Усложнение — поиск модов
Найдено: 566 модов
Disenchantments
Переверните зачарования с ног на голову. Вместо усиления боевых качеств, инструменты и броня обретают противоположные свойства. Урон снижается, прочность расходуется быстрее при накоплении опыта, а противники получают защиту от огня или скорость. Механики работают по зеркальному принципу стандартных чар, превращая обычное развитие персонажа в испытание и усложнение привычного игрового процесса.
3 года назад
Primity
Замедление раннего развития выживания через усложнение добычи ресурсов. Рубите деревья исключительно топором, ведь голыми руками древесину не раздобыть. Используйте кремневые инструменты вместо деревянных и каменных. Переплавка железа в печи теперь требует промежуточного этапа создания чугуна. Увеличенная прочность блоков заставляет тратить вдвое больше времени на их разрушение, делая каждый этап прогрессии значимым и заслуженным достижением.
6 месяцев назад
Survivalist
Усложнение выживания через переработку механик. Кровати больше не сохраняют точку возрождения, а якоря работают во всех измерениях. Постепенное истощение сельхозземель и заброшенные деревни делают развитие дольше. Медь и бронза расширяют ветку инструментов. Здоровье регенерирует независимо от сытости, вынуждая тщательнее планировать каждый поход вглубь опасного процедурного мира.
3 месяца назад
Cobblemon: Charged
Работа механизмов Cobblemon станет зависимой от подачи электричества из технических аддонов. Исцеляющая машина и анализатор окаменелостей потребуют затрат энергии для функционирования. Уровни потребления легко настраиваются через конфигурационный файл под любые типы генераторов. Подобное усложнение делает игру более реалистичной, превращая привычное взаимодействие с покемонами в полноценный индустриальный процесс.
2 месяца назад
Endgame Dragon
Для крафта глаза Края требуются жемчуг странника, огненный порошок, звезда Незера и осколок эха. Изменение рецепта переносит сражение с Драконом Края на глубокий лейтгейм, требуя от игроков серьезной подготовки и исследования опасных структур. Усложнение механики призыва значительно повышает ценность победы над главным боссом и заставляет тщательнее планировать развитие в мире игры.
2 года назад
Balancing For Better
Игровой баланс обретает справедливость через жесткие ограничения торговли с жителями. Книга починки более недоступна у деревенских торговцев. Планируется усложнение получения алмазной экипировки, переработка зачарований, превращение остаточных зелий на медовой основе и отмена штрафов наковальни. Постоянство профессий исключает бесконечный перевыбор торговых предложений, возвращая выживанию естественную сложность.
2 года назад
complex crafting chain
Длинные цепочки крафта в духе Terraria открывают путь к созданию легендарного клинка. Последовательное усложнение рецептов наделяет оружие особой духовной силой. Экипировка этого меча дарует повышенную скорость передвижения и легкость движений. Развитие системы производства предметов продолжится в будущих обновлениях, расширяя доступный арсенал для всех увлеченных поиском могущественного снаряжения.
1 год назад
[BTW Addon] Gloomy Hostile
Усложнение игрового процесса через небесные манипуляции. После посещения Нижнего мира ночи становятся мрачными, луна исчезает, а эндермены начинают взаимодействовать с адскими материалами. С победой над Иссушителем солнечный свет тускнеет, меняя освещение планеты. Финал после призыва Дракона Края снимает наложенные ограничения, возвращая привычный цикл дня и ночи, если не выбраны иные параметры сложности.
2 месяца назад
StackOne
Ограничение размера стаков предметов до одной штуки в ячейке инвентаря. Любые ресурсы, инструменты и блоки теряют способность складываться в группы, радикально меняя привычный менеджмент инвентаря и игровой процесс. Подобное усложнение выживания бросает серьезный вызов даже опытным игрокам, заставляя тщательно планировать каждый поход за добычей, оптимизировать хранилища и постоянно следить за свободным местом.
1 год назад
Scaling Mobs
Постепенное усложнение враждебных существ напрямую зависит от прожитых дней, фаз луны, глубины или удаления от спавна. Настраиваемое увеличение показателей здоровья, урона и скорости делает выживание в мире напряженным. Гибкая система множителей поддерживает линейное, экспоненциальное и постоянное усиление, превращая привычные сражения в серьезное испытание для опытных игроков с любым уровнем снаряжения.
8 месяцев назад
You Die You Lose a Heart (Discontinued)
Каждая смерть навсегда уменьшает запас здоровья персонажа. Потеря всех сердец переводит игрока в режим наблюдателя. Постепенное усложнение выживания делает гибель критичной. Для восстановления утраченных сил потребуется поедание зачарованных золотых яблок — ценный ресурс получит новое применение в обычном геймплее. Хардкорные механики привносят азарт, заставляя избегать ошибок и бороться за жизнь.
2 года назад
Progressive Tiers
Динамическое усложнение сражений через систему ранговых бонусов для враждебных существ. Масштабирование характеристик зависит от максимального запаса здоровья мобов. Противники получают уникальные свойства наподобие регенерации или повышенного урона, визуально выделяются эффектами свечения. Элитные монстры с высоким качеством оставляют после гибели редкие зачарованные книги, делая выживание опаснее и прибыльнее.
2 месяца назад
Create: Recipe & Additions
Расширенная вариативность крафтов автоматизированного производства, новые конструктивные элементы и перспективные механизмы для индустриальных сборок. Повышение эффективности переработки ресурсов, интеграция дополнительных производственных циклов и качественное усложнение технических цепочек в рамках глобальных проектов по развитию высокотехнологичных баз и инфраструктурных сетей.
7 месяцев назад
Apocalypse Rebooted
Постепенное усложнение выживания через прогрессивную систему накопления угроз. Монстры получают усиленные характеристики и мощное снаряжение при росте сложности. Каждые восемь дней наступает полнолуние с рейдами агрессивных существ, способных разрушать укрепления. Остерегайся кислотных дождей, следи за освещением базы и используй лунный календарь для подготовки к опасным ночным испытаниям в мире игры.
2 месяца назад
A Little Darkness
Погрузитесь в мрачный биом Проклятых земель, пропитанный фиолетовыми тонами. Выживание усложняют механики жажды, пищевых отравлений и инфекций от зомби. Главным испытанием станет уровень страха, зависящий от освещения и окружения, влияющий на силу персонажа. Глобальное прогрессивное усложнение мира постепенно делает врагов опаснее, превращая обычное исследование в борьбу с растущей тьмой.
2 месяца назад
hot iron L_Ender's Cataclysm capability
Усложнение крафтов снаряжения из L_Ender's Cataclysm путем глубокой интеграции с механикой обработки горячего железа. Создание топового оружия и брони требует больше ресурсов, специфических условий и правильного подхода к ковке. Повышенный порог вхождения для получения эндгейм-экипировки значительно увеличивает значимость каждого производственного этапа в игровом прогрессе при прохождении сложных подземелий.
7 месяцев назад