Усложнение — поиск модов

Найдено: 91 мод

Wheel of Misfortune Добавляет усложнения для игрового процесса. При создании мира выбирается модификатор, меняющий правила выживания. Доступны режимы «Гигант», «Лилипут», «Случайный язык» и «Инвертированная мышь», а также ограничения вроде минимальной дальности прорисовки или отсутствия бега. Мод предназначен для одиночных прохождений. 3 месяца назад
Creeper's Alternative Start Начало игры изменено: нельзя рубить деревья руками. Нужно выбивать кремень, делать кремнёвый нож, затем верёвку из травы и кремнёвые инструменты. Далее добывать медь для создания медных инструментов. Прогресс усложнен: для Незера требуется убить Древнего Стража. Черепашья броня даёт сопротивление отбрасыванию и подводное дыхание. Новые инструменты "Айролл" после Стража. Наковальни и зачарования доступны позже. Эндер-дракона можно убить только после Иссушителя. Для зачарований нужна эндерняк. 1 год назад
Nether Melting Ice Обычный, плотный и синий лед тает в Нижнем мире вне зависимости от освещения. Механика направлена на усложнение строительства дорог в изменчивом измерении, при этом сохраняя привычную физику перемещения по льду в обычном мире. Таяние не образует воду, что предотвращает появление случайных источников и сохраняет баланс выживания при скоростном передвижении по адским пустошам без лишних игровых усложнений. 9 месяцев назад
Harder Armours Крафт базовой брони усложнен обязательным использованием кожаных элементов для создания основы. Прокачка незеритовой экипировки требует сложной переработки слитков в плавильной печи до состояния сырья. Особые обогащенные сплавы необходимы для кузнечного шаблона. Добавлен уникальный ресурс, расширяющий прогрессию снаряжения и взаимодействие с маяками в эндгейм-стадии выживания. 1 день назад
Minecraft but you're a fish Постоянное пребывание в воде становится условием выживания. На суше персонаж получает урон, быстро теряя здоровье. В нижнем мире спасением является лава, игнорирующая губительное воздействие среды. Крафт ведра усложнен для предотвращения легких прогулок по миру. Прохождение игры возможно при грамотном планировании маршрутов по водоемам и грамотном менеджменте ресурсов. Мультиплеер функционирует без ограничений. 3 месяца назад
R's Sanity System Появится шкала рассудка, которая влияет на игровой процесс. Она будет полной, если вы осторожны, но её снижение приведёт к неприятным последствиям. Восстановить рассудок можно с помощью специальной еды. Модификация не мешает прогрессу, а делает игру сложнее и пугающей. В пещеры рекомендуем брать факелы. Это усложнение для тех, кто ищет острых ощущений. 5 месяцев назад
Virtuso's Grand Battle Усложнение рейдов через появление грозного босса на финальных этапах осады деревни. Уникальный враг из числа разбойников делает вторжения опаснее и непредсказуемее. Разработчик продолжает полировку анимаций и механик боя, чтобы победа над противником стала настоящим испытанием для опытных защитников, требующим тактического подхода и качественной экипировки в поздней игре. 2 месяца назад
Wasteland Expanded Появился новый тип мира — опустошённая пустошь без воды и травы. Зомби могут появляться днём. Выживание здесь станет настоящим испытанием. Доступны разные структуры и биомы, а также бункеры, которые можно отключить в настройках. Этот тип мира отлично подходит для усложнения игры в сборках. 2 года назад
Keepers of the Stones II: Tough As Nails Compat Устраняет конфликт между глобальными модами на управление поселениями и усложнение выживания. Защищает от погодных условий при активации силы стихий. В проклятых лесах появляется грязная вода, и вы больше не будете изнывать от жары. Играть с обеими глобальными модификациями теперь возможно без ошибок и нестабильности. 6 месяцев назад
Difficult Raids - Compatibility Edition Увеличивает сложность набегов, добавляя новые типы и усиленных илланджеров. Вводит четыре уровня сложности, от слегка усложненного до грандмастерского испытания. Набеги становятся масштабнее, враги получают улучшенное снаряжение, атаки и магические способности. Цель игрока — выстоять против постоянно растущей угрозы. 2 месяца назад
Err873 Реальность постепенно становится всё нестабильнее. Кастомные блоки видоизменяются, погода необъяснима. Новое измерение с уникальной атмосферой влияет на передвижение игрока. Враждебные существа обладают новыми моделями движения и боевыми способностями. Специальные звуковые и визуальные эффекты, включая изменённый интерфейс, усиливают погружение. Прогрессивное усложнение механик со временем. 1 год назад
Block Blocker Запрещает установку и добычу выбранных блоков. Серверные администраторы могут настроить, какие блоки нельзя сломать или разместить. Это полезно для предотвращения разрушения критических структур или нежелательного строительства, например, грязевых башен. Конфигурация позволяет добавлять ID блоков для защиты мира от крашей или усложнения игрового процесса. Не распространяется на жидкости. 2 месяца назад
Armor & More Разнообразьте развитие персонажа новыми этапами прогрессии без критического усложнения игрового процесса. В арсенале появились комплекты защитного снаряжения, включая шерстяной сет, а также дополнительные виды съедобных ресурсов. Расширяйте возможности выживания, осваивая свежую экипировку и новые способы получения пищи в привычном мире. В будущих обновлениях линейка предметов станет значительно богаче и разнообразнее. 6 месяцев назад
Lava Rises Выживание в условиях постоянно поднимающейся лавы или воды. Механика заставляет игроков спасаться на возвышенностях, пока уровень опасной жидкости неумолимо растет каждые 60 секунд. Настраивайте скорость подъема, размеры зоны и тип блоков для усложнения геймплея. Идеальное испытание для режима хардкор в мирах с увеличенной высотой гор. Победит лишь самый быстрый и удачливый строитель. 3 месяца назад
[Ecentrix] Progressive Furnaces Ускоряйте переплавку ресурсов с помощью системы улучшаемых печей. Заменяйте стандартные устройства более эффективными аналогами, сохраняя привычные игровые механики. Плавная прогрессия уровней оптимальна для выживания и сборки собственных игровых сборок. Качественное развитие технологий без изменения баланса ванильного выживания и лишнего усложнения интерфейса при обработке предметов. 4 месяца назад
Hadcor Craft Добыча древесины требует топора для получения палок. Создание одной доски теперь стоит четырех палок, а из одного бревна выходит восемнадцать палок. Эти изменения серьезно усложняют крафт и привычное развитие, заставляя искать новые способы обработки ресурсов. Усложненная логистика переработки дерева для тех, кто ищет реализм и хардкор в выживании без лишних упрощений игровых механик. 3 месяца назад