Auto attack mod — поиск модов
Найдено: 1232 мода
Tacz: Presence
Погружение в перестрелки с реалистичными эффектами отдачи, подавления и визуальной индикацией урона. Дрожание экрана, эффект прицеливания и свечение оптики создают атмосферу тактического шутера. Звуки попаданий, оповещения о боезапасе и переработанный интерфейс делают сражения в разы напряженнее. Окружение реагирует на каждый выстрел, меняя восприятие боя и повышая интенсивность каждой схватки.
2 месяца назад
Broken's Enchantment Overhaul
Полная переработка зачарования и наковален убирает гринд и ограничивает снаряжение одним мощным бонусом. Стоимость ремонта зафиксирована, а механика стола стола изменена. Появились уникальные эффекты для инструментов, брони и удочек: от автопосадки урожая и ускорения роста до щитов, сопротивления урону и захвата целей. Оптимальный выбор для сбалансированной прокачки экипировки без лишней случайности.
1 неделю назад
Mutated Items
Превращайте привычные игровые предметы в уникальных существ, просто бросая их в портал Нижнего мира. Шанс мутации десятипроцентный. Встречайте живые факелы, способные поджигать монстров, подвижные спавнеры, поглощающие ресурсы для призыва врагов, тренировочные чучела для проверки урона и слизистых медведей со сменными свойствами. Новые спутники, испытания и интерактивные объекты изменят ваше привычное выживание.
1 год назад
MaceUtils
При удержании булавы в левом верхнем углу экрана появляется панель с высотой падения и примерным уроном от булавы по ней, а также цветовой индикатор. При удержании копья слева отображается панель со шкалой скорости копья, скоростью в блоках/тик, кулдауном удара и информацией о цели, если она находится под прицелом, включая предупреждение о близкой дистанции. При атаке сущностей в правом верхнем углу появляется панель с именем цели, её расстоянием, полосой здоровья и пятнадцатисекундным таймером боя.
1 месяц назад
Dodger
Автоматическое уклонение от снарядов враждебных существ при помощи умных алгоритмов траектории. Система анализирует пути полета стрел, огненных шаров и зелий, совершая микроперемещения для безопасности персонажа. Инструмент поддерживает борьбу со скелетами, гастами, пиглинами и другими противниками, сохраняя позицию вне опасных зон вроде лавы. Эффективная защита, минимизирующая урон в сражениях и повышающая выживаемость в критических ситуациях.
7 месяцев назад
BindAliasPlus
Создает пользовательские команды и привязки клавиш для автоматизации сложных действий в игре. Позволяет задавать псевдонимы для последовательностей действий и прикреплять их к кнопкам. Упрощает повторяющиеся задачи, такие как быстрая смена слотов инвентаря, автоматический полет на элитрах или серия действий, например, использование лука или размещение блоков. Поддерживает действия при нажатии и отпускании клавиш.
3 месяца назад
Cyra
Добавляет подводное измерение, куда можно попасть через портал из Ядра Моря и определённых блоков. Для его исследования нужны амулеты глубины разных уровней. В измерении доступны новые виды оружия (ближний бой, метательное, магическое) и брони.
10 месяцев назад
Attribute Skills
Развитие персонажа через прокачку 13 характеристик за опыт. Улучшайте здоровье, скорость передвижения, урон, броню и дальность взаимодействия через специальный интерфейс. Настройка уровней навыков через конфиг обеспечивает баланс для выживания. Постепенная прогрессия от базовых параметров до могущественных значений делает игру глубже, превращая обычное развитие в стратегический процесс распределения ресурсов.
1 год назад
AttributeFix-Sync
Синхронизация ограничений характеристик между сервером и клиентом. Исправляет отображение полосок здоровья и урона в интерфейсах при изменении лимитов атрибутов. Пакетная передача данных гарантирует корректную работу сторонних индикаторов в многопользовательском режиме. Автоматическое восстановление настроек после выхода из игры сохраняет стабильность одиночных миров.
4 месяца назад
SitLog
Позволяет сидеть где угодно. При отключении игрока, его тело остаётся в мире и может быть атаковано, что полностью предотвращает выход из боя. Можно настроить время, в течение которого тело игрока будет оставаться после отключения.
3 месяца назад
Evil Beetroot
Сбор свеклы теперь может вызвать небольших врагов. Их убийство или поедание особенной свеклы призовет крупного босса, после победы над которым появятся летающие противники. С босса выпадает предмет для получения дополнительного сердца. Алмаз, особенная свекла и сердце босса нужны для создания инструментов. Инструменты из свеклы автоматически чинятся свеклой из инвентаря. Кирки, лопаты и топоры иногда восстанавливают голод при добыче блоков. Мечи и кинжалы восстанавливают здоровье при ударе.
1 год назад
Optimal Aim
На экране других игроков появляется небольшой куб, помогающий точно целиться и использовать всю дальность атаки. Это особенно полезно в PvP, позволяя атаковать противника максимально эффективно. Куб отображается в лучшей точке для прицеливания, например, на голове, чтобы не терять дальность из-за неправильного попадания. Можно настроить, чтобы куб появлялся только когда ты можешь атаковать цель, что поможет лучше чувствовать дистанцию.
1 месяц назад
Better With Hands
Использование второй руки для удержания факелов, инструментов или блоков в Better Than Adventure. Система двуручного боя с корректной анимацией взмахов, синхронизацией в мультиплеере и настраиваемым приоритетом рук. Умный выбор активного предмета для добычи ресурсов или сражений значительно упрощает выживание, делая игровой процесс более динамичным и глубоким без лишних ограничений стандартного инвентаря.
4 месяца назад
Sculk Infection
Глубинные пещеры заполняются скверной. Опасные сущности, такие как Страж и Арбитр, охотятся на игрока в темноте. Отражайте угрозы с помощью звуковых бомб или шлема, улавливающего вибрации. Зараженные мобы захватывают подземелья, распространяя скалк-инфекцию. Используйте новые ресурсы, вроде слизи червей и эхо-раковин, для создания уникального снаряжения. Будьте осторожны: каждый звук привлекает монстров.
2 недели назад
Illagers' Hostility
Разбойники и ведьмы объединяются в слаженную армию, чтобы вести войну против всей остальной нечисти. Мобы нападают на зомби, скелетов и пауков, используя тактическую поддержку: целители швыряют зелья усиления в союзников, а стрелки игнорируют интервалы неуязвимости цели для нанесения максимального урона. Агрессивное поведение ИИ превращает лесные патрули в организованные отряды, способные уничтожить любых враждебных существ в округе.
2 месяца назад
Lunge Launch
Автоматическая активация элитр при рывке с копьем в прыжке значительно ускоряет передвижение. Механика срабатывает исключительно в воздухе при использовании зачарования Lunge. Улучшенная мобильность без лишних нажатий клавиш делает полеты плавнее и динамичнее. Эффективный инструмент для быстрого перемещения, требующий наличия экипированных элитр и подходящего копья для мгновенного набора высоты и скорости во время сражения.
1 месяц назад