Inventor — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Little Big Redstone Добавляет блок Микросхема для создания сложных логических схем, взаимодействующих с редстоуном и хранилищами предметов, жидкостей, энергии. Схемы внутри Микросхем собираются из логических компонентов при помощи редстоун-бит. Логические массивы хранят биты и компоненты. Флоппи-диски копируют и вставляют логические схемы между Микросхемами. Заметки крепятся к блокам и содержат цветной текст. Все предметы и блоки всех цветов красителя. 3 дня назад
Packed Chest Разбивает сундуки и бочки, сохраняя их содержимое. При установке такой сундук или бочка восстанавливает прежние предметы. Большой сундук можно сместить на один блок, зажав Shift при установке. Наведя курсор на упакованный сундук или бочку в инвентаре и нажав ПКМ, можно просмотреть содержимое, но не взаимодействовать с ним. 5 месяцев назад
Pizza Delight Создавайте пиццу с нуля, используя специальную станцию или добавляя ингредиенты вручную. Раскатывайте тесто, выбирайте любые съедобные предметы в качестве начинки, и их пищевая ценность будет динамически рассчитываться, а внешний вид пиццы меняться. Добавляйте соусы, в том числе зельевые, для получения особых эффектов при поедании кусочков. 7 месяцев назад
As you Wish Появляется новый предмет, волшебная лампа, позволяющая призывать Джинна. Лампу можно найти в структуре "Надгробие Джинна" в пустыне. Использовав лампу, вы призываете Джинна, который предлагает различные "желания". За 5 уровней опыта желания можно перегенерировать, также есть 20% шанс получить редкие желания. Лампу можно улучшить до быстрой лампы с меньшим временем перезарядки, а медные и волшебные лампы можно пополнять, используя "Сердце пустыни". Выполнение желания "Свобода" приведёт к битве с особым Джинном-боссом, победа над которым позволит выбрать любое желание. 7 месяцев назад
Item Transform Helper Даёт возможность интерактивно настроить отображение предметов. Вы можете менять вращение, положение и размер предмета в разных ракурсах: от первого и третьего лица, на земле, в инвентаре, на голове или в рамке. Полученные параметры можно распечатать в консоль и использовать в JSON-файле вашей модели предмета. 5 месяцев назад
Cobblemon Ranked Добавляет ранговую систему для Кобилемона. Поддерживает одиночные, парные и 2х2 бои с независимым подсчётом рейтинга Эло для каждого формата. Есть система сезонов с автоматическим сбросом данных и наградами. Встроен поиск игроков с учётом рейтинга, который может ослаблять требования по времени. Отключения приравниваются к поражениям. Поддерживается кросс-серверный подбор игроков. При превышении лимита покемонов перед дуэлью предлагается выбрать состав команды. 1 месяц назад
Building Wands Добавляет волшебные палочки для удобного строительства. Они позволяют размещать блоки в заданном направлении, ряд или колонку, заполнять области между двумя точками, заполнять связанные блоки, строить сетки, линии и круги. Также есть режимы для копирования, вставки и разрушения блоков. Палочки отличаются по лимиту блоков: от 16 для каменной до 256 для незеритовой. Блоки расходуются из инвентаря или шалкеров. Разрушать блоки можно с помощью инструмента во второй руке. Возможен расход опыта при размещении блоков. 1 месяц назад
Kinder Добавляет самоцветы, вдохновлённые вселенной Стивена. Они помогают игроку, предоставляя различные способности. Рубины — слабые бойцы. Кварцы — средние бойцы разных цветов, способные сражаться с сильными врагами. Жемчужины — полезные сумки-шалкеровые ящики с настраиваемым размером инвентаря. Сапфиры — поддержка, они дают игроку и другим самоцветам полезные эффекты. У самоцветов можно менять режим передвижения: следовать, ждать или бродить. При получении смертельного урона или по Shift+ЛКМ они превращаются в предметы. Их можно приручить, кликнув ПКМ. Совершенство самоцветов влияет на их характеристики. 1 год назад
Diminishing Health Смерть уменьшает максимальное здоровье вдвое, вплоть до одного сердца. Для восстановления оригинального максимума используйте золотые яблоки, которые возвращают 25% здоровья за штуку. Также можно восстановить здоровье, отдохнув на кровати, убив достаточно мобов, найдя специальный блок или достигнув определённых успехов. При потере здоровья появляется эффект "Сломанное тело". 5 месяцев назад
toNekoMod Превращает игрока в неко и даёт возможность управлять другими неко. Создайте коллектор неко, чтобы получить зелье превращения из кошек. Можно стать владельцем неко другого игрока командой. Мод добавляет NPC-неко, встречающихся в мире, с которыми можно взаимодействовать. Доступны горячие клавиши для езды на существах, лежания и настроек. 2 недели назад
Endermitium Добывайте эндеритовую руду, чтобы создавать слитки и снаряжение. Слитки могут телепортировать на 4000 блоков. Власть Сингулярности позволяет телепортироваться, накладывать эффекты или наносить урон, но может и убить. Завершённая Сингулярность устанавливает новую точку возрождения, очищает инвентарь и убивает. Эндеритовый меч телепортирует врагов на 40 блоков, а коса телепортирует игрока на 40 блоков. Полный эндеритовый сет брони нейтрализует негативные эффекты этих предметов. 1 год назад
Prehistoric Rift Мод добавляет в Minecraft доисторических существ, которые появляются в мире. Их можно приручать, используя определённую еду. Информация о найденных существах и их предпочтениях записывается в журнал. Прирученных существ можно призывать и отпускать, а также перемещать. Большинство из них можно оседлать и ездить верхом, управляя их действиями и способностью ломать блоки. 6 месяцев назад
DEXHUNT Превращает мультиплеер в игру, где один игрок становится Декстером, выслеживающим убийц. Остальные — Потенциалы, которые могут стать Убийцами, совершив 1 убийство игрока или 20 убийств мобов. Цель Декстера — лично устранить всех Убийц. Убийцы выигрывают, достигнув 200 убийств мобов. Декстер использует нож и шприц для отслеживания и оглушения. Убийцы получают метку в TAB, а Декстер — компас, указывающий на них. Компасы исчезают только при личном убийстве Убийцы Декстером. 7 месяцев назад
SkyrimUI Заменяет стандартный интерфейс игры на элементы из Skyrim. Можно настраивать, какие именно части интерфейса будут изменены: компас, полоски здоровья, выносливости, воздуха и опыта, иконки брони, прицел, а также полоски здоровья транспорта и боссов. Полностью интегрирован с ванильными эффектами статуса. 6 месяцев назад
Origins: Amalgam Мгновенное возрождение после смерти сохраняет опыт, но уменьшает исцеление на 80% и отключает регенерацию от голода. Переключайтесь между формами: Циник наносит больше урона, будучи здоровым, а Нигилист — раненым. Используйте кнопку "Primary" для телепортации к точке возрождения. Привязывайте предметы к себе, расходуя сердца, чтобы они сохранялись после смерти. Броня увеличивает максимальное здоровье, но перестаёт снижать урон. Еда менее эффективна, но волшебные яблоки восстанавливают потерянное здоровье. 6 месяцев назад
MCS Wardens and Parrots Стражи теперь стреляют звуковой волной, от которой можно увернуться. Её урон уменьшается при прохождении через блоки. Странники Края избегают стражей и их атак. Стражи невосприимчивы к урону от падения, их урон в ближнем бою снижен. У них есть шанс сбежать, зависящий от здоровья. Звуковое эхо стражей активирует скалк-крикуны. Стражи могут создавать временные скалк-катализаторы, наносящие урон. Любой моб может спровоцировать появление стража в Древней Глубине. Попугаи избегают стражей и их атак. Их скорость и здоровье увеличены. Попугаев можно разводить семенами. 1 месяц назад