Vulkan mods — поиск модов

Найдено: 98 модов

ultra guns mod Шесть уникальных 3D-моделей огнестрельного оружия для тактических перестрелок. Реалистичные механики с отдачей, прицеливанием, перезарядкой, анимациями осмотра и сменными режимами стрельбы. Каждое изделие требует индивидуальных навыков обращения, использует выделенные магазины и боеприпасы. Система повреждений с учетом дистанции и хитбоксов полностью меняет привычный игровой процесс в сетевых сражениях. 3 недели назад
Panorama Mod Recreated Создание уникальных панорам главного меню прямо внутри игры. Захват изображений, присвоение названий и предпросмотр сохраненных снимков. Превращение сделанных кадров в полноценные ресурспаки с автоматической установкой иконок. Удобное переключение между пользовательскими темами оформления стартового экрана без выхода из клиента. Инструмент для персонализации внешнего вида меню с помощью собственных атмосферных скриншотов. 1 месяц назад
Vulkanite Аппаратная трассировка лучей в Java Edition обеспечивает реалистичное освещение и отражения, аналогичные технологии RTX из Bedrock. Инструмент задействует RT-ядра видеокарт для рендеринга графики. Проект находится на стадии ранней разработки, требует большого объема видеопамяти и отличается нестабильностью. Поддерживаются современные видеокарты Nvidia. Технология требует специализированных шейдеров. 2 года назад
Defixus Anti-Cheat Защита игровых серверов Fabric от читерских клиентов через строгую проверку целостности файлов и хеширование SHA-256. Система отслеживает изменения модов и наборов ресурсов в реальном времени, предотвращая несанкционированный доступ. Оперативное оповещение администрации о подозрительных командах и действиях происходит через интеграцию с Discord, обеспечивая полный контроль над безопасностью сообщества. 3 недели назад
Custom Glint Кастомизация визуальных эффектов зачарования брони и инструментов без установки сторонних шейдеров. Интеграция текстур, наложение динамических фильтров порталов и свечения с поддержкой Vulkan. Гибкая настройка интенсивности мерцания, частоты кадров и яркости для каждого предмета отдельно. Оптимизированный рендеринг сохраняет высокую производительность, предлагая визуализацию в стиле классического зачарования. 2 дня назад
Retromod Запуск устаревших дополнений на актуальных игровых сборках без ручной правки кода. Трансляция механик и API прямо при старте клиента обеспечивает мгновенный перенос контента прошлых лет в свежие версии. Процесс автоматизирует переименование методов, адаптацию систем и обновление зависимостей. Безопасная работа сохраняет оригинальные файлы, обеспечивая стабильное взаимодействие библиотек и привычных игровых инструментов. 1 день назад
Crystal Glow Визуальное преображение энд-кристаллов через настройку свечения, прозрачности и анимированных текстур. Эффекты незер-портала и энд-шлюза придают магический вид без использования тяжелых шейдеров. Оптимизированная отрисовка bloom-фильтра сохраняет высокую частоту кадров, поддерживая работу даже при использовании Vulkan. Гибкая настройка ядра и стекла отдельно для создания уникального стиля. 2 месяца назад
PotatoRender Повышение частоты кадров путем снижения качества графики и изменения разрешения рендеринга. Отключение Ambient Occlusion и ручная настройка масштабирования изображения помогают выжать максимум производительности на слабых устройствах. Работает с OpenGL и Vulkan. Идеальное решение для получения высокого FPS ценой визуальных искажений и упрощенного отображения игрового мира в экстремальных условиях. 1 месяц назад
BlurOnly Плавное размытие движения при поворотах камеры превращает игровой процесс в кинематографичную картинку. Эффект корректно срабатывает при использовании стандартного графического движка или Vulkanmod без потери частоты кадров. Гибкая настройка интенсивности эффекта через простые команды позволяет добиться желаемого реализма. Автоматическое отключение в меню сохраняет производительность при работе с интерфейсом. 1 месяц назад
Compose Multiplatform Библиотека для интеграции инструментов JetBrains Compose Multiplatform в среду игры. Обеспечивает работу графических компонентов, необходимых для функционирования OneConfig на современных версиях движка. Поддерживает временный форк skiko для корректной обработки Vulkan. Ресурс служит вспомогательным компонентом, исключающим избыточное раздувание базовых файлов за счет выноса тяжелых зависимостей визуализации. 1 месяц назад
Dirt RT Реалистичная трассировка путей преображает визуальную составляющую игры, обеспечивая глубокое освещение и проработанные тени. Требуется мощная видеокарта уровня RTX для стабильной работы, поддержка PBR-ресурспаков и актуальная среда Vulkanite. Для корректного запуска рекомендуется увеличить объем выделяемой оперативной памяти в настройках запуска, чтобы избежать критических сбоев при отрисовке графики. 1 неделю назад
Shader DevTools Редактирование шейдеров, пост-эффектов и рендер-пайплайнов без перезапуска игры или обновления ресурспаков. Встроенная подсветка синтаксиса и отладка кода в реальном времени ускоряют разработку графики. Инструмент парсит JSON-файлы и визуализирует конвейеры отрисовки, поддерживая OpenGL и Vulkan. Функции логирования значений прямо из шейдерных программ упрощают поиск ошибок и настройку визуальных эффектов. 4 недели назад
C2ME OpenCL Acceleration Module Ускоряйте генерацию мира через OpenCL, используя вычислительные мощности видеокарты для обработки шумов и биомов. Технология повышает производительность при CPU-зависимых нагрузках более чем на 80%. Важно учитывать возможные ошибки драйверов и нюансы распределения границ биомов. Для стабильной работы крайне рекомендуется использование Java 25 и дополнительных инструментов оптимизации освещения. 2 дня назад
Anchor Glow Якорное свечение с индивидуальной настройкой цветовых зон и интенсивности визуальных эффектов. Редактируйте яркость и размытие напрямую в игре через встроенный интерфейс. Управляйте пресетами, сохраняйте конфигурации для разных текстурпаков. Оптимизированный движок обеспечивает высокую частоту кадров без использования шейдеров или сложных графических библиотек, сохраняя производительность. 2 месяца назад
Quantified API Повышение производительности игры через оптимизацию тяжелых вычислительных задач. Инструментарий перераспределяет нагрузку на процессорные ядра, использует кэширование данных и делегирует сложные процессы графическому ускорителю. Стабильная частота кадров в нагруженных сборках достигается за счет умного планирования потоков, многоуровневого кэша и встроенной диагностики системных параметров прямо в игре. 1 месяц назад
FSR Reloaded Масштабирование изображения с применением алгоритмов FidelityFX Super Resolution обеспечивает значительный прирост частоты кадров без потери четкости текстур. Технология вычислительных шейдеров помогает достичь высокой производительности при игре в 4K или 1440p, эффективно удаляя визуальные артефакты и зубцы на гранях объектов благодаря адаптивной реконструкции кадров. 1 неделю назад