Swing animation — поиск модов

Найдено: 147 модов

GoodMC: Old Combat & Blockhitting Возвращение классической боевой системы 1.7.10 и 1.8 в современные версии игры. Отключение кулдауна атак, восстановление анимаций ударов и блокирования мечом, переработка механик брони и зачарованных золотых яблок. Настройка параметров прямо в игровом меню без редактирования файлов. Оптимальное решение для приватных серверов и одиночного выживания с ностальгией по старым сражениям до обновления Combat Update. 1 день назад
Epic Fight Мод меняет боевую систему, добавляя сложные механики и стили боя. Существа получают новые механики сражений. Появляются рывки в атаке и уклонения, а также особые удары для большинства видов оружия. Предметы получают параметры бронепробиваемости, силы удара и веса. Особые удары становятся доступными после заполнения шкалы, наносящейся при уроне. Новые зачарования усиливают атаки, особые удары и увеличивают время оглушения. Двуручное оружие нельзя держать во второй руке. 5 дней назад
Better Combat Изменяет ближний бой, добавляя новые анимации атак: рубящие, колющие и удары сверху. Улучшено определение столкновений, позволяя бить врагов без точного прицеливания. Атаки имеют замах перед ударом. Добавлены комбо-атаки для определённых видов оружия и возможность сражаться двумя оружиями одновременно. Переработан эффект Захватывающего удара, и теперь можно зажимать кнопку атаки для непрерывных ударов. 2 месяца назад
Backported Spears Добавляет копья из нового обновления. Копья позволяют совершать рывок и наносят урон нескольким целям. Также есть новое достижение за поражение пяти мобов одним заряженным ударом копья. Перенесены игровые механики, связанные с оружием, пронзающим броню, и инерционным оружием. Добавлен компонент зачарования, вызывающий импульс, и новый эффект зачарования наносящий урон по площади. 2 месяца назад
Not Full Not Hurt Удары по существам теперь возможны лишь при полностью восстановленной шкале перезарядки атаки. Это меняет стратегию боя, требуя выбора правильного момента для удара. Анимация замаха будет отменена, если шкала перезарядки ещё не полна, что делает процесс атаки более последовательным. 1 год назад
Roundabout: The JoJo Mod Призывайте легендарных стандов с помощью пронзающих стрел или находите усиленных мобов в мире. Механика строится на поиске метеоритов для крафта, прокачке опыта и уникальных боевых способностях. Освойте ближний бой, сверхточный метательный навык и манипуляции временем. Улучшайте питомцев, наделяя их защитными инстинктами, и сражайтесь с опасными противниками в стиле культовой вселенной JoJo. 22 часа назад
MmmMmmMmmMmm Добавляет манекен, на котором отображается наносимый урон. На него можно надевать броню и экипировку для изменения получаемого урона. Манекен также может менять тип на моба-нежить, водного моба или разбойника при использовании соответствующей головы или предмета. При надевании тыквы или светильника Джека он действует как пугало. Его можно убрать, сломав кнопкой в руке или удалив блок под ним. 1 месяц назад
Text Styles Анимируйте внутриигровой текст с помощью динамических эффектов и гибкой системы тегов. Создавайте плавные градиенты, ритмичное покачивание, переливы цветов или печатную машинку в книгах, чатах и на табличках. Модульные настройки параметров скорости и амплитуды гарантируют полную кастомизацию каждого символа. Интеграция с официальными компонентами обеспечивает стабильную работу с любыми игровыми элементами оформления. 1 неделю назад
C.I.M.I.H. Меняет внешний вид предметов в руке от первого лица. Теперь можно настроить положение, поворот и размер любого предмета. Доступны разные режимы анимации взмахов с регулировкой скорости. Есть возможность игнорировать эффект Спешки. Все настройки делаются прямо в игре через удобное меню. Это позволяет делиться конфигурациями с другими игроками. Работает на любых серверах. 3 недели назад
Universal Tweaks Устраняет множество ошибок игрового процесса, исправляет некорректное поведение мобов, предметов и механизмов. Улучшает отображение освещения, баннеров и частиц, предотвращает эксплойты с рентгеном и дюпами. Решает проблемы с сохранением чанков, некорректной работой компараторов и статистикой крафта. Оптимизирует обработку сущностей и состояний игрока при смене измерений. 4 дня назад
SimplyWalk Медленная ходьба по нажатию C уменьшает скорость перемещения вдвое, позволяя насладиться окружением. При этом игрок плавно размахивает руками. Если в руке оружие, добавляется анимация удержания его наготове. Боевой режим (V) позволяет медленно идти, находясь в боевой стойке с оружием. Может использоваться как переключение или удержание. 1 год назад
Crimson Curse: Infection Зараза, спавшая в Багровых лесах Нижнего мира, вырвалась в Верхний мир. Теперь, получив доступ к воде, она начала эволюционировать, превращаясь в невообразимые ужасы. Спустя пять дней после создания мира появляется Кровавое звено, меняя ландшафт и размножаясь. Если не уничтожить его, инфекция быстро распространится, превратившись в почти неудержимую силу. 3 недели назад
Display case Витрины для эстетичного хранения брони и ценных предметов. Стекла без перегородок обеспечивают полный обзор коллекций. Удобный интерфейс для размещения экипировки, плавные раздвижные двери и исправленная механика поршней для идеальной интеграции в любые постройки. Создавайте музейные экспозиции высокого качества и настраивайте положение вещей простым кликом. Профессиональное оформление хранилища для любого игрока. 3 месяца назад
Amendments Улучшает многие существующие ванильные блоки, добавляя им функциональность и улучшая внешний вид. Котлы теперь хранят любые жидкости, смешивают зелья и красители, а также варят, нанося урон. Кафедры получили новый интерфейс для книг и перьев. Фонари можно вешать на стены и держать в руках с анимацией. Подвесные таблички отображают предметы и флаги, двигаясь с физикой. Проигрыватели визуально показывают и вращают диски. 4 месяца назад
Fortress of War | Nether Fortress Update Превращает адскую крепость в поле битвы, где нужно уничтожать цели для продвижения вглубь. Вас ждут новые враги, уникальная добыча и финальный босс. Разрушайте объекты на мостах, затем внутри крепости, пока не откроется центральная цитадель. Некоторые визер-скелеты в крепости теперь носят особое снаряжение и могут сбросить "злые яблоки". Цели — это анимированные сущности, которые нужно уничтожать, чтобы ослабить крепость. 1 месяц назад
Animatium Возвращение классических анимаций и механик из версий 1.7 и 1.8 в современный игровой процесс. Восстановление старого поведения при атаке, копании блоков и использовании предметов. Настройка высоты персонажа в режиме скрытности, клиентская обработка движений сущностей и управление хитбоксами. Оптимизация игровых ощущений для любителей проверенной временем боевой системы старых версий кубического мира. 1 месяц назад