Shaders — поиск модов
Найдено: 994 мода
3D Skin Layers
Мод делает второй слой скина игрока объёмным вместо плоского. Это придаёт глубину деталям одежды, аксессуарам и головным уборам. Поддерживаются прозрачные элементы, такие как очки. Для сохранения производительности, на расстоянии более 12 блоков мод переключается на стандартное 2D отображение. Работает только на стороне клиента.
2 месяца назад
Block of Sky Unofficial Port
Визуализация неба внутри закрытых помещений через специальные блоки для создания бесшовных панорам. Реализован портальный эффект пустоты, проецирующий вид другого измерения на стены. Управление отображением осуществляется с помощью редстоуна, что открывает широкие возможности для декоративного оформления подземных баз и необычных архитектурных решений без использования шейдеров.
1 месяц назад
Blocky Outline
Кастомизация выделения объектов при наведении прицела. Замена стандартной рамки на полупрозрачные заливки граней с эффектом радуги. Тонкая настройка прозрачности, цвета и толщины линий через внутриигровое меню. Полная клиентская оптимизация, исключающая визуальные артефакты при рендеринге сложных сцен. Идеальное решение для визуального оформления графического интерфейса взаимодействия в игровом мире.
1 день назад
Creaking Control
Контролируйте крикунов, воздействуя на их сердце. Создайте изменённое сердце крикуна, окружив обычное 4 медными слитками. Установите его между бледными дубовыми бревнами и сфокусируйте эхо-осколком или смоляным осколком. Смоляные осколки создаются из двух сгустков смолы и работают даже до появления крикуна. Появившись, крикун сможет перемещаться по местности с помощью WASD, а также атаковать.
1 год назад
Wynncraft Spell Hider
Полный контроль над отображением эффектов заклинаний. Можно скрывать или показывать отдельные эффекты, менять их размер, смещать по осям X, Y, Z и настраивать прозрачность. Также можно скрывать единичные частицы. Предусмотрено сохранение и загрузка настроек в профилях с возможностью установить профиль по умолчанию.
1 неделю назад
Arec Remade
Откройте новое измерение Арек: мир войны и страданий. Исследуйте его уникальные биомы, наполненные новыми строительными блоками и растениями. Используйте шейдеры для полного погружения в эту мрачную реальность.
11 месяцев назад
Midrian - Zombie Apocalipse
Превращает игру в зомби-апокалипсис. Удаляет спавн всех ночных существ, кроме собственных зомби. Теперь будут появляться только дневные зомби, которые слабеют на солнце. Встречаются безногий, быстрый и взрывающийся зомби. Ночью все зомби ходят. Эндермены исчезают.
2 месяца назад
Tis But A Scratch
Отключает красное мерцание при получении урона. Сущности, включая игрока, перестают мигать красным цветом при повреждении, что делает игровой процесс менее отвлекающим, особенно при использовании шейдеров. Мод хорошо дополняет другие модификации, изменяющие эффекты урона, для создания более реалистичной атмосферы.
1 год назад
The Backrooms [ Blocks ]
Атмосфера нулевого уровня закулисья внутри кубического мира. Декоративные поверхности и отделочные материалы передают пугающую эстетику бесконечных желтых коридоров. Окружение идеально дополняется шейдерами для создания глубоких теней и чувства изоляции. Простые элементы для строительства запутанных лабиринтов и реализации тематических карт в стиле крипипасты с узнаваемыми текстурами лиминальных пространств.
5 дней назад
Enditions
Разнообразие измерению Края за счет генерации летающих островов, аметистовых и светящихся пиков. Появление обсидиановых островов со спавнерами фантомов дает альтернативный способ добычи мембран. Подземные жеоды, скопления астероидов и повсеместный светящийся лишайник преображают ландшафты без внедрения новых типов блоков, создавая уникальную вертикальную структуру пустот и визуальную глубину в биомах.
1 год назад
Hundred Years Warfare
Создавайте и командуйте армией, состоящей из солдат и осадных орудий с уникальными способностями. Используйте разные методы командования, включая режим стратегии в реальном времени с поддержкой горячих клавиш и построений, командное колесо и посох. Развивайте отношения с фракциями, участвуйте в командных сражениях. Внутриигровое руководство поможет освоить управление и геймплей.
1 день назад
DaiChangCraft
Добавляет множество новых предметов и несколько видов существ, обогащая приключения в мире Minecraft. Исследуйте мир и открывайте новые возможности с дополнительным снаряжением и уникальными существами. Расширяет игровой процесс, делая его более разнообразным и увлекательным.
4 месяца назад
Tweelix
Очищает инвентарь по клику, сохраняя зачарованные вещи и еду. Защищает подозрительные блоки от случайного разрушения. Добавляет кнопку для быстрого доступа к шейдерам. Улучшает добычу: можно ровно копать стены и пол, а также настроить задержку при майнинге. Включает режим свободной камеры с полётом и видом от других игроков. Добавляет режим для осмотра без разрушений и урона. Копирует информацию о блоках и сущностях. Расширяет переключение режимов игры. Показывает расположение слоя бедрока в Нижнем мире.
1 месяц назад
Just an End Anchor
Появился новый блок – Якорь Края. Заряжается эндер-жемчужинами. Устанавливает точку возрождения в измерении Энда, подобно якорю возрождения. При попытке использования в других измерениях взрывается, порождая эндермитов вместо огня. Старая точка возрождения заменяется.
9 месяцев назад
Oculus Unlocked
Исправление бага, из-за которого визуальные эффекты сторонних дополнений пропадают при включении шейдеров в Minecraft. Устраняет конфликты отрисовки, обеспечивая корректное отображение графики поверх активных шейдерпаков. Реализованный функционал возвращает стабильную работу визуальных компонентов, которые ранее отключались при использовании рендеринга Oculus, восстанавливая целостность картинки игрового мира.
2 месяца назад
QDAA (Reforged)
Сглаживает зубчатые края блоков и улучшает внешний вид игрового мира. Игра рендерится в более высоком разрешении, а затем уменьшается до вашей текущей настройки, благодаря чему изображение становится более мягким и приятным для глаз. Доступны различные коэффициенты масштабирования для регулировки качества, например, 1.25x, 1.5x или 2.0x. Это изменение также распространяется на внутриигровые интерфейсы, делая текст и 3D-модели предметов плавнее. Возможно, придётся перенастроить масштаб интерфейса из-за особенностей работы этой технологии.
1 месяц назад