Тотем — поиск модов
Найдено: 5000 модов
LootShare
Мод создаёт отдельные трофеи с боссов для каждого игрока, кто участвовал в битве за последнюю минуту. Эти предметы защищены: только тот, кто их заработал, может их подобрать. Работает со всеми сущностями из тега #c:bosses, а также Стражами и Древними стражами. Поддержку других сущностей можно добавить через тег #lootshare:lootshare_allowlist или с помощью правила lootshare.bypassAllowlistTag.
9 месяцев назад
Equal Loot
Модификация делает так, что каждый игрок, участвовавший в убийстве моба, получает свою индивидуальную добычу. Предметы видит и может подобрать только тот, кому они предназначены. По умолчанию такая система работает для боссов (мобов из тега `c:bosses`). Максимум 5 игроков, нанёсших боссу не менее 5% урона за последние 15 секунд, получат свою добычу. Убийца моба не всегда гарантированно получит лут.
3 недели назад
ArmsRace
Добавляет мини-игру «Гонка вооружений» для сервера. Игроки сражаются, чтобы улучшать своё оружие. Побеждает тот, кто первым совершит убийство финальным оружием. Поддерживает гибкие настройки арен, командные режимы и любые предметы в качестве оружия. Возможно настроить выдачу брони и дополнительных предметов для каждого уровня прогрессии. Содержит табло для отслеживания счёта и таймеров.
6 дней назад
Multi Mine
Прерывистая добыча блоков теперь возможна: можно отпустить кнопку мыши и вернуться к копанию позже. Прогресс добычи сохраняется для каждого блока. Несколько игроков могут одновременно добывать один и тот же блок, увеличивая скорость копания. Мод работает как на сервере, так и в одиночной игре.
7 месяцев назад
Unusual End
Расширен край новыми биомами с разнообразной растительностью, включая новые растения и руду. Встречаются гнезда светлячков и тростниковые заросли. Появились новые существа: незаметные эндеркамнерезы, агрессивные немертвые эндерлинги и летающие драглинги, вызывающие помехи при взаимодействии с блоками. Добавлены структуры: эндер-дома с наградами, древние эндер-башни с ловушками, летающие корабли с тотемами пустоты и острова странников с торговцами.
1 неделю назад
Colored Sheared Sheep
Остриженные овцы сохраняют свой цвет. Теперь шерсть остриженных овец будет отображать тот же цвет, что и их неостриженная шерсть, что позволяет легко различать их по цвету после стрижки.
1 год назад
Alpha Gaia
Переносит атмосферу Альфа-версии 1.1.2 в современный Minecraft. В мире будут встречаться только мобы и структуры, существовавшие на тот момент: спавнятся только монстры из Альфы, и лишь комнаты с монстрами. Растительность и руды генерируются по правилам Альфа-версий. Высота мира 256 блоков. Добавлен Ад из версии 1.2.0. Пещеры могут генерироваться с водой, а также в водоемах. Цвет биомов приближен к Альфе. Генерация руд, пещер, растительности, водоемов, песчаных пляжей и рельефа сделана максимально похожей на оригинал.
7 месяцев назад
Pick Command
Добавляет компоненту `command` для предметов. Её значение — строка, содержащая команду. Эта команда будет выполняться при подбирании предмета игроком. Игрок является исполнителем команды, обладая уровнем разрешения 4. Например, `/give @p diamond[pickcommand.command="give @p iron_sword"]` выдаст железный меч игроку, когда тот подберёт алмаз.
2 года назад
GravelMiner
Добыча ресурсов в шахтах часто прерывается обвалами сыпучих пород. При разрушении блока под слоем гравия тот мгновенно рассыпается, устраняя препятствие и ускоряя процесс выработки. Автоматическое уничтожение падающих объектов экономит время и избавляет от ручного разбора завалов в пещерах или при копании вертикальных шахт, делая пребывание под землей комфортным и эффективным для каждого игрока.
1 месяц назад
Luminous No Shading
Этот мод делает светящиеся блоки и светящихся спрутов ярче. Он убирает затемнение у излучающих свет блоков, таких как светокамень, редстоуновая лампа и рамка портала в Энд, а также у их предметов в инвентаре. Также он осветляет излучающие свет части ванильных блочных сущностей, например, книги на зачаровальном столе и самого тотема зачарования, и у светящихся спрутов.
3 месяца назад
Named Ender Chests
Переименованная эндер-сундука на наковальне получит общий канал инвентаря. Все переименованные сундуки с одинаковым названием будут делить один и тот же инвентарь на сервере, функционируя как единое хранилище. Сундуки без имени работают как обычные, сохраняя личный инвентарь игрока. Это позволяет удобно перенаправлять предметы.
2 недели назад
Allay, behave !
Игроки могут призвать изящных существ, глядя на них и приседая либо называя по имени в чате, чтобы они следовали за ними. Призванные существа игнорируют предметы и нотные блоки, следуя за игроком близко. Их можно отпустить раньше времени. Существа теперь смогут телепортироваться к игроку, если тот далеко. Также их можно толкать, они больше не сдвигают игрока с места и точнее передают предметы.
1 год назад
CobblemonBahaviours
... становятся агрессивными или пугливыми. Агрессивные экземпляры охотятся на игроков в радиусе 16 блоков и атакуют их своим набором приёмов, накладывая эффекты вроде поджога или паралича. Уровень агрессивных покемонов влияет на урон и скорость атак. Пугливые покемоны убегают от игрока, если тот приближается к ним на 10 блоков, а их уровень влияет на скорость бегства. Определённый процент диких покемонов изначально появляются с одним из этих поведений. Ягоды Оран и Печа временно успокаивают или привлекают покемонов соответственно.
2 месяца назад
Legendary Herobrine
Призовите легендарного Херобрина через сложный ритуал с использованием тотема и адской звезды. Этот босс обладает тремястами единицами здоровья, продвинутым искусственным интеллектом, иммунитетом к огню и разрушительными способностями. Уклоняйтесь от файерболов, молний и ледяных шипов в масштабной битве. За победу над противником полагаются уникальное оружие и мощные артефакты, меняющие привычный игровой процесс выживания.
5 месяцев назад
Linked Portals
Серверный мод позволяет создавать связываемые порталы. Активируйте портал, поместив в него предмет, и он привяжется ко всем порталам, использующим тот же предмет. Названия предметов и данные пользовательских моделей позволяют различать порталы. Порталы можно заблокировать, используя контроллер с шифтом. Типы и размеры порталов настраиваются через датапаки, которые также определяют фреймы и контроллеры.
2 года назад
WMTM | Way More than Minecraft!
Игра становится сложнее и реалистичнее. При попытке сломать блок рукой вы получите повреждения. Чтобы добыть тот же блок дерева, вам придется сначала сделать примитивные инструменты и усилить их. Это сделает выживание более продуманным и хардкорным.
6 месяцев назад