Текстур — поиск модов
Найдено: 2631 мод
Tre's Tack Library Resources
Необходимый набор текстур для корректного отображения элементов снаряжения. Без этих графических материалов функционал расширения будет ограничен, а визуальные эффекты перестанут корректно отрисовываться. Ресурспак обеспечивает стабильную работу всех внутриигровых моделей, исправляя ошибки текстурирования и гарантируя полное погружение в процесс настройки визуальной составляющей игровых инструментов.
2 года назад
Accurate Maps
Цвета объектов на картах станут реалистичнее благодаря прямому считыванию текстур блоков. Инструмент отправляет расширенные данные клиенту, обеспечивая точную передачу оттенков игрового мира. Поддержка ресурс-паков гарантирует корректное отображение измененных текстур. Система автоматически переключается на стандартные палитры при отсутствии дополнительных сведений, сохраняя стабильность отрисовки сторонних объектов.
3 года назад
Model Gap Fix
Исправление визуальных артефактов и мелких щелей в 3D-моделях предметов и окружающего мира. Устранение багов рендеринга текстур за счет отключения зуммирования и корректной генерации полигонов. Стабильное решение для устранения мерцания и прозрачных полос на текстурных гранях при создании кастомных ассетов. Визуальная целостность объектов достигается без потери производительности даже при использовании ресурспаков.
9 месяцев назад
Entity Texture Changer
Замена визуального оформления существ через прямые ссылки на изображения. Инструмент из творческого меню при правом клике открывает диалоговое окно для ввода URL текстуры. Клиенты игроков автоматически загружают графику, применяя ее к мобу без обязательной установки сторонних ресурспаков. Функционал ограничивается только заменой текстур без изменения их моделей и габаритов в игровом мире.
11 месяцев назад
MapMipMapMod
Устранение графических искажений на внутриигровых картах при наблюдении с большого расстояния. Стандартные настройки игры отключают мип-текстурирование для динамических объектов, что создает артефакты при отдалении. Активация этой функции обеспечивает четкое отображение пиксельных данных и карт, предотвращая визуальный шум и мерцание текстур, сохраняя исходную детализацию при любом удалении от игрока.
6 месяцев назад
Item Stitching Fix
Устранение визуальных артефактов на 2D предметах, возникающих из-за некорректной отрисовки текстур. Избавление от тонких прозрачных полосок и щелей на гранях моделей, нарушающих целостность объектов в инвентаре или руках персонажа. Настройка алгоритмов исправления графических ошибок рендеринга для корректного отображения текстур и достижения эстетически чистого игрового визуального ряда во всех стандартных предметах.
4 года назад
LegacyPacks
Автоматическая адаптация старых текстурпаков времен версий 1.7 и 1.8 под современные стандарты игры. Инструмент переносит пути файлов, разделяет спрайты и корректирует раскладки сундуков без ручного редактирования архивов. Просто активируйте привычный классический набор текстур в меню, чтобы мгновенно увидеть знакомый облик блоков и предметов в актуальных версиях без искажений или ошибок отображения.
1 месяц назад
Stack 'Em
Одновременное использование нескольких текстурпаков с гибкой сортировкой ресурсов. Система склеивания графики визуально объединяет элементы интерфейса, устраняя конфликты между мелкими дополнениями. Поддержка кастомных текстур предметов через метаданные и переработанная механика отображения небесных тел расширяют визуальные границы игры, обеспечивая полную перезагрузку звуковых файлов после каждого обновления ресурсов.
1 год назад
Block Sort
Сортировка инвентаря по цветовой палитре, яркости, насыщенности и текстурным характеристикам. Удобный функционал поиска нужных материалов для строительства через специальное меню. Мгновенное обновление текстур при использовании сторонних ресурспаков. Инструмент экономит время при подборе палитры, делая процесс упорядочивания строительных предметов максимально быстрым и наглядным.
2 года назад
Craftable Capes ReForge
Крафт редких плащей, включая официальные накидки Minecon, юбилейные и тематические варианты Dungeons. Ассортимент из 90+ уникальных косметических предметов для персонажа, загружаемых через серверы текстур. Реализация полноценного отображения на модели игрока с использованием специального слота экипировки. Гарантирована корректная работа визуальных эффектов и кэширование текстур для стабильного процесса.
1 месяц назад
PackForge - Optimized Resource Pack Loading Time
Ускорение загрузки тяжелых ресурспаков за счет индексации файлов внутри архивов. Решение проблем долгого появления экрана при входе на серверы с тысячами моделей и текстур высокого разрешения. Встроенная защита от переполнения текстурных атласов предотвращает сбои на слабых видеокартах при обработке крупных наборов графики. Оптимизация работы с ItemsAdder и ModelEngine без изменения исходных файлов.
5 дней назад
Legacy Resource Pack Adapter
Восстановление поддержки устаревших текстурпаков в актуальных версиях игры. Старые форматы путей к файлам блоков и предметов вновь распознаются движком после изменений в структуре ресурсов, внедренных начиная с 1.19.3. Решение актуально для форматов паков ниже 4 версии, обеспечивая корректное отображение текстур из эпохи 1.7-1.12 без необходимости ручной конвертации графических файлов игры.
1 год назад
noresourcepack
Принудительная загрузка текстур на Hypixel Skyblock больше не будет проблемой. Отключайте навязанные визуальные изменения, сохраняя контроль над внутриигровым интерфейсом. Выбирайте отображение конкретных предметов через команды или горячие клавиши, а также настраивайте списки предпочтительных текстур. Инструмент обеспечивает комфортную игру без визуального мусора, сохраняя привычное оформление инвентаря.
2 недели назад
Colorful UI
Полная смена цветовой палитры игрового интерфейса без использования сторонних текстурпаков. Перекрашивайте меню, инвентари, кнопки, панель быстрого доступа, шкалы опыта и здоровья в реальном времени. Встроенный редактор с палитрой HSV гарантирует моментальное применение настроек. Гибкая система фильтрации текстур обеспечивает корректную работу с аддонами, меняя оформление любых окон вне зависимости от их происхождения.
2 месяца назад
Continuity
Визуальное объединение текстур стекла, песчаника и книжных полок без использования OptiFine. Реализация форматов соединяемых, светящихся и кастомных слоев блоков. Эффективная работа с ресурспаками, улучшение отображения стеклянных панелей через бесшовные стыки. Оптимизированная клиентская составляющая для графического оформления окружения в игровом мире с соблюдением стандартов авторских текстурных паков.
1 месяц назад
ApertureMapsLib
Исправление ошибок отрисовки при использовании прямоугольных текстур нестандартных размеров. Устранение визуальных искажений, артефактов и некорректного наложения паттернов на поверхности. Решение проблем с загрузкой графики в атлас и конфликтов рендеринга при работе с ConnectedTexturesMod. Обеспечение стабильной работы крупногабаритных панелей, обоев и плитки без сбоев игры.
4 месяца назад