Kotlin for — поиск модов
Найдено: 674 мода
Sengoku Jidai Mod
Перерабатывает каждый аспект игры, погружая её в мир японской истории, культуры и мифологии. Изменяет блоки, мобов, предметы, биомы и структуры. Добавляет новые типы деревянных блоков, такие как сёдзи-двери, двойные и тройные сёдзи-двери, сёдзи-люки и сёдзи-панели, которые можно красить.
1 неделю назад
Raywire
Мод предоставляет гибкую и эффективную систему событий для разработчиков модов Better Than Adventure. Он позволяет легко создавать, подписываться и управлять пользовательскими событиями. Используется простая система шины событий, слушатели событий на основе аннотаций и приоритетная обработка событий. Мод лёгок и быстр, написан на Kotlin, полностью совместим с Java.
5 месяцев назад
Thermoo
Мод — это библиотека для работы с температурой и влажностью в игре. Он обеспечивает совместимость между модами и датапаками, использующими механику температуры, например, для эффектов холода или жары. Сам по себе он не меняет игровой процесс или графику. Подходит для использования в модах на Java и Kotlin, а также в датапаках через команды.
2 месяца назад
NaKeR's Bedrock Camera Lib
Библиотека для управления камерой в Java Edition, переносящая функционал ScriptAPI из Bedrock. Инструмент предоставляет гибкие API для настройки позиции обзора, смены точек наблюдения и реализации плавных переходов с помощью готовых функций сглаживания. Реализуйте кинематографичные эффекты, затенение экрана и автоматическое перемещение обзора с помощью простых команд на Kotlin или Java при создании проектов.
1 год назад
Nova Config
Система конфигурации для разработчиков модов. Обеспечивает интуитивный синтаксис Kotlin для объявления конфигураций. Содержит готовые UI-компоненты: переключатели, слайдеры, выпадающие списки, привязки клавиш, палитры. Изменения в конфигурации применяются мгновенно. Поддерживает встраивание документации в интерфейс настроек.
11 месяцев назад
cornea
Создание виртуальных сущностей через Kotlin DSL заметно упрощает работу с элементами. Реализация сложных графических конструкций и управление трансформациями объектов через лаконичный программный интерфейс оптимизирует написание кода. Встроенные расширения упрощают манипуляции с состоянием блоков, делая процесс настройки визуальных эффектов и игровых интерактивных объектов более понятным.
1 месяц назад
moire
Позволяет легко создавать и управлять ElementHolder с помощью Kotlin DSL. Упрощает манипуляции с отображаемыми предметами, их трансформациями и поведением в игре. Например, можно динамически масштабировать и вращать предметы, устанавливать их визуальные свойства и задавать реакцию на события, такие как обновление игрового тика.
1 год назад
κoωo (kowo-lib)
Мод предоставляет улучшенный KotLin синтаксис для удобной работы с библиотекой owo-lib. Он упрощает добавление дочерних элементов к родительским компонентам, делая создание пользовательских интерфейсов более интуитивным. Модификация позволяет использовать контекстные параметры компилятора и включает инструменты для работы с компоновкой, выравниванием и стилизацией элементов интерфейса.
1 год назад
Ekho
Мод упрощает работу с текстом в игре, используя Kotlin DSL. С ним создавать и управлять сложными текстовыми элементами становится гораздо легче и удобнее. Позволяет значительно сократить код и делает его более читаемым при работе с любыми текстовыми компонентами Minecraft.
4 года назад
ProxyFox Debug
Модифицирует стандартный Kotlin `Result`, чтобы трассировать исключения через приостановленные функции. Добавляет инструмент для очистки строк от конфиденциальной информации, такой как токены и IP-адреса. Заменяет стандартные потоки вывода (STDOUT/STDERR) прокси-сервером, который автоматически применяет очистку строк. Это помогает поддерживать чистоту логов и предотвращать утечку данных в производственной среде.
2 года назад
MosaicCore
Этот мод - основа для создания серверных дополнений, предоставляющая готовые функции и переменные. Упрощает разработку, исключая написание повторяющегося кода. Включает мощную систему событий на основе Kotlin DSL для удобной обработки и создания событий, снижая сложность и объем кода.
2 года назад
Desertification
Расширяет мир "заразной" пустыней, которая не появляется сама по себе. Эта пустыня способна частично очищать другие заражения. Её распространение можно запустить разрушением структуры "песочные часы" в самой пустыне, структурой "проклятый кристалл" в равнинах и лесах, или размещением нескольких блоков "пустынный песок" из творческого инвентаря. В отличие от большинства модов на заражения, в этой пустыне можно жить и развиваться.
2 недели назад
MiniPlaceholders
Интеграция компонентов MiniMessage в систему плейсхолдеров для серверов. Инструмент упрощает создание кастомных переменных, обеспечивая гибкую работу с текстом и визуальным форматированием. Разработчики получают мощное API для регистрации расширений на Java и Kotlin, оптимизируя отображение данных через удобные теги в чате и интерфейсах. Поддержка популярных серверных платформ гарантирует стабильную производительность.
2 месяца назад
Create Track Map - Fork
Этот мод отображает карту железнодорожных путей Create, показывая все рельсы, сигналы, станции и поезда в реальном времени. Работает на сервере, но доступен и в одиночной игре. Карта откроется в браузере по адресу localhost:3876. Для общего доступа к карте на сервере необходимо настроить перенаправление порта 3876.
10 месяцев назад
libreg
Эта небольшая библиотека на Kotlin позволяет регистрировать блоки, предметы, биомы, измерения и другие элементы игрового мира. Она значительно упрощает процесс добавления нового контента в игру. Инструмент предназначен для разработчиков модификаций, которым нужно эффективно управлять регистрацией различных игровых сущностей.
4 года назад
Nova's Library
Предоставляет набор общих компонентов и утилит для разработчиков модов на Kotlin, использующих Architectury. Этот мод облегчает создание нового содержимого, такого как предметы и блоки, упрощая их регистрацию. Он служит основой для других модификаций, делая разработку более эффективной и менее рутинной.
2 года назад