Worldedit — поиск модов
Найдено: 112 модов
OOCGen
Генерация одной команды для мгновенного переноса построек или контейнеров прямо внутри игры без поиска файлов структур. Выделение зон золотой мотыгой аналогично WorldEdit гарантирует быструю конвертацию конструкций в чат. Инструмент подойдет для обмена объектами в одиночном и многопользовательском режиме операторам сервера, исключая выход из игрового мира или лишние манипуляции файлами.
7 месяцев назад
FabricAsyncWorldEdit
Мгновенное изменение ландшафта и масштабное строительство без нагрузки на сервер. Оптимизированная замена стандартному редактору мира с асинхронной обработкой блоков и чанков. Удобные кисти, инструменты выделения, неограниченная история правок и поддержка структур. Незаменимый функционал для быстрой терраформинг-генерации, копирования сложных объектов и комплексного управления игровыми мирами при высокой производительности.
1 месяц назад
WeCuiFix
Визуализация выделений в WorldEditCUI часто конфликтует со стандартными инструментами редактора мира. Данное решение устраняет системные ошибки совместимости для корректного отображения сетки при работе с областями. Полноценная поддержка графического интерфейса выделения при строительстве обеспечивается через обход ограничений загрузчика, восстанавливая стабильное взаимодействие между важными плагинами.
11 месяцев назад
AdminGuard
Защита игрового процесса от злоупотреблений правами администратора на сервере. Ограничение доступа к опасным командам выдачи предметов, смены режима игры, манипуляций с миром и WorldEdit. Автоматическая блокировка обходных путей через пространства имен, гибкая настройка списка запрещенных функций, логирование подозрительных попыток без необходимости установки файла на стороне клиента.
5 месяцев назад
CMask
Фильтрация блоков при строительстве на стороне клиента с помощью масок, аналогичных WorldEdit. Команда /cmask ограничивает область воздействия инструментов через простые условия. Используйте операторы < и > для выбора блоков выше или ниже определенных типов, а также запятые для комбинаций. Быстрое редактирование ландшафта и автоматизация сложных строительных операций без нагрузки на сервер.
7 месяцев назад
Moving Schematic
Визуализация движущихся конструкций через файлы WorldEdit. Анимация поездов, конвейеров или декораций в пространстве без установки реальных блоков. Настройка скорости, направления и повторов цикличного перемещения объектов непосредственно в игровом мире. Клиентский инструмент для проектирования динамичных декораций, упрощающий создание масштабных кинетических структур и механизмов.
2 месяца назад
Maikura Blueprint
Создание и перенос структур в игру через систему чертежей с поддержкой WorldEdit. Прямой просмотр контуров, расстановка опор для автоматизированного строительства и интеграция хранилищ с воронками для подачи ресурсов. Удаление лишних элементов ландшафта и жидкостей упрощает возведение построек. Удобный каталог готовых схем оптимизирует рабочий процесс, обеспечивая точность размещения объектов.
1 неделю назад
Instant Chunks
Мгновенное копирование и вставка чанков без лагов сервера. Высокопроизводительное решение для регенерации территорий, заменяющее сложный WorldEdit. Система напрямую манипулирует данными чанков, обеспечивая перенос огромных областей за миллисекунды. Идеально подходит для PVP-карт, мини-игр и быстрого восстановления ландшафта. Работает через команды с привязкой к координатам XZ без изменения высоты по оси Y.
1 год назад
CraftEngine Client Mod
Оптимизация взаимодействия с кастомными блоками при использовании плагина CraftEngine. Инструмент обеспечивает корректную работу команд редактирования мира, интеграцию Axiom, Litematica и WorldEdit. Устранение визуальных багов при обновлении чанков и отключение нежелательных экранов загрузки ресурсов повышают стабильность игрового процесса при строительстве сложных архитектурных объектов.
1 день назад
Pick Block Pro
Мгновенное копирование предметов и данных сущностей прямо из игрового мира в инвентарь творческого режима или выживания. Улучшенная работа с NBT-тегами, поиск ресурсов внутри контейнеров, автоматический подбор подходящих инструментов и быстрое получение идентификаторов для WorldEdit. Управление поведением объектов, выборка из шалкеров и расширенный радиус взаимодействия упрощают рутинное строительство.
1 год назад
Litematica Server Paster
Копирование содержимого сундуков, табличек и других блоков с NBT-данными в мультиплеере. Решение проблемы ограничения длины чата при передаче сложных структур через команды setblock и summon напрямую на сервер. Стабильная вставка сложных построек с полной синхронизацией NBT-тегов без использования WorldEdit. Необходима парная установка на стороне клиента и сервера для корректного переноса Tile Entities.
2 месяца назад
Wanda
Инструмент для выделения областей на сервере, аналогичный функционалу WorldEdit. API помогает разработчикам внедрять системы выбора точек в свои проекты для Fabric. Получение жезла выполняется командой wand при наличии прав доступа. Работает исключительно на серверной стороне, обеспечивая координатную привязку позиций блоков для удобного управления игровым пространством в многопользовательском режиме.
3 года назад
Format
Генерация NBT структур и JSON файлов для датапаков упрощается благодаря выделению области инструментом в стиле WorldEdit. Выбирайте границы блока левым и правым кликом, получая готовый синтаксис селекторов или JSON формата прямо в чат. Утилита вычисляет координаты автоматически, копируя готовые данные в буфер обмена одним нажатием, что ускоряет создание продвинутых испытаний и сложных механизмов.
1 год назад
Hypixel Speed Builders Trainer
Тренируйте скорость постройки с помощью полной базы из 350+ актуальных схем Hypixel. Отрабатывайте навыки в одиночном режиме с реалистичными механиками, включая поворот ступеней и ограниченный инвентарь. Записывайте личные рекорды, используйте гибкие настройки таймингов и осваивайте сложные конструкции в комфортном темпе без зависимости от сетевых задержек сервера.
10 месяцев назад
bunyedit
Редактирование ландшафта и построек в Better than Adventure с помощью инструментов выделения областей. Интегрирована работа с дистанционным курсором, копирование инвентарей сундуков, генерация случайных узоров и фильтрация блоков. Управление выделением через команды смещения и масштабирования. Доступны операции поворота, зеркального отражения и отмены действий для быстрого строительства.
1 год назад
Starter Structure
Создание уникальных построек в точке появления игроков при генерации мира. Система считывает файлы схем форматов NBT или SCHEMATIC и размещает готовые строения сразу после старта игры. Настройка параметров спавна и расположения объектов упрощает кастомизацию серверов. Реализация идей через сторонние инструменты проектирования гарантирует легкое внедрение архитектурных решений в любую сборку.
2 недели назад