Мод на руки — поиск модов
Найдено: 1565 модов
Spoorn Dual Wield
Позволяет использовать обе руки для атаки, наделив оружие чарами «Двойное владение». Любое оружие, включая модифицированное, можно зачаровать, чтобы совершать удар левой рукой. Атакуя двумя зачарованными предметами, персонаж бьёт обеими руками, применяя бонусный урон от зачарования левого оружия. Анимация атаки видна от первого и от третьего лица.
2 года назад
Foi1ys Lantern Corps
Мод добавляет кольца разных Корпусов Фонарей, каждое со своими уникальными способностями и конструкциями, основанными на каноне. Конструкции теперь разнообразны и творчески сбалансированы. Для работы требуется Curios или Trinkets.
1 месяц назад
Fall Through Slime
Блоки слизи перестают удерживать персонажа при бездействии. Длительное нахождение на поверхности приводит к постепенному погружению внутрь. Механика меняет физику взаимодействия с вязкими материалами, заставляя игрока постоянно находиться в движении, чтобы не провалиться сквозь липкое препятствие. Простое решение для изменения привычного поведения игровых объектов и усложнения навигации по ванильным структурам.
1 месяц назад
Streive's Weapons
Мод добавляет разнообразное огнестрельное оружие: пистолеты, винтовки, дробовики для усиления боя и исследования. Игрок может создавать и настраивать различные виды оружия: Глок 18, Глок 19, винтовку, снайперскую винтовку, дробовик, ракетомёт. Также доступны гранаты и сумка для переноски. Каждое оружие обладает уникальными характеристиками урона, скорострельности и дальности. Оружие можно улучшать прицелами, рукоятками и насадками. Получайте его через крафт, добычу или торговлю. Опыт реалистичной баллистики, отдачи и перезарядки.
5 месяцев назад
Gender Mod Epic Fight Compat
Этот мод обеспечивает совместимость для модели женского персонажа с боевой системой из Epic Fight. Он улучшает анимации оружия и движений, чтобы они корректно отображались у женских персонажей в бою от третьего лица. Также исправляет отображение рук от первого лица при использовании оружия из Epic Fight.
1 месяц назад
PlayerSync
Переносит данные игрока: инвентарь, здоровье, опыт, зачарования, эндер-сундук, руку со второй руки и броню между разными серверами. Поддерживаются эффекты зелий и прогресс достижений. Модифицированные предметы синхронизируются, а при отсутствии мода создаётся предмет-заглушка. Также можно синхронизировать слоты Curios и содержимое рюкзаков Sophisticated Backpacks. Опционально доступна синхронизация чата.
5 месяцев назад
Sable
Добавляет подвижные структуры из блоков, сущностей блоков и обычных сущностей, которые остаются интерактивными в собранном состоянии. Эти подвижные части мира могут перемещаться по законам физики и реагировать на изменения окружающей среды. Мод не добавляет никакого нового контента для выживания или способов создания таких структур. Управление осуществляется через команду `/sable`.
1 месяц назад
The Wonder of Ponder
Визуальное руководство по сложным механикам механизмов TLOTD. Удерживайте клавишу для просмотра 3D-анимаций, демонстрирующих взаимодействие блоков, настройку светофоров и работу электроники. Прямой доступ к принципам функционирования устройств без сторонних инструментов. Полная наглядность взаимодействия предметов и сигналов редстоуна в игровом интерфейсе для быстрого освоения функционала технических дополнений.
2 месяца назад
Useful Bookshelves
Хранилища для книг вмещают много томов, больше чем обычные сундуки. Каждая ячейка отображает 3D-модель книги, что помогает легко ориентироваться в запасах. Эти хранилища работают как обычные книжные полки, влияя на уровень зачарования. Могут хранить книги из других модов: для этого выберите книгу и, держа в другой руке бумагу, нажмите Shift + ЛКМ по полке.
10 месяцев назад
More Invisibility
Делает невидимых мобов полностью невидимыми, пряча их предметы в руках и броню. Скрывает головы игроков в режиме наблюдателя. Мод работает только на стороне клиента.
1 месяц назад
Dynamic light
Предметы, излучающие свет, освещают окружение, находясь в руках, на земле или в полёте. Горящие мобы и стрелы с огненным эффектом также испускают свет. Исследование пещер становится проще, так как факелы в руках освещают путь, облегчая перемещение без постоянной расстановки. Любой источник света реалистично взаимодействует с окружающим миром.
1 месяц назад
Midrian - Redstone Revolution
Этот мод заменяет громоздкие схемы из редстоуна на компактные блоки, реализующие основные логические элементы: И, ИЛИ, НЕ, НЕ-ИЛИ, ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ, ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ НЕ-ИЛИ, НЕ-И. Это значительно уменьшит размер конструкций с редстоун-механизмами и упростит создание сложных схем.
4 месяца назад
Microcraft
Мод усложняет игру, добавляя новые рецепты и грибной блок, необходимый для создания верстака. Получение железных и алмазных инструментов также требует больше усилий. Торговля с жителями изменена, для получения алмазной брони нужен очень редкий шанс. Ищите еловые или акациевые деревни, там есть верстаки. Найдите режущий клинок. На пляжах ищите структуры с железом для дальнейшего развития.
1 год назад
No Man's Land
Мод перерабатывает генерацию Верхнего мира, улучшая и добавляя новые биомы. Он изменяет ванильные биомы, добавляет новые, такие как Кленовый лес, улучшает растительность, добавляя тростник и клумбы. Появляются новые подземелья, улучшается окружение с туманом. Мод привносит варианты мобов, новые модели ванильных существ, а также совершенно новых мобов, вроде оленей и биллкуков. Есть возможность добывать смолу и кленовый сироп. Добавляются новые блюда, блоки, структуры, например, глубокий колодец, и различные предметы, включая метательные бомбы и взрывчатку.
2 дня назад
LambDynamicLights [Unofficial NeoForge]
Мод добавляет динамическое освещение, при котором источники света, такие как факелы в руке или выброшенные на землю, освещают окружающее пространство. Горящие сущности, блэйзы, магма-кубы и призрачные стрелы также излучают свет. Интенсивность свечения зависит от свойств предмета, некоторые источники света не работают под водой.
1 год назад
Desertification
Расширяет мир "заразной" пустыней, которая не появляется сама по себе. Эта пустыня способна частично очищать другие заражения. Её распространение можно запустить разрушением структуры "песочные часы" в самой пустыне, структурой "проклятый кристалл" в равнинах и лесах, или размещением нескольких блоков "пустынный песок" из творческого инвентаря. В отличие от большинства модов на заражения, в этой пустыне можно жить и развиваться.
1 неделю назад