Анимации — поиск модов
Найдено: 1853 мода
libFirework
Создайте уникальные фейерверки, не изменяя ванильные. Добавляйте новые типы фейерверков, которые могут принимать различные формы и анимации, включая линии, шары, взрывы и даже сложные SVG-изображения. Вы можете использовать изображения предметов для создания привязанных к ним фейерверков.
3 года назад
No Item Pickup Animations
Удаляет подбираемые анимации предметов. Больше никаких визуальных эффектов при поднятии вещей, делая игровой процесс более плавным и менее отвлекающим. Визуально игра становится чище.
3 месяца назад
Tilt Break (Old Damage Tilting)
Возвращение классической анимации наклона камеры при получении урона. Игровой процесс вновь ощущается привычным, как в версиях до 1.19.4. Устранены изменения механики обзора, навязанные недавними обновлениями. Четкая реакция персонажа в бою создает аутентичные ощущения от сражений, восстанавливая старый визуальный отклик и привычную динамику движений при атаках враждебных существ для всех ветеранов.
5 месяцев назад
ThisMouth
Оживляет рот на скине игрока при использовании голосового чата. Для этого необходимо разместить анимацию рта на определённой части текстуры скина, обведя каждый кадр зелёными пикселями. Анимация проигрывается, когда игрок говорит в голосовой чат, делая общение более живым.
3 месяца назад
Dive in
Прыжки в воду или лаву с большой высоты сопровождаются реалистичной анимацией ныряния. Визуальный эффект погружения синхронизируется между игроками в сетевой игре. Тонкая настройка чувствительности помогает избежать ложных срабатываний при коротких прыжках. Полное погружение в атмосферу при использовании сторонних библиотек анимаций и камер для третьего лица, превращая стандартное плавание в кинематографичный процесс.
2 месяца назад
The Ultimate Mace
Булава в Minecraft получает уникальные чары КО. Успешная атака по другому игроку провоцирует анимацию нокаута и накладывает эффект оглушения длительностью четыре секунды. Идеальный способ обездвижить противника в PvP сражении. Для проверки механики используйте консольную команду ko, чтобы увидеть анимацию в действии без необходимости вступать в реальный бой с реальными целями.
3 месяца назад
EpicFight : Physic Rag Doll
Реалистичная физика тел для поверженных врагов при активном боевом интерфейсе. Гибкая настройка черного списка сущностей обеспечивает точный контроль анимаций гибели мобов. Плавные движения и корректное взаимодействие с окружением превращают сражения в зрелищные сцены. Утилита исправляет конфликты отображения, обеспечивая стабильную работу анимаций смерти без потери производительности клиента.
4 месяца назад
DisableBurningAnimation
Отключает анимацию горения, убирая накладывающееся изображение огня. Это упрощает обзор и часто используется на этаже 7 подземелья Hypixel SkyBlock. Анимация переключается командой.
1 месяц назад
Bagus Lib
Модификация включает в себя утилиты для сущностей и камеры, делая их более функциональными. Расширяет возможности кастомной брони, позволяя её рендер даже на негуманоидных моделях. Добавляет поддержку тряски камеры для ванильных мобов и анимацию для ближнего боя ИИ. Также реализованы диалоговые утилиты и глобальная анимация для большинства сущностей.
1 день назад
Player Animation Library
Инструментарий для внедрения продвинутых анимаций персонажа без конфликтов с другими дополнениями. Поддержка JSON-файлов Blender и Blockbench, интеграция системы molang, настройка пользовательских точек вращения и костей для эффектов частиц. Оптимальное решение для разработчиков контента, стремящихся реализовать сложную скелетную анимацию объектов внутри игрового окружения через гибкие программные API.
1 месяц назад
View Model Customizer (Animations)
Позволяет полностью настраивать вид от первого лица. Перемещайте предметы по осям X, Y, Z, меняйте их поворот по осям рыскания, тангажа, крена, а также масштабируйте. Можно убрать анимацию взмаха или настроить её под размер предмета. Убирает анимацию доставания предметов. Поддерживает создание и переключение между несколькими профилями настроек через удобный интерфейс с предпросмотром в реальном времени.
5 месяцев назад
Zelda Door Mechanics
Массивные двери с плавной вертикальной анимацией открытия при приближении игрока, вдохновленные атмосферой Zelda. Функционал включает звуковое сопровождение, физические коллизии и полноценную систему запирания на ключ. Реалистичная анимация частиц при закрытии создает эффект погружения. Управление объектами осуществляется через командный функционал, позволяя задавать нужную ориентацию пространства.
1 месяц назад
Animated Cobblemon Doors Compat
Визуальное расширение для дверей из абрикосов и сахарина при использовании специфических игровых механик анимации. Пакет обеспечивает корректное отображение текстур, делая переходы и анимацию открывающихся проходов плавными. Тщательная настройка графики интегрирует новые элементы в текущую среду, сохраняя визуальную целостность объектов в мире игры при совместном использовании инструментов проектирования.
6 месяцев назад
From Animation To Minecraft
Вооружение и доспехи из культовых анимаций, легендарных серий и популярных аниме теперь доступны в игре. Уникальные способности, кастомные 3D-модели и проработанная анимация атак преобразят сражения. Экипируйтесь клинками из мира Annoying Villagers, снаряжением героев Story Mode, Dungeons и Legends. Пополните арсенал редкими предметами, созданными по мотивам творчества известных аниматоров и механик популярных вселенных.
7 месяцев назад
Animated Menu
Улучшает стандартные интерфейсы с помощью плавных анимаций и визуальных изменений. Добавляет новые экраны выбора мира и пакетов ресурсов с иконками. Позволяет менять игровой шрифт и выбирать различные стили курсора. Меню получают эффекты масштабирования при наведении и отталкивания кнопок. В главное меню добавляются анимация логотипа и различные эффекты для сплеш-текста с выбором цвета. Появляется настраиваемое отображение списка игроков и возможность скрывать часть текста интерфейса.
3 месяца назад
Hgw's spyglass-A
Подзорная труба впервые доступна на старых версиях игры. Полноценная механика зума, анимация использования и новые достижения полностью переносят функционал современных обновлений. Временная замена позы персонажа на анимацию стрельбы из лука не мешает наблюдению за удаленными объектами, а будущие обновления вернут аутентичные движения модели прямо в ваш привычный игровой мир для разведки.
1 год назад