One piece — поиск модов

Найдено: 1170 модов

Guttertank Origin Примерьте роль тяжёлого красного танка-робота из игры ULTRAKILL. Запускайте разрушительные ракеты, наносите мощные удары кулаком с большим отбрасыванием и устанавливайте мины. Убийства врагов дают регенерацию и силу. Ваша большая, прочная форма обеспечивает много здоровья и брони, но медленно тонет в воде и получает больше урона от взрывов. Вы невосприимчимы к отбрасыванию, но избегайте жителей и железных големов. 9 месяцев назад
The Gems Project Мод улучшает систему развития, добавляя новые руды, снаряжение и их продвинутые варианты, а также украшения с пассивными эффектами. Появляются особые луки, арбалеты, щиты и броня для лошадей. Доступно усиленное эндгейм-снаряжение из редкого драгоникса с уникальными бонусами, такими как вампиризм и увеличение области добычи. 2 года назад
Revamped Shipwrecks Изменяет генерацию затонувших кораблей, делая каждый уникальным. Корабли разделяются на три секции, каждая из которых выбирается случайно из множества вариантов. Это создаёт новые точки доступа и способы исследования. Возможны вертикальные крушения, торчащие вверх или вниз. Вокруг кораблей появляется мусор, иногда даже оторванные части. Совместим со всеми видами древесины. 1 год назад
Fresh Flesh(FF) Помещая гнилую плоть на специальную стойку и используя топор, можно очистить её от заразы. Очищенную плоть можно приготовить в вяленое мясо, создать костную муку на верстаке или в компостере, а также переработать в кожу. Очищенная плоть в компостере имеет 30% шанс продвинуть компостирование, гнилая плоть — 15%. 2 месяца назад
Translocators Перемещает предметы и жидкости между близлежащими инвентарями. Размещается на боковой стороне инвентаря, чтобы переносить сущности в том же блочном пространстве. Выступающая центральная часть обеспечивает подачу, а утопленная — приём. Предметы забираются из слота с наибольшим количеством и равномерно распределяются между выходами. Фильтр настраивается, а свечение позволяет передавать стаками. Редстоун помогает управлять входом/выходом. Режим регулировки поддерживает заданное количество предметов, принимая только соответствующие фильтру и выбрасывая несоответствующие. Железо позволяет испускать редстоун-сигналы при отсутствии места для предметов, соответствующих фильтру. Улучшения снимаются Стелс-ПКМ. 3 месяца назад
Slow Start Замедляет ранний этап игры, изменяя рецепты крафта и таблицы добычи. Убрана добыча дерева голыми руками, теперь палки делаются из листвы, бамбука или саженцев, а из палок — доски. Каменные инструменты можно создать только из камня, глубинного сланца или чернокамня. Некоторые предметы плавятся значительно медленнее, в том числе в костре, используемом для выплавки большинства предметов как в печи. Добавлено 19 новых достижений. 5 месяцев назад
Gear Tinkering Кузнечный стол получает новые функции. Вы можете сбросить стоимость ремонта предмета, используя осколки аметиста. Алмаз позволяет удалить узор с брони. Убрать проклятия исчезновения и привязывания с предмета теперь можно с помощью эхо-осколка. Все операции проводятся на кузнечном столе. 3 месяца назад
Scape and Run: Parasites Deep Sea Danger Опасные морские паразиты заполняют океаны, превращая дельфинов и утопленников в мутантов. Адаптируйтесь к подводной угрозе, используя живые удочки и крюки из зараженных фрагментов. Остерегайтесь быстрых акулоподобных хищников и личинок, а также гнилой рыбы. Исследуйте глубины, собирая костяные детали молотоголовых существ для крафта будущего снаряжения против стремительно развивающейся инфекции. 2 дня назад
Alchemist's Arsenal Алхимия и стимпанк в арсенале выживальщика. Внедряйте зелья для изменения размеров, повышения дальности взаимодействия или преодоления высоких препятствий. Усиливайте атаку флягами с ядом или огнем. Используйте скоростные арбалеты и косы. Применяйте продвинутые удобрения для фермерства. Крафтите элитную стимпанк-броню и маневренные крылья, чтобы доминировать в небе и сражениях наравне с незеритовой экипировкой. 1 год назад
We Like Those Ores Разнообразие минералов для глубоких шахт без нарушения игрового баланса. Добыча редких элементов превращается в создание уникальных сплавов, декоративных материалов и прочной экипировки. Новые ресурсы идеально вписываются в стандартную стилистику игры, расширяя возможности крафта для каждого исследователя пещер. Эффективная прогрессия снаряжения через кузнечный стол делает развитие персонажа глубоким и интересным. 1 год назад
Hit Feedback Появляются частицы при ударах: кровь и ошметки плоти, автоматически берущиеся с текстуры существа. При попадании в металлических врагов возникают искры, а в скелетов — костяные фрагменты. Эффекты проявляются при ударах мечом, стрелах из лука, а также многопулевых выстрелах и быстрых сериях ударов. 1 год назад
All The Protection Объединяет все типы защитного зачарования на одном предмете брони. Теперь можно наложить Защиту, Защиту от огня, Защиту от взрывов и Защиту от снарядов одновременно на любую зачаровываемую броню, например, алмазную или незеритовую. Работает через наковальню и зачарованные книги, без потери прочности зачарований. Позволяет создать максимально защищённую броню. 6 месяцев назад
Cloak and Dagger Добавляет скрытность: мобы бывают безучастны, отвлечены или бдительны. Иконка над головой или на перекрестьи указывает на их состояние. Безучастные или отвлечённые мобы получают повышенный урон от атак в спину. Оружие имеет множитель для такого урона. Сон, паралич и окаменение, а также запутывание в паутине, утопление, невидимость, спутанность и отвлечение статусные эффекты делают мобов отвлеченными. В темноте дальность обнаружения снижается до 80%. 4 месяца назад
Predicate Custom Models Замена стандартных 3D-моделей предметов и снаряжения через ресурс-паки на основе NBT-тегов. Кастомизация визуального облика трезубцев и шлемов в руках или игровом мире. Система смены внешности работает динамически, расширяя стандартные игровые возможности. Удобный инструмент для создания уникального стиля снаряжения без замены базовых игровых файлов, опираясь на внешние условия и параметры объектов. 3 года назад
Bedrock Cauldrons Теперь котлы можно наполнять зельями, включая взрывные и оседающие, смешивать красители в воде для получения новых оттенков и красить кожаную броню. При помощи котлов с зельями можно создавать стрелы с наконечниками. Котлы с зельями или окрашенной водой могут служить местом работы кожевника для жителей деревни. 9 месяцев назад
Chaotic Tweaks Расширяет взаимодействие котлов и раздатчиков: полные ведра заполняют котлы, пустые — опустошают. Колбы с водой добавляют уровень, пустые колбы забирают. Пересматривает количество получаемых предметов из рецептов: кнопки, нажимные плиты, люки теперь создаются в больших количествах. Позволяет получать стеклянные и глиняные блоки без зачарования на Шёлковое касание. Добавляет удобные рецепты, такие как раскрафт аметистовых и адских наростов, получение кожи из гнилой плоти, переработку плит в целые блоки и шерсти в нити на камнерезе. Камнерез теперь используется для обработки древесины, позволяя получать плиты, ступени и люки из досок, а также различные виды древесины из брёвен. 6 месяцев назад