Текстур — поиск модов
Найдено: 2631 мод
BackgroundMod
Замена скучного панорамного экрана и стандартного фона грязи на персональные изображения или видео. Поддержка динамических и статических визуальных эффектов осуществляется через текстур-паки. Интерфейс главного меню преображается с помощью пользовательских медиафайлов. Просто выберите подходящие текстуры, чтобы обновить облик загрузочного экрана игры и персонализировать графическое сопровождение клиента.
4 месяца назад
Frostbyte's Item Model Modifier
Команда /model мгновенно меняет визуальное отображение предметов в руках. Выбирайте любые игровые модели через удобный графический интерфейс или вводите идентификаторы напрямую. Настроенные вещи остаются ванильными, корректно отображаются у других игроков без скачивания файлов, а также заменяют стандартные текстуры шлемов. Быстрая смена внешнего вида инвентаря без использования сторонних текстур-паков.
1 месяц назад
Missingno Fix
Исправление ошибки отображения текстур блоков в версиях 26.1.x. Некорректная работа атласов приводила к визуальным артефактам, подменяя системные данные. Устранение рассинхронизации возвращает стандартную черно-розовую текстуру заглушки, восстанавливая привычное визуальное отображение объектов в игровом мире при использовании некорректных путей рендеринга графических элементов.
2 месяца назад
Twilight Forest Fixes (Doors & Misc)
Исправление графических ошибок в текстурах дверей и люков, восстанавливающее корректное отображение игровых предметов. Устранение визуальных багов с розово-черными квадратами, некорректных текстур древесины и отсутствующей локализации названий элементов. Стабильная работа объектов в старых версиях Сумеречного леса для полноценного погружения в приключения без графических дефектов.
2 года назад
RuCraft
Строительство аутентичных русских деревень и городов с помощью детализированных текстур в высоком разрешении 64x64. Уникальные архитектурные элементы и проработанные модели позволяют воссоздать атмосферу традиционного зодчества. Проект находится на стадии активного развития, предлагая оптимизированные решения для декорирования жилых зон в узнаваемом национальном стиле с поддержкой будущих пакетов текстур.
2 года назад
Custom Glow Enchantment Outline
Настраиваемое свечение зачарованных предметов делает инвентарь ярче и понятнее. Детально проработанные контуры снаряжения с поддержкой RGB-режима, динамической анимации и текстур высокого разрешения. Удобный интерфейс управления цветами гарантирует идеальное сочетание с любыми визуальными настройками игрового клиента, сохраняя четкость графики при использовании стандартных или пользовательских наборов текстур.
1 неделю назад
TrueCelestials
Солнце и луна в Minecraft всегда повернуты к игроку верхней частью текстуры. Обычные небесные светила статичны и выглядят плоскими, но данное решение заставляет их вращаться корректно. Исправляйте визуальные ошибки рендеринга и создавайте качественные ресурспаки, используя динамическое положение текстур в небе. Механика обеспечивает естественное отображение любых кастомных моделей светил без искажений.
6 месяцев назад
Mining Masters: New Horizons Companion Mod
Изменение визуальных моделей блоков в зависимости от координат игрового мира через кастомные пакеты текстур. Настройка областей замены происходит в JSON-файлах, где указываются начальные и конечные точки региона. Поддержка кастомных текстур расширяет возможности оформления локаций для игры Mining Masters: New Horizons, обеспечивая гибкую смену внешнего вида окружения без влияния на геймплей.
1 месяц назад
UTFFT
Полный контроль над графическим интерфейсом благодаря снятию жестких ограничений на размер файлов текстур. Кастомные элементы GUI в ресурспаках больше не ограничены стандартными значениями. Утилита использует миксины для гибкой настройки размеров элементов через файлы ресурсов, обеспечивая корректное отображение любых текстур в меню и инвентаре для создания уникального визуального стиля игры.
1 год назад
Animatica Foxified
Загрузка анимированных текстур формата MCPatcher и OptiFine в NeoForge. Реализация динамических эффектов для графического интерфейса, сущностей, брони и блочных сущностей при использовании сторонних ресурспаков. Основной акцент сосредоточен исключительно на анимации графики, без поддержки сложных моделей, соединений или прочих функций визуальной настройки. Стабильная работа с кастомными текстурными пакетами.
1 год назад
All MiniBlocks
Украшайте постройки 192 новыми мини-блоками с уникальными текстурами. Получайте декоративные головы в режиме выживания у странствующего торговца через специальные бочки или используйте консольные команды для быстрого доступа. Миниатюрные копии игровых объектов подходят для детализации интерьеров и архитектуры без установки дополнительных текстур-паков, обеспечивая визуальное разнообразие в мире.
3 года назад
Mindful Darkness
Автоматическая темная тема для всех игровых интерфейсов без необходимости изменения текстур. Гибкая настройка яркости и алгоритмов затемнения прямо в процессе игры. Удобная система фильтрации текстур для точечного управления визуальным оформлением. Снижение нагрузки на зрение при длительном геймплее благодаря переключению на комфортную темную цветовую палитру окон инвентаря и меню.
1 месяц назад
CIT Reforged
Кастомизация внешнего вида предметов через систему пользовательских текстур без установки тяжелых графических оптимизаторов. Перенос механики CIT из MCPatcher и OptiFine в среду Forge для удобного оформления снаряжения и инструментов с учетом метаданных. Реализация полноценной поддержки текстурных паков с уникальными визуальными элементами без потери производительности в игре.
1 год назад
Continuity Unofficial Port 1.16
Оптимизация визуального отображения текстур без использования сторонних графических улучшений. Реализация бесшовных соединений для стекла, песчаника и книжных полок по аналогии с популярными стандартами. Поддержка пользовательских рельефных форматов и слоев блоков для создания детализированного окружения. Исправление графических артефактов при наложении прозрачных панелей для достижения цельной текстурной поверхности.
1 год назад
AtlasViewer
Просмотр текстурных атласов в игре в реальном времени. Инструмент отображает детали спрайтов, вычисляет занимаемое ими место и выявляет неэффективную компоновку ресурсов разными модификациями. Навигация осуществляется мышью, масштабирование колесиком. Экспорт текстур и отдельных элементов в файлы PNG доступен в один клик. Клавиша V открывает интерфейс для детального анализа графических карт проекта.
1 месяц назад
Legacy Mipmaps [DISCONTINUED]
Визуальное оформление Legacy Console Edition теперь доступно в Java Edition. Уникальная настройка мип-текстурирования для программистской графики и стандартных текстур точно повторяет стиль версий TU0–TU12. Улучшенная фильтрация изображений избавляет от артефактов на удаленных объектах, воссоздавая аутентичный вид консольной классики с характерным сглаживанием четких деталей ландшафта и блоков.
1 год назад