Усложнение — поиск модов
Найдено: 566 модов
Progressioned
Усложнение раннего этапа выживания через новую систему развития. Добыча ресурсов завязана на поэтапной обработке кремня, костей и меди вместо простой рубки деревьев. Рецепты крафта усложнены, привычные инструменты требуют подготовки через деревообрабатывающий станок. Плавка ресурсов происходит в фарфоровой печи, а создание досок стало ручным процессом. Базовый прогресс требует внимания к деталям и освоения примитивных технологий.
1 месяц назад
VGT Expansion
Переработка классических индустриальных механик с усложненным прогрессом развития технологий. Адаптация контента с фокусом на оптимизацию ресурсов, внедрение новых типов топлива, аккумуляторов и сельскохозяйственных культур. Расширенная система жидкостных труб и паровых машин, направленная на сбалансированное усложнение рецептов крафта в привычной среде для опытных игроков в технические сборки.
5 месяцев назад
Nether Melting Ice
Обычный, плотный и синий лед тает в Нижнем мире вне зависимости от освещения. Механика направлена на усложнение строительства дорог в изменчивом измерении, при этом сохраняя привычную физику перемещения по льду в обычном мире. Таяние не образует воду, что предотвращает появление случайных источников и сохраняет баланс выживания при скоростном передвижении по адским пустошам без лишних игровых усложнений.
11 месяцев назад
Hexagony
Усложнение колдовства через очки здоровья с гибкими параметрами урона и восстановления привносит новые испытания. Магия Hex Casting расширяется графовым крафтом рецептов, открытием паттернов великих заклинаний через свитки и уникальными инструментами для сортировки сетки. Будущие обновления принесут проекцию астрала и манипуляции с разумом для глубокого погружения в механику геймплея.
1 день назад
Majrusz's Progressive Difficulty
Постепенное усложнение выживания через прогрессию этапов, вдохновленную механиками Terraria. Враги теперь объединяются в группы, а нападения армии нежити требуют тактического планирования. Система кровотечения повышает ценность бинтов, а редкие сокровища из трофейных мешков выдаются за победу над боссами и участие в рейдах. Адаптивная сложность меняется в зависимости от игрового прогресса и региона.
2 года назад
Thaumic-Industries 2 : Core
Переработка привычных рецептов магического мира и усложнение крафтов для экспертного режима прохождения Thaumcraft 4. Изменен метод создания каменной печи, зачарованных инструментов и приборов для исследований. Внедрены новые способы получения предметов через алхимию и инфузию, включая уникальные големные ядра и снаряжение. Гибкая система конфигурации позволяет управлять всеми балансными изменениями.
4 месяца назад
GD CraftsEnhanced
Переработка привычных игровых механик за счет изменения рецептов крафта. Оптимизация сложности создания предметов: упрощение получения редких ресурсов и усложнение баланса для продвинутого выживания. Удаление лишних элементов из игрового цикла, расширенная система тегов для взаимодействия с пользовательскими наборами данных и другие изменения, направленные на сбалансирование прогрессии и удобство игрового процесса.
4 недели назад
Project - New Wind
Переработайте выживание через усложнение ИИ врагов и логичное поведение жителей. Нежить требует особого подхода: серебряное оружие и алхимия заменяют простое убийство. Монстры адаптируются к вашим действиям, меняя тактику боя. Деревни оживают, а новые ресурсы вроде соли и серебра помогают противостоять инфекции, делая каждую стычку глубоким тактическим испытанием.
2 недели назад
Maxon's Minor Fabric Tweaks (MMFT)
Осколки тотема выпадают из призывателей, позволяя скрафтить тотем бессмертия через катализатор душ. Катализатор душ теперь заменяет дроп надзирателя. Добыча пороха упрощена: плавьте соленую воду для извлечения натрия, комбинируйте его с гравием. Оптимизированный баланс фарма тотемов через усложнение крафта и альтернативное получение взрывчатых веществ для выживания в игре.
1 год назад
Cursed Anvil Enchanting
Наложение чар через железную наковальню сопровождается риском получения проклятий, вероятность которых растет вместе с уровнем опыта и меняет визуальный цвет интерфейса. Починка и бесконечность требуют особого подхода, а неразрушимая незеритовая наковальня устраняет негативные эффекты, требуя взамен дорогостоящих материалов. Баланс механик, усложнение прогрессии экипировки и гибкая настройка параметров каждого процесса.
1 год назад
Virtuso's Grand Battle
Усложнение рейдов через появление грозного босса на финальных этапах осады деревни. Уникальный враг из числа разбойников делает вторжения опаснее и непредсказуемее. Разработчик продолжает полировку анимаций и механик боя, чтобы победа над противником стала настоящим испытанием для опытных защитников, требующим тактического подхода и качественной экипировки в поздней игре.
4 месяца назад
Create: More Mixing
Расширение возможностей смешивания ингредиентов для автоматизированных производственных линий. Получение земли, мицелия и алмазов через миксеры. Усложнение игрового процесса: переработка древесины в золу, механика угольных осколков и новые опасные особенности для монстров. Увеличение сложности выживания через агрессивных мобов и требовательные рецепты крафта предметов для прохождения пути к измерению Края.
6 месяцев назад
Global Block Hardness
Регулировка прочности любых объектов в игре поможет настроить геймплей под себя. Ускорение добычи ресурсов или значительное усложнение разрушения плотных конструкций меняют привычный темп выживания. Инструментарий дает гибкий множитель для изменения времени ломания материалов, делая игровой процесс комфортнее или дольше. Универсальное решение для балансировки мира и создания сборок с уникальными условиями.
2 года назад
Create: Superflat & Skyblock Crates
Добывайте дефицитные ресурсы на суперплоских картах и островах пустоты через крафтовые ящики. Развитие технологий зависит от поэтапного взлома контейнеров с редкими материалами. Постепенное усложнение рецептов уравновешивает игровой прогресс, превращая выживание в замкнутом пространстве в полноценный инженерный опыт без поиска редких структур или ограниченных природных генераторов.
4 дня назад
Scarcity
Усложнение выживания через переработку механик истощения, регенерации и расхода сытости. Источники воды при наборе бутылок исчезают, а падающие блоки разрушаются при ударе. Появление семян для деревьев и сельскохозяйственных культур расширяет возможности получения ресурсов на ограниченных картах типа скайблок. Инструменты для тонкой настройки баланса игровых процессов и сложности окружающего мира.
1 месяц назад
Silent's Power Scale
Динамическое усложнение выживания через прогрессивные характеристики мобов и персонажа. Игровой мир становится опаснее с удалением от спавна и глубиной пещер. Усиление здоровья, урона, скорости и точности стрел через систему бонусов. Алхимические зелья дают временные преимущества, меняя параметры игрока. Глубокая настройка баланса сложности делает каждое сражение уникальным и непредсказуемым мероприятием.
2 месяца назад