Gpu — поиск модов
Найдено: 261 мод
GPU servers
Ускорение серверов через перенос вычислений на видеокарту при помощи OpenCL. Parallel-обработка генерации ландшафта, расчета освещения, отрисовки текстур руд и траекторий мобов разгружает процессор. GPU берет на себя физику сущностей, взрывы, случайные тики и коллизии. Оптимизированная работа с памятью обеспечивает высокую производительность в нагруженных мирах без затрат на клиентской стороне.
2 месяца назад
Kerria
Мод ускоряет анимацию текстур, решая проблему неэффективного обновления. Загружает текстуры на атлас не каждый раз, а кэширует их на GPU. При повторном использовании текстуры применяется быстрое GPU-GPU копирование. Также оптимизирует загрузку текстур благодаря использованию постоянно отображаемых буферов и объектов пиксельных буферов.
4 дня назад
Gpu Cpu Util
Покажет на экране загрузку процессора и видеокарты с температурой, а также количество кадров в секунду. Вы сможете настроить отображение этих данных: анимировать текст, менять его цвет, показывать или скрывать названия компонентов. Мод легковесный и не влияет на игровой процесс, предназначен для отслеживания производительности.
4 месяца назад
GPU Land
Генерация мира через вычислительные шейдеры Vulkan переносит создание ландшафта на видеокарту. Технология обрабатывает позиции блоков в реальном времени, используя GLSL-скрипты внутри датапаков. Процесс ускоряет отрисовку и предоставляет глубокую кастомизацию структуры объектов. Инновационный подход к оптимизации ландшафта обеспечивает необычный опыт для любителей технических аспектов игрового мира.
3 недели назад
Clear Gpu Cache
Решает проблемы с отрисовкой, очищая кэш видеокарты. Особенно полезно при использовании zink-рендерера на мобильных устройствах, устраняя характерные ошибки изображения. Вдохновлён функцией "Smooth FPS" из OptiFine, но без проблем совместимости. Возможно небольшое снижение частоты кадров.
1 год назад
GPU's dream
Используйте видеокарты в качестве мощного оружия для сражений с противниками. В арсенале представлены референсные модели железа, обладающие уникальными анимациями атак. Превратите высокотехнологичный компонент своего компьютера в боевой инструмент, чтобы эффективно разить врагов в ближнем бою. Необычное снаряжение разнообразит привычный игровой процесс и удивит своей специфической реализацией.
7 месяцев назад
GFX-Debuggers (NSight and Renderdoc Injector)
Прямое подключение NSight Frame Debugger, NSight GPU Trace или Renderdoc к игре. Забудьте про обходные пути для отладки и профилирования GPU. Просто выберите нужный отладчик из диалогового окна. Ожидайте замедлений из-за активированного контекста отладки OpenGL. Требуется x64 Windows, для NSight – видеокарта NVIDIA и установленный NSight Graphics. Renderdoc работает с любой GPU.
2 месяца назад
Reflex AntiLag
Снижает задержку рендеринга, применяя принцип Nvidia Reflex для автоматической блокировки кадров, исходя из времени загрузки CPU и GPU. Доступно для любых видеокарт. Можно настроить уменьшение времени ожидания в наносекундах. Если включение снижает загрузку GPU, увеличьте значение для достижения 100%. При неправильной оценке алгоритма и росте задержки используйте отрицательные значения для её уменьшения.
1 год назад
CLab
Оптимизация рендеринга сущностей через аппаратное отсечение невидимых объектов. Использование GPU-запросов OpenGL для проверки глубины кадра гарантирует точность отображения без ошибок и лишней нагрузки на центральный процессор. Листва обрабатывается автоматически, скрывая загороженные грани. Готовое решение для повышения частоты кадров без сложных настроек и конфликтов с логикой анимаций.
1 месяц назад
MmdSkin
Заменяет рендеринг игрока и других существ на модели MMD со скелетной и морфологической анимацией. Поддерживает физику волос, одежды и аксессуаров в реальном времени. Использует GPU-скиннинг для высокой производительности и предлагает мультяшный рендеринг с настройками. Позволяет применять многослойную анимацию и интегрируется с LittleMaid. Добавляет поддержку PMX/PMD моделей.
1 неделю назад
Accelerated Rendering: Turned
Улучшает производительность рендеринга сущностей и блочных сущностей, особенно при их большом количестве или высокой сложности. Перемещает преобразование вершин с CPU на GPU, используя шейдеры для параллельной обработки. Это снижает нагрузку на центральный процессор и повышает частоту кадров. Поддерживает шейдерпаки и обеспечивает совместимость с Immersive Portals, отключая ускоренный рендеринг при их отображении.
1 месяц назад
Accelerated Rendering
Оптимизирует отрисовку сущностей и их моделей. Мод значительно повышает производительность при отображении множества сущностей или сложных моделей, перенося обработку вершин с CPU на GPU с использованием шейдеров. Он кэширует вершины в моделях и использует вычислительные шейдеры для параллельного преобразования, сохраняя совместимость с шейдерами и другими модами. Требуется OpenGL 4.6.
6 дней назад
AkatZumaTool
Эффектные визуальные приемы через GPU-частицы и шейдеры превращают привычные сражения в динамичное зрелище. Стреляйте пронизывающими лучами из пульсирующих монет или призывайте летающие клинки, автоматически преследующие монстров. Проработанные световые эффекты, реалистичная молния и объемные взрывы кардинально меняют боевую систему, обеспечивая четкую графику без потери производительности на современных видеокартах.
3 дня назад
Viewfinder
Отладка шейдеров Iris через HTTP API и встроенные команды ускоряет разработку графики. Инструментарий мониторит GPU, анализирует ошибки компиляции, выгружает текстуры и SSBO-буферы, планирует скриншоты для трассировки лучей. Прямое управление средой через сторонние скрипты существенно сокращает время тестирования графических пакетов и визуальных эффектов в игровом движке.
2 месяца назад
SketchRender
Улучшает производительность путём отсечения невидимых объектов. Отсекает сущности, невидимые из-за других блоков, что требует OpenGL 4.4+. Оптимизирует отрисовку чанков, интегрируясь с Embeddium и используя GPU для отсечения невидимых частей. Это заметно увеличивает FPS на системах со слабым процессором, но мощной видеокартой, требуя OpenGL 4.6 и Embeddium.
9 месяцев назад
fastfastmap
Быстрая миникарта для Minecraft, обеспечивающая плавную отрисовку местности без потери FPS. Параллельное сканирование чанков, кэширование плиток на GPU и полноэкранный режим с поддержкой масштабирования. Глубина воды, цветовая индикация биомов и умное кэширование карт на диске избавляют от пустот при повторном посещении миров. Идеальное решение для навигации с высокой производительностью и мгновенным обновлением изображения.
2 месяца назад