Stamina — поиск модов
Найдено: 188 модов
Sprint O' Meter
Добавляет новую шкалу выносливости под полосой опыта. При нулевой выносливости игрок замедляется и не может прыгать. Насыщенность влияет на расход выносливости. Запрещает быстрое плавание без выносливости, а её регенерация под водой замедляется. Мод также добавляет эффекты зелий, связанные с выносливостью. Все параметры системы выносливости гибко настраиваются.
3 года назад
Primal Craft
Перерабатывает выживание, делая его ощутимым испытанием. Управляйте выносливостью, следите за жаждой и температурой. Каждое действие расходует энергию, вода нужна для выживания, а разные биомы и погода влияют на температуру. Ветер изменяет движение и полёт стрел. Добавляет новые инструменты и броню, такие как наборы из розового граната, а также более 40 уникальных строительных блоков.
4 месяца назад
Infectionary
Превращает игровой мир в суровый симулятор выживания в зомби-апокалипсисе. Естественного восстановления здоровья нет. Любой удар зомби может привести к заражению. Следите за уровнем инфекции, выносливости и жажды, иначе сами станете одним из них. Инфекция имеет 5 стадий. Добавлены пользовательские медикаменты и предметы.
3 недели назад
Epic Fight
Мод меняет боевую систему, добавляя сложные механики и стили боя. Существа получают новые механики сражений. Появляются рывки в атаке и уклонения, а также особые удары для большинства видов оружия. Предметы получают параметры бронепробиваемости, силы удара и веса. Особые удары становятся доступными после заполнения шкалы, наносящейся при уроне. Новые зачарования усиливают атаки, особые удары и увеличивают время оглушения. Двуручное оружие нельзя держать во второй руке.
6 дней назад
First Class Flying
Полеты на элитрах превращаются в контролируемый процесс с расходом выносливости. Управляйте тягой клавишей прыжка, чтобы набирать высоту, и переключайтесь на классическое планирование. Приземление моментально восполняет энергию для нового рывка. Настройте параметры ускорения фейерверками, сглаживание анимаций крыльев и звуковые эффекты для полного погружения в динамичные воздушные приключения над игровым миром.
1 неделю назад
Energy Bar Indicator
Добавляет систему выносливости игроку, отображаемую настраиваемым индикатором. При беге выносливость уменьшается, полностью истощаясь через 20 секунд непрерывного бега и вызывая замедление. Восстанавливается выносливость при ходьбе или стоянии на месте. Игровой процесс становится интереснее с механикой, как в RPG-играх.
1 год назад
Endurance bar
Шкала выносливости ограничивает бег, прыжки и лазание, превращая каждое действие в элемент стратегии. Уровень энергии отображается над полоской сытости и плавно восстанавливается после отдыха. Сбалансированная система энергии повышает сложность выживания и делает PvP динамичнее, заставляя обдуманно подходить к расходу сил во время активных сражений или длительных путешествий по миру.
2 месяца назад
Darwin Sprinting System
Шкала выносливости ограничивает время непрерывного бега персонажа. Полное исчерпание сил накладывает штраф на восстановление энергии. Регулируйте длительность спринта и скорость регенерации через параметры конфигурации. Улучшайте показатели выносливости с помощью специальных зачарований: максимальный запас, ускоренное восстановление, уменьшение затрат сил.
1 год назад
CobblemonJob
Покемоны выполняют полезные задачи: сами разжигают печи, плавильни, коптильни. Они добывают руду, рубят дерево и собирают урожай, например, пшеницу и картофель. Покемоны открывают портативный верстак или печь. У каждого покемона есть уровень работы и запас сил, влияющие на производительность.
9 месяцев назад
Knights & Heraldry
Мод добавляет исторически достоверное европейское оружие и броню позднего Средневековья. Перерабатывает боевую систему, используя механики Better Combat. Введены новое оружие, от кинжалов до аркебуз, и детальная настраиваемая броня. Бои теперь включают систему выносливости, динамическую дальность атаки и типы урона: рубящий, колющий и дробящий. Позиционирование в бою значительно влияет на эффективность атаки.
2 недели назад
No More Hunger
Шкала голода заменяется системой выносливости тратящейся при беге или плавании. Жизни восстанавливаются автоматически каждые 15 секунд. Еда ускоряет регенерацию и восполняет энергию, но становится необязательной для выживания. Зачарованные золотые яблоки замедляют расход сил, а несколько штук обеспечивают бесконечное передвижение. Уровень бодрости отображается пузырьками либо на панели действий.
5 месяцев назад
PEAK Craft
Мод заменяет стандартные показатели здоровья и голода на систему выносливости. Теперь можно бегать и карабкаться по поверхностям, зажимая ПКМ и кнопку движения. Есть возможность подпрыгнуть на стене, расходуя выносливость. Помогите другим игрокам, поднимая их. Выносливость снижается от голода и урона, который вызывает различные негативные эффекты, требующие лечения особыми предметами, вроде золотых яблок или аптечек. Если выносливость упадёт слишком низко, персонаж потеряет сознание, а без помощи — умрет. Подбирать предметы можно, приседая. Добавляет новые предметы: бинг-бонг, питон, пращу, взрывную луковицу, динамит, маршмеллоу, бинты и аптечки.
8 месяцев назад
Hardcore Survival
Многие аспекты игры усложняются для максимально реалистичного и хардкорного выживания. Появятся жажда, температура тела, здоровье нужно восстанавливать медикаментами, добавлены выносливость, рассудок и питание. Изначальное здоровье снижено, а каждая смерть его уменьшает. Урон вызывает травмы, боль, кровотечения и переломы. Сырая вода опасна.
2 недели назад
Trails and Trips
Улучшенная верховая езда и расширенная механика взаимодействия с животными. Лошади, верблюды, ламы и призрачные гасты получают повышенную скорость, запас здоровья и уникальные способности. Активная броня, системы выносливости для полетов, транспортировка сущностей на поводках и новые методы контроля передвижения делают перемещение по миру быстрее, удобнее и вариативнее для каждого странника.
2 месяца назад
TC Cobble Flight
Дикие покемоны обретают естественное поведение в полете. Эффектные взлеты, парения в небе и мягкие приземления зависят от веса, типа существа и параметров окружения. Персонажи перемещаются на реалистичной высоте, учитывая открытое пространство или наличие веток деревьев, что оживляет мир. Механика затрагивает только не занятых покемонов, сохраняя привычный игровой процесс в Cobblemon полностью стабильным.
3 недели назад
Road to Evolution
Появляется запретный плод, съев который, игрок начинает эволюционировать каждые 10 минут, получая по две новые шкалы состояния. Всего шесть стадий. Эволюция завершается после победы над Эндер-драконом, и все шкалы исчезают. Каждое состояние вносит новые сложности: нужно пить воду, опустошать мочевой пузырь, следить за волосами, печенью, мозговым кровотоком и испражнениями, иначе можно умереть.
6 месяцев назад