Анимации — поиск модов
Найдено: 1752 мода
Simple Animator
Этот мод позволяет игрокам использовать анимации из Bedrock Edition. Анимации синхронизируются на сервере для всех игроков. Их можно создавать в Blockbench, настраивая параметры: переопределение действий, возможность движения и прерывания. Добавлять анимации можно через датапаки или папку в директории игры. Мод также поддерживает интерактивные парные анимации между игроками. Для управления анимациями и интерактивными действиями предусмотрены команды.
1 год назад
Customizable Player Models OSC Compat
Мод позволяет управлять анимациями модели персонажа через OSC/VMC протокол. Можно проигрывать анимации по UDP-пакетам, включая те, что используют слои значений (слайдеры). Поддерживаются анимации для отслеживания глаз/лица, по частоте сердцебиения или кнопкам, например, со стримдека. В игре есть инструменты для настройки и создания таких анимаций. Анимации должны быть активируемыми командами.
2 недели назад
Mob Player Animator
Мод интегрирует анимации игрока из Player Animator в поведение гуманоидных мобов. Он расширяет функционал Player Animator, позволяя применять его анимации к NPC. Сам по себе мод является библиотекой и не предоставляет анимаций напрямую. Он позволяет другим модам задействовать существующие анимации Player Animator для различных сущностей.
1 год назад
[BTW Addon] Let Me Move !
Улучшает базовые анимации игрока, делая мир Minecraft живее. Изменены анимации стояния, ходьбы, приседания, бега, прыжков, полёта и плавания в воде. Также добавлены новые анимации для персонажа во время взаимодействия с интерфейсом, подъёма по лестнице, падения с высоты, верховой езды, получения урона, еды и питья.
4 недели назад
Inspect Animations
Осматривайте предметы с новыми анимациями. Нажмите R, чтобы запустить выбранную анимацию, или удерживайте Shift + R для переключения между ними. Доступны анимации классического осмотра, подбрасывания, жонглирования и переворота предмета в руке. Можно настроить продолжительность анимаций и количество повторов для некоторых из них, а также выбрать конкретные анимации для отдельных вещей или блоков.
3 недели назад
PlayerAnimator (Unofficial 1.21.10 Port)
Расширяет возможности анимации игрока. Позволяет изменять положение, вращение, масштаб и изгиб частей тела. Поддерживает слои анимации с приоритетами, а также форматы JSON GeckoLib и Emotecraft. Добавляет анимации для вида от первого лица и предметов в руках, а также корректное отображение элитр.
6 месяцев назад
Totem Tweaks
Регулируй размер тотема в руке и анимацию его срабатывания. Можно изменить размер вспышки тотема при активации. Доступна настройка скорости анимации, блокировка его поворота, а также полное отключение вращения или анимации появления тотема. Также можно отключить анимацию его экипировки.
5 месяцев назад
Simple Emotes
Позволяет выполнять эмоциональные анимации в любом месте. Анимации привязываются к клавишам вручную. Каждая анимация проигрывается однократно при нажатии. Эмоции можно использовать во время ходьбы, но некоторые прерываются при приседании, если задействуют те же части тела. Одновременно можно запустить только одну анимацию. Работает в мультиплеере при наличии на сервере.
2 месяца назад
Player Animation Library
Мод предоставляет мощную библиотеку для разработчиков, позволяющую добавлять анимации игрока без конфликтов с другими модификациями. Поддерживается загрузка анимаций из Blender и Blockbench JSON файлов, включая форматы GeckoLib и Bedrock. Есть хорошая поддержка Molang и ключевых кадров эффектов, таких как частицы. Можно добавлять пользовательские точки вращения и кости для точного контроля анимации и привязки эффектов.
1 месяц назад
Snowy Crescent Core
Облегчает регистрацию дополнительных свойств для игроков и любых других существ с автоматической синхронизацией на клиент. Позволяет создавать составные анимации для игроков, включая совместные. Поддерживает регистрацию слоев и самих анимаций через JSON или события, а также их взаимодействие в первом и третьем лице. Можно управлять, какие анимации будут воспроизводиться и как они будут выглядеть.
1 неделю назад
VzlingLib
Мод добавляет основу для создания боссов со способностями, а также шаблоны визуальных эффектов и частиц, например, тряски экрана. Введена система анимации для сущностей и предметов, с поддержкой JSON-анимаций моделей из Bedrock Edition. Предложены шаблоны для стрелкового оружия, включающие анимации доставания, перезарядки и осмотра.
4 месяца назад
Serious Player Animations
Мод добавляет новые анимации для персонажа игрока: он реалистичнее движется, держит и использует предметы. Позволяет использовать анимации из ресурспаков, совместимых с Player Animator/Emotecraft, а также поддерживает Fresh Animations, Eating Animations и Not Enough Animations. Совместим с другими модами, добавляющими свои анимации. Требуются Player Animator и Cloth Config.
1 год назад
Hold My Items
Руки игрока теперь видны от первого лица при удержании предметов. Мод добавляет множество проработанных анимаций для использования инструментов и оружия. Есть анимации для взмахов мечом, добычи руды киркой и физики фонарей. Все анимации можно изменять через ресурс-паки.
5 месяцев назад
SlowUT
Настраивает скорость анимации взмаха рукой для разных действий. Можно изменить скорость анимации добычи блоков, их установки, приёма пищи, использования предметов вроде пузырьков опыта, эндер-жемчуга и кристаллов Края. Имеет систему, которая сглаживает анимацию даже при быстром кликанье. Глобальные настройки применяются для всех действий.
1 месяц назад
Zigy's Player Animator API
Позволяет воспроизводить анимации игрока. Поддерживает проигрывание как со стороны клиента, так и сервера. Игровые анимации можно запускать и при помощи серверной команды. Дает инструменты для создания и управления пользовательскими анимациями персонажа.
10 месяцев назад
Eating Animations
Предметы приобретают анимацию, отражающую процесс их использования. Теперь вы видите, как ваш персонаж ест, пьет или готовит что-либо. Анимации могут отображаться даже в инвентаре, делая взаимодействие с предметами более живым и наглядным. Мод позволяет добавить анимации использования для любых предметов, включая те, что добавляются другими модификациями, используя глобальные переопределения моделей.
1 год назад