присутствия с помощью автоматизированного воспроизведения медиафайлов.
1 неделю назад
Survivality
Лопата может уменьшать слои снега. Вагонетки ездят быстрее. Удар молнии превращает лошадей в оседланных и приручаемых зомби-лошадей. Смена брони и элитры происходит из хотбара, как в Bedrock. Ботинки на Невесомость не портят грядки. Игроки теряют больше опыта при смерти. Листва белеет во время снегопада. Овцы могут появиться любого цвета. Слизень и лавовые кубы могут появляться крупнее обычного. Ягоды и печенье едятся быстрее. Новые миры могут начинаться в любое время суток, в любом биоме и с любой погодой. Кактусы не портятся при касании других кактусов. Жемчуг Края никогда не ломается. Ракеты ускоряют транспорт. Таблички можно редактировать повторно. Ночное зрение зависит от уровня эффекта. Мультивыстрел стреляет большим числом стрел. Утопленники чаще роняют трезубцы. Ремонт на наковальне всегда доступен. Спаунеры в подземельях могут менять мобов под биом. Лодки проходят сквозь кувшинки. Белые медведи могут призывать ездоков.
2 года назад
GMM's Infection Legacy
Появилась новая угроза, начавшаяся с мутировавшего эндермита. Уничтожение зомби может привести к появлению заразного клеща, способного инфицировать блоки. Инфицированные блоки спаунят быстрых и сильных берсерков, заразных клещей, их бронированные варианты или четвероногих зверей, несущих клещей. Если клещ, берсерк или бронированный клещ наступит на алмазный блок, появится замок вожака инфекции — могущественного босса.
2 года назад
Mortem
Увеличен радиус обнаружения ночных монстров, а поедание еды теперь отменяется при получении урона. Зомби заражают мобов и лечат себя, нападая на животных и посевы. Криперы взрываются ближе и не получают урон. Скелеты иногда появляются без луков и превращаются в иссушенных скелетов от урона иссушения. Пауки больше не получают урон от падения, ставят паутину при ударе и могут прыгать на игрока. Эндермены телепортируют жертв и ломают лодки. Изменены ремонт и зачарование на наковальне, зелья стакаются до 8 штук. Добавлено 47 новых видов еды.
3 недели назад
What it should be
Удерживая компас, можно узнать направление взгляда и координаты игрока без меню отладки. Так же компас показывает значки маркеров карт. Удерживая часы, отображается игровое время и дни. Именные бирки переименовываются по Shift+ПКМ без наковальни. Добавлены подробные всплывающие подсказки. Костная мука действует на сахарный тростник, адский нарост и кувшинки. Уменьшен запас здоровья маленьких зомби, увеличен их хитбокс. Взрывы криперов не разрушают блоки. У черепах появляются ракушки после плавания в воде.
1 год назад
Alpha Gaia
Переносит атмосферу Альфа-версии 1.1.2 в современный Minecraft. В мире будут встречаться только мобы и структуры, существовавшие на тот момент: спавнятся только монстры из Альфы, и лишь комнаты с монстрами. Растительность и руды генерируются по правилам Альфа-версий. Высота мира 256 блоков. Добавлен Ад из версии 1.2.0. Пещеры могут генерироваться с водой, а также в водоемах. Цвет биомов приближен к Альфе. Генерация руд, пещер, растительности, водоемов, песчаных пляжей и рельефа сделана максимально похожей на оригинал.
7 месяцев назад
Vanilla One Block
Начните выживание на одиноком блоке травы в мире-пустоте, генерируемом как снежная тайга. Мир имитирует Скайблок, где генерируются важные структуры без блоков, но с сущностями. Древние города содержат скалк-крикуны для призыва надзирателей, океанские монументы позволяют строить фермы стражей. Аванпосты разбойников, лесные особняки генерируют жителей. Крепости края имеют порталы с лавой. Ведьмовские хижины и нижние крепости тоже присутствуют.
2 месяца назад
Hardcore+
Мод улучшает ванильную сложность, добавляя новых мобов и изменяя поведение существующих. Появляются гнилостные зомби джунглей, зомби-мученики, многоугольные скелеты джунглей и костяные песчаные скелеты. Пиллагеры отступают при перезарядке, зомби нападают на животных и лечатся от них. Скелеты после пяти обычных выстрелов используют стрелы с ядом и мгновенным уроном. У пауков и пещерных пауков появляются детёныши. Поведение боссов также доработано. Глубоко под землёй монстры сильнее, что делает выживание более трудным.
1 год назад
The Forest Additions
Рубите части тел зомби после их убийства топором. Готовьте и ешьте конечности зомби на костре или в коптильне, когда еды мало. Приготовленные части могут вызвать кратковременное отравление, а сырые гарантированно отравят вас.
1 год назад
Orbital's Radish Mod
Редкая сельскохозяйственная культура с восьмью стадиями роста. Урожай интегрирован в ванильные механики: крестьяне собирают и высаживают грядки, свиньи реагируют на кормление, зомби пополняют запасы еды. Используйте верстаки и печи для создания декоративных строительных материалов, плит, стен и лестниц. Сбалансированный контент для расширения огородничества и фермерского быта в игровом мире ваших приключений.
3 месяца назад
danse - serverside gestures / emotes
Добавляет жесты и эмоции для персонажей. Игроки могут выполнять 11 различных действий, таких как махание рукой, стойка на руках, и танец зомби. Поддерживаются динамические модели игроков. Есть возможность вызывать модели персонажей с определёнными анимациями и менять им скины. Мод использует стандартные модели предметов Minecraft, не требует установки на клиент и совместим с ванильной игрой.
1 неделю назад
Weirdo-Mod
Призывайте Знатока через чат, чтобы раскрыть секреты призыва Разрушителя миров. Ужасающий босс преследует игрока и сбрасывает динамит даже под землей. Создавайте сыр из ведер молока и торгуйте с чудаковатыми жителями, остерегаясь их зомби-копий. Не доверяйте Джерри и готовьтесь к хаосу, ведь выживание становится по-настоящему опасным испытанием в мире, полном странностей и непредсказуемых атак.
1 месяц назад
jay medical
Хардкорная система выживания с механикой ранений, переломов и кровотечений. Используйте адреналин, обезболивающие и хирургические наборы для спасения союзников от смерти. Реалистичные травмы, состояние нокаута и интенсивные бои преобразят геймплей на серверах с зомби-апокалипсисом и PvP, делая каждый матч напряженным испытанием, требующим слаженной медицинской поддержки в критических боевых ситуациях.
3 недели назад