Swing animation — поиск модов
Найдено: 147 модов
Epic Fight: Tinkers Integration
Добавляет инструментам 3 новых параметра: сила удара, максимум ударов и игнорирование брони, зависящие от материалов. Броня получает два новых параметра: вес и сопротивление оглушению. Каждый материал имеет свои параметры. Модификаторы меняют свое действие: Некротический лечит игрока через навыки, Размашистый удар работает с боевой системой, Двойной прыжок суммируется с навыком, Пронзающий увеличивает игнорирование брони. Также исправлены текстуры брони и анимация арбалета.
1 день назад
Domestication Innovation
Теперь питомцы могут странствовать, оставаться на месте или следовать по желанию. Удары по питомцам не наносят им урона, позволяя сражаться рядом без риска. Урон по области также не заденет ваших спутников. Аксолотлей можно приручать, делая их полноценными спутниками. Мод значительно улучшает поведение и взаимодействие прирученных существ, расширяет возможности приручения и добавляет зачарования для облегчения игры с питомцами.
2 года назад
Mo' Bends [UNOFFICIAL MODERN PORT]
Плавные и реалистичные движения для персонажей делают привычное выживание кинематографичным. Анимация бега, прыжков, плавания и атак теперь выглядит живой, придавая ударам мечом и стрельбе из лука особую выразительность. Зомби, скелеты и пауки обретают пугающую естественность повадок. Полная переработка визуальных эффектов персонажей меняет ощущение контроля над героем, превращая процесс перемещения в эстетическое удовольствие.
3 месяца назад
ZeroVisuals
Кастомизация визуального ряда клиента через настройку хитбоксов игроков и предметов, светящиеся трейлы при прыжках, изменение анимаций взмаха и добавление физики лута. Динамический HUD, расширенные функции рендера, навигационные стрелки для поиска сущностей, локальное управление скинами и изменение гаммы для ночного видения. Объемный звук и гибкая настройка графики для полного контроля над отображением окружения.
1 день назад
Better With Hands
Использование второй руки для удержания факелов, инструментов или блоков в Better Than Adventure. Система двуручного боя с корректной анимацией взмахов, синхронизацией в мультиплеере и настраиваемым приоритетом рук. Умный выбор активного предмета для добычи ресурсов или сражений значительно упрощает выживание, делая игровой процесс более динамичным и глубоким без лишних ограничений стандартного инвентаря.
4 месяца назад
SlowUT
Настраивает скорость анимации взмаха рукой для разных действий. Можно изменить скорость анимации добычи блоков, их установки, приёма пищи, использования предметов вроде пузырьков опыта, эндер-жемчуга и кристаллов Края. Имеет систему, которая сглаживает анимацию даже при быстром кликанье. Глобальные настройки применяются для всех действий.
3 недели назад
Anoma Tweaks
Изменяет атмосферу, настраивает соотношение сторон и яркость мира. Позволяет скрывать различные элементы интерфейса, такие как туман, табло, свечение и перекрестие. Гибко настраивается отображение горящих эффектов, цвета попаданий и модель руки. Добавляет индикаторы здоровья цели, FPS, пинга, координат, прочности снаряжения, а также улучшает анимацию взмаха меча. Включает автоспринт, свободный взгляд и управление движением для более комфортной игры.
1 месяц назад
DiolezHitRegistry
Исправление задержек и фантомных ударов в PvP. Система предсказывает попадания по врагам и анимацию использования предметов, синхронизируя клиент с сервером. Плавное отображение урона, мгновенное срабатывание эндер-жемчугов и стрельбы из лука при высоком пинге. Динамическая компенсация сетевых ошибок убирает рассинхронизацию, обеспечивая честный отклик действий игрока в любых сетевых условиях.
1 месяц назад
GhostGolem
Призывайте парящего призрачного голема для автоматической защиты деревни или базы. Существо обнаруживает врагов в радиусе 15 блоков и отбрасывает их мощным звоном колокола, накладывая эффект замедления. Компактный страж легко преодолевает препятствия, левитируя над землей. Для создания поместите колокол, тонированное стекло и резную тыкву вертикально. Надежная оборона против зомби, слизней и других угроз в одном ритуале.
5 месяцев назад
Hudifine
Создавайте собственный визуальный интерфейс игрока с помощью встроенного языка скриптов без глубокого программирования. Настраивайте отображение здоровья, голода, опыта и боевых показателей. Гибкая система слоев и стилизации позволяет выводить на экран любую важную информацию о состоянии мира или игрока. Удобный редактор обеспечивает полный контроль над расположением элементов с соблюдением лимитов экрана.
1 неделю назад
Scale Me
Позволяет изменять размер игрока, других игроков и неигровых персонажей в диапазоне от 0.1x до 3x. Можно настроить масштаб для отдельных игроков или всех сразу. Доступна регулировка размера предмета в руке, его положения (вращение по осям, смещение) и скорости анимации взмаха. Добавлены плавные переходы при изменении масштаба и возможность отображения прицела в режимах от третьего лица. Все настройки доступны через внутриигровое меню.
2 недели назад
Classic Mechanics
Мод возвращает механики и особенности из старых версий игры в современный Minecraft. Вы сможете включить элементы из бета, альфа, ранних релизов и других версий. Каждая функция представлена модулем, который можно гибко настроить или отключить для сохранения производительности, так как все они изначально выключены. Можно также использовать пресеты для активации сразу нескольких изменений. Доступен просмотр активных модулей с указанием версий их появления и удаления.
11 месяцев назад
Redomesticate
Улучшает поведение прирученных животных в игре и их взаимодействие с миром. Прирученные питомцы, такие как волки, кошки, аксолотли и лисы, могут находиться в одном из трёх состояний: свободно перемещаться, оставаться на месте или следовать за игроком. Атаки ближнего боя проходят сквозь прирученных животных, позволяя бить врагов за ними, не причиняя вреда питомцам. Добавлены новые предметы, блоки и система зачарования для питомцев. Механики приручения теперь полностью дата-ориентированы.
3 дня назад
NoItemUpdate
Удаляет анимацию обновления (смены) предметов в руке персонажа, делая переключение между блоками и инструментами мгновенным и незаметным. Игровой процесс становится плавнее, без задержек при смене выбранного предмета в инвентаре.
4 месяца назад
Staff of The King Orange
Появляется посох с уникальными свойствами. Он позволяет крушить блоки, поджигать врагов, вызывать молнии, бросать динамит, стрелять снарядами визер-скелета. Также с его помощью можно создавать и манипулировать блоками булыжника, дерева, шерсти, костной муки и паутины. Паутина может обездвиживать врагов.
1 год назад
Clangor
Звуковое оформление боевой системы переходит на новый уровень персонализации. Каждое движение оружием, взмах, удар и переключение снаряжения в панели быстрого доступа обретает уникальный аудиоэффект. Настройка звуков для конкретных материалов и типов инструментов избавляет от стандартных ограничений игрового клиента. Создавайте динамичное погружение в сражения, интегрируя собственные аудиофайлы прямо в игровые процессы.
4 недели назад