Worldedit — поиск модов
Найдено: 112 модов
WorldEdit CUI (Forge)
Визуализация выделенных областей WorldEdit в режиме реального времени. Графический интерфейс избавляет от случайных ошибок при масштабном строительстве и редактировании ландшафта. Обводка границ селекции наглядно отображает границы действия команд, упрощая работу с пространством. Инструмент незаменим для точного контроля строительных манипуляций и минимизации правок в игровом мире.
1 год назад
WorldEdit CUI
Визуализация выделенных областей WorldEdit значительно упрощает процесс редактирования игрового мира. Инструмент отображает границы выбранного региона в реальном времени, предотвращая случайные ошибки и наложение сеток. Точное позиционирование блоков и контроль размеров рабочей зоны обеспечивают комфортную работу со сложными конструкциями при использовании инструментов терраформирования и строительства.
3 недели назад
WorldEdit Items
Замена стандартных инструментов WorldEdit на уникальные предметы избавляет от путаницы при строительстве. Три выделенных объекта исключают случайное использование ванильных аналогов в игровом процессе. Точная настройка жезла выбора и навигационного инструмента через консольные команды обеспечивает удобство работы с ландшафтом без ущерба для базового функционала привычных игровых предметов.
1 год назад
Client-Side WorldEdit
Редактирование мира без плагинов на стороне сервера. Перенос привычных функций WorldEdit прямо в клиент через команды fill и setblock. Выделение зон, быстрое заполнение пространства блоками, создание сфер и стен путем отправки ванильных пакетов. Работа требует прав оператора. Инструмент находится в стадии альфа-тестирования, переименовывает стандартные команды для бесконфликтного использования.
3 недели назад
WETS (WorldEdit Tick Spreader)
Распределение нагрузки при выполнении масштабных операций WorldEdit между тиками сервера. Предотвращение зависаний путем ограничения количества устанавливаемых блоков за один такт. Настройка скорости строительства для каждого игрока с помощью команды. Переключение сортировки размещения для оптимизации нагрузки на систему. Стабильная работа при крупных изменениях игрового ландшафта в реальном времени.
2 года назад
WorldEdit Colored Tools
Более 90 уникальных инструментов для профессионального строительства. Предметы не крафтятся, не имеют прочности и не используются как стандартное снаряжение. Идеально подходят для назначения кистей WorldEdit, облегчая навигацию в инвентаре благодаря разнообразию текстур и расцветок топоров, лопат и кирок. Удобное решение для организации сложных рабочих инструментов и оптимизации процесса возведения объектов.
2 года назад
WorldEdit
Редактирование игрового мира прямо в процессе игры с помощью выделения областей, кистей и скриптов. Масштабное строительство, копирование и вставка построек, быстрый перенос схем и сложное терраформирование ландшафта. Инструменты для автоматизации возведения строений любой архитектурной архитектуры в творческом или выживании. Эффективная работа с объектами и быстрая генерация сложных структур в реальном времени.
1 неделю назад
WorldEdit Hang Fix
Устранение критической ошибки зависания сервера при выключении WorldEdit. Исправление некорректной работы планировщика задач и принудительное завершение потоков гарантируют мгновенное закрытие игрового процесса вместо длительного ожидания или вечного цикла. Стабильная работа инфраструктуры администрирования объектов без задержек и сбоев при остановке выделенного сервера на популярных платформах Fabric, Forge и NeoForge.
2 месяца назад
worldedit terrain
Генерация реалистичного ландшафта внутри выделенной области с помощью одной команды. Используйте алгоритмы Perlin, Simplex или Ridge для создания холмов, горных хребтов и скалистых поверхностей. Настройка высоты, детализации и амплитуды шума обеспечивает полный контроль над формой рельефа. Применяйте любые игровые блоки для быстрой заливки сложной геометрии территории без ручной расстановки объектов.
2 месяца назад
WorldEdit Enhanced (1.7 Forge)
Редактирование ландшафта и масштабное строительство в игре с помощью выделения областей. Мгновенная замена тысяч блоков, создание гор кистями, очистка территорий и исправление ошибок генерации мира вроде разлитой воды или огня. Удобный инструмент для ландшафтных дизайнеров и строителей, упрощающий управление структурами и ускоряющий масштабные операции в одиночном и многопользовательском режимах проекта.
1 год назад
RedstoneAwareEdits
WorldEdit при копировании или вставке построек часто ломает сложные механизмы из-за обновлений соседних блоков. RedstoneAwareEdits автоматически подавляет эти обновления при массовом размещении. Пыль, повторители, поршни, датчики и другие компоненты сохраняют работоспособность и верные состояния после завершения любых операций WorldEdit или FAWE. Стабильная работа схем без ручных правок.
4 месяца назад
Another WorldEdit Clone
Редактирование ландшафта и масштабное строительство в Better Than Adventure с помощью классических инструментов. Выделение зон, быстрое заполнение пространства блоками, создание примитивов, манипуляции с буфером копирования и отмена ошибочных действий. Управление доступом через список разрешенных пользователей, работа с шаблонами схем, настройка масок и случайных паттернов для сложного терраформинга.
3 месяца назад
Scroll for WorldEdit
Перемещайте выделенные области и постройки в реальном времени с помощью колеса мыши. Управляйте командами move, expand, contract, shift и stack, используя горячие клавиши. Настраивайте порог прокрутки, направления сдвига и визуализацию под конкретные задачи. Инструмент упрощает архитектурное проектирование, ускоряет редактирование окружения и точную расстановку объектов в игровом пространстве.
1 год назад
Ornithe-WorldEditBridge
Реализация функционала WorldEdit для загрузчика Ornithe в Майнкрафт 1.12.2. Пакет включает встроенную поддержку инструментария редактирования и визуализации выделенных областей. Полноценная работа с архитектурными правками ландшафта и быстрая манипуляция объектами на сервере доступны без дополнительных зависимостей. Инструмент обеспечит стабильный процесс строительства в рамках выбранной среды.
1 год назад
WE Selection Overlay
Визуализация выделений WorldEdit в реальном времени исключает ошибки при строительстве и правке ландшафта. Точные границы регионов, линейка размеров и фильтрация блоков внутри области упрощают работу с командами замены и заполнения. Просмотр состава выделенной зоны и выделение отдельных материалов помогают контролировать изменения мира до их применения, экономя время на исправление случайных разрушений.
1 месяц назад
Lite2Edit
Импорт схем Litematica напрямую в буфер обмена WorldEdit для редактирования и вставки фрагментов построек в мир. Прямое чтение файлов .litematic упрощает перенос структур без лишних преобразований форматов. Поддержка параметров этажей, тайл-сущностей, списков блоков и данных NBT гарантирует точное сохранение архитектурных элементов при работе с инструментами выделения и копирования в среде Fabric.
2 месяца назад