Gpu — поиск модов

Найдено: 339 модов

GPU servers Ускорение серверов через перенос вычислений на видеокарту при помощи OpenCL. Parallel-обработка генерации ландшафта, расчета освещения, отрисовки текстур руд и траекторий мобов разгружает процессор. GPU берет на себя физику сущностей, взрывы, случайные тики и коллизии. Оптимизированная работа с памятью обеспечивает высокую производительность в нагруженных мирах без затрат на клиентской стороне. 4 месяца назад
Clear Gpu Cache Очистка кэша GPU эффективно устраняет визуальные артефакты и ошибки рендеринга. Решение особенно полезно для мобильных устройств при работе с драйвером Zink. Механика вдохновлена функцией Smooth FPS из OptiFine, обеспечивая схожий результат без конфликтов с другими дополнениями. Стабильность графики достигается ценой незначительного снижения частоты кадров. Инструмент исправляет искажения изображения, гарантируя корректное отображение текстур. 1 год назад
Gpu Cpu Util Контролируйте загрузку процессора и видеокарты в режиме реального времени. Экранный оверлей отображает температуру, текущие частоты и количество кадров в секунду. Гибкая настройка анимации текста помогает отслеживать производительность железа без лишних отвлекающих факторов. Легкое клиентское решение для мониторинга аппаратных ресурсов прямо во время игры без снижения быстродействия системы. 6 месяцев назад
GPU Land Генерация мира через вычислительные шейдеры Vulkan переносит создание ландшафта на видеокарту. Технология обрабатывает позиции блоков в реальном времени, используя GLSL-скрипты внутри датапаков. Процесс ускоряет отрисовку и предоставляет глубокую кастомизацию структуры объектов. Инновационный подход к оптимизации ландшафта обеспечивает необычный опыт для любителей технических аспектов игрового мира. 4 дня назад
Mem Leak Fix GPU Оптимизация видеопамяти путем своевременного удаления устаревших объектов рендеринга. Стабильная работа графики достигается за счет автоматической очистки буферов кадров и текстур в фоновом режиме. Ограничение нагрузки на поток исполнения исключает резкие просадки частоты кадров при удалении лишних ресурсов. Эффективное решение проблемы утечки памяти видеокарты, повышающее общую стабильность клиента при длительных игровых сессиях. 2 месяца назад
GPU's dream Используйте видеокарты в качестве мощного оружия для сражений с противниками. В арсенале представлены референсные модели железа, обладающие уникальными анимациями атак. Превратите высокотехнологичный компонент своего компьютера в боевой инструмент, чтобы эффективно разить врагов в ближнем бою. Необычное снаряжение разнообразит привычный игровой процесс и удивит своей специфической реализацией. 8 месяцев назад
Potassium Перенос обработки игрового мира и генерации мешей напрямую на графический процессор через современный конвейер рендеринга. Технология обеспечивает работу с данными чанков в видеопамяти, минуя ограничения Java, и использует OpenGL 4.5+. Оптимизированный бэкенд для высокопроизводительной отрисовки местности, ориентированный на глубокую техническую интеграцию GPU-ускорения в клиентскую часть игры. 4 месяца назад
Reflex AntiLag Снижение задержки ввода и повышение отзывчивости управления за счет алгоритмов Nvidia Reflex. Динамическая блокировка кадров и оптимизация времени обработки CPU и GPU оптимизируют рендеринг на любых графических ускорителях. Точная настройка времени ожидания в наносекундах помогает стабилизировать нагрузку на видеокарту, устраняя очереди рендеринга и уменьшая инпут-лаг для комфортной игры. 2 недели назад
CLab Оптимизация рендеринга сущностей через аппаратное отсечение невидимых объектов. Использование GPU-запросов OpenGL для проверки глубины кадра гарантирует точность отображения без ошибок и лишней нагрузки на центральный процессор. Листва обрабатывается автоматически, скрывая загороженные грани. Готовое решение для повышения частоты кадров без сложных настроек и конфликтов с логикой анимаций. 3 месяца назад
llama.jar Локальное нейросетевое взаимодействие без внешних серверов, ключей API и подписок. Высокая производительность благодаря аппаратной поддержке GPU и многопоточности CPU для моделей GGUF. Интеграция LLM напрямую в игровой процесс через консольные команды или скрипты. Создание интеллектуальных NPC, автоматических помощников и динамических квестов с использованием мощностей вашего компьютера без отправки запросов в сеть. 2 месяца назад
Accelerated Rendering Оптимизация рендеринга сущностей через перенос вычислений вершин на видеокарту с помощью вычислительных шейдеров. Технология значительно снижает нагрузку на центральный процессор при отрисовке сложных моделей с большим количеством полигонов. Стабильный прирост частоты кадров достигается за счет параллельной обработки данных в GPU, сохраняя при этом полную работоспособность графических пакетов и сторонних дополнений. 2 месяца назад
Sulfide Максимальное ускорение рендеринга за счет переноса вычислений на видеокарту. Оптимизация прорисовки сущностей, облаков и неба заметно повышает частоту кадров. GPU эффективно справляется с расчетами освещения, обеспечивая комфортный геймплей. Технология требует поддержки OpenGL 4.3 и отлично подходит для стабильной игры с высокой производительностью, раскрывая настоящий потенциал современного графического оборудования. 3 месяца назад
NebulaFX Плавные крупномасштабные анимации частиц через высокопроизводительное GPU-рендеринг ядро. Обработка потоков данных без лишних нагрузок на процессор благодаря продвинутому сжатию Zstd и многопоточности. Технология независимой прозрачности исключает графические ошибки при наложении эффектов. Поддержка кастомных бинарных форматов обеспечивает стабильную работу сложных визуальных спецэффектов в игровом процессе. 1 месяц назад
AkatZumaTool Эффектные визуальные приемы через GPU-частицы и шейдеры превращают привычные сражения в динамичное зрелище. Стреляйте пронизывающими лучами из пульсирующих монет или призывайте летающие клинки, автоматически преследующие монстров. Проработанные световые эффекты, реалистичная молния и объемные взрывы кардинально меняют боевую систему, обеспечивая четкую графику без потери производительности на современных видеокартах. 1 неделю назад
Viewfinder Отладка шейдеров Iris через HTTP API и встроенные команды ускоряет разработку графики. Инструментарий мониторит GPU, анализирует ошибки компиляции, выгружает текстуры и SSBO-буферы, планирует скриншоты для трассировки лучей. Прямое управление средой через сторонние скрипты существенно сокращает время тестирования графических пакетов и визуальных эффектов в игровом движке. 4 месяца назад
Vector-render Оптимизация рендеринга и графического движка для версии 1.20.4. Внедрение актуальной системы Blaze3D, улучшенное управление кадрами для снижения нагрузки на GPU и исправление отрисовки тумана. Ускоренная загрузка чанков через приоритетный планировщик, коррекция визуальных артефактов при отображении поводков и исправление положения предметов в руках, повышающие общую плавность и визуальное качество игрового процесса. 1 месяц назад