Генерация мира — поиск модов
Найдено: 1866 модов
One Enough Lib
Библиотека для разработки проектов серии OE. Базовый функционал обеспечивает корректную работу связанных дополнений. При запуске игры в праздничные дни на экране отображаются тематические приветствия в стиле системных уведомлений. Опция отключается в меню конфигурации и никак не влияет на привычный игровой процесс, нагрузку на движок или генерацию мира в процессе выживания.
1 месяц назад
Cherry Villages! (Mot's Structures)
Вишневые деревни и уютные постройки естественно вписываются в ландшафт игрового мира, сохраняя ванильную стилистику. Ищите воздушные шары, исследуйте их сундуки ради нахождения карт сокровищ. Проект находится на ранней стадии разработки, постоянно улучшая генерацию и расширяя архитектурные возможности для любителей приключений и уникальных поселений в биомах.
1 неделю назад
Terrarium
Генерация точной копии Земли в игровом мире на основе реальных географических данных. Перемещение в любую точку планеты по координатам или названиям мест через встроенные команды. Поддержка кастомизации ландшафта, настройка высоты поверхности и спавна ресурсов для выживания. Работает на сервере, не требуя установки файлов клиента, обеспечивая корректное отображение рельефа и гор при использовании высотных модификаций.
3 месяца назад
Better `rsqrt`
Повышение точности вычислений обратного квадратного корня при рендеринге графики. Замена констант в алгоритме быстрого вычисления корня обеспечивает более корректные значения при обработке визуальных данных. Оптимизация затрагивает работу функций fastInverseSqrt, сохраняя стабильность механик генерации мира и игровых процессов. Техническое улучшение для тех, кто ищет максимальную математическую точность движка.
5 лет назад
LuckyCobble
Лакиблоки приносят случайных покемонов прямо в мир игры. Разбивая их или нажимая правой кнопкой мыши, призывайте легендарных существ, ультрачудовищ и покемонов с мегаэволюцией. Предметы выпадают из специальных блоков, которые создаются в верстаке или встречаются в генерациях структур. Уровни призванных существ генерируются абсолютно случайным образом, делая каждое взаимодействие с наградой уникальным и ценным событием.
2 месяца назад
More Ancient Debris (10x)
Увеличивает в 10 раз частоту появления древних обломков в аду. Это достигается за счет изменения генерации мира для крупных и мелких залежей древних обломков. Теперь вы будете находить эти ценные ресурсы значительно чаще во время своих приключений.
2 месяца назад
More Ancient Debris (20x)
Генерация древних обломков в Нижнем мире увеличена в двадцать раз. Изменение затрагивает как крупные жилы, так и мелкие скопления, значительно упрощая добычу незерита для крафта топового снаряжения. Исследование биомов станет гораздо результативнее, позволяя игрокам быстро находить редкие ресурсы и прокачивать экипировку, не тратя часы на утомительные поиски внутри адских пустошей.
2 месяца назад
Jigsaw Max Remover
Увеличение лимита вложенности структурных блоков Jigsaw с двадцати до тысячи уровней. Решение снимает жесткие ограничения генератора мира, обеспечивая создание сверхсложных и многоуровневых построек без критических ошибок. Инструмент незаменим при проектировании масштабных процедурных генераций и сложных архитектурных композиций, где стандартных параметров недостаточно для реализации задуманных масштабов.
3 месяца назад
Ruby Ore Mod
Рубиновая руда возвращается в генерацию мира, восполняя утраченный контент. Редкий самоцвет стал основой для создания мощного оружия, прочных инструментов и уникальной еды. Получайте специальные достижения, исследуя недра с новой добычей. Расширьте арсенал экипировки и откройте дополнительные возможности развития персонажа в привычном игровом процессе благодаря обновленной системе крафта и новым предметам.
6 месяцев назад
SeedCopy
Получение сида мира происходит мгновенно с помощью одной команды. Введите /copyseed для автоматического сохранения текущего числового значения в буфер обмена системы. Это упрощает обмен координатами генерации ландшафта и структуры игрового пространства с другими участниками, исключая необходимость ручного копирования или использования сторонних инструментов для просмотра параметров карты.
2 года назад
Towers of the Wild: Additions
Величественные башни в стиле Zelda теперь украшают биомы Нижнего мира и Энда. Внутри спрятаны ценные сокровища, а при необходимости на вершинах автоматически генерируются путеводные камни для быстрого перемещения между строениями. Каждый параметр генерации гибко настраивается через файлы конфигурации, делая исследование измерений захватывающим и разнообразным приключением для любого игрока.
2 года назад
Ice Spike Pillager Tower
Заснеженные биомы скрывают опасные ледяные башни разбойников. Исследуйте зимние локации, сражаясь с уникальными врагами внутри новых структур. Каждое такое сооружение хранит ценный лут, значительно улучшающий стандартное выживание. Отыскать редкие постройки поможет встроенная команда локации, что упрощает поиски в ледяных тайгах и делает генерацию мира более насыщенной, разнообразной и атмосферной для любого игрока.
6 месяцев назад
Adrenaline
Ускорение прогрузки мира за счет распределения нагрузки между всеми ядрами процессора. Вместо однопоточного вычисления чанков внедряется система параллельного планирования задач. Оптимизация работы генератора шумов, устранение конфликтов при параллельной записи соседних областей и замена узких мест в кэшировании данных обеспечивают плавную генерацию ландшафта и отсутствие пауз при исследовании территорий.
2 месяца назад
Viking Pillager Watchtower
Исследуйте заснеженные просторы мегатайги, где среди густых елей возвышаются суровые сторожевые башни викингов. Внутри укреплений скрываются опасные разбойники и ящики с ценной добычей. Уникальные структуры органично вписываются в генерацию мира, дополняя атмосферу сурового севера и принося новые испытания для искателей приключений, которые готовы бросить вызов враждебным обитателям древних лесов.
6 месяцев назад
Block Swap
Замена дублирующихся ресурсов единым типом материалов во время генерации мира или при установке объектов. Настройка соответствия блоков из разных дополнений помогает устранить захламление инвентаря и корректно переносить свойства состояний. Утилита работает без нагрузки на сервер, автоматически нормализуя типы руд, древесины и иные элементы, оптимизируя среду для сборок с десятками технических аддонов.
2 года назад
Dirt Slab
Плиты из земли, дерна, подзола, мицелия, каменистой земли, тропинок и грязи обеспечивают полную ванильную функциональность. Гладкие переходы в генерации мира, корректный рост растений, накопление снега и взаимодействие с инструментами. Землистые поверхности поддерживают все механики почвы: от фермерства до распространения травы. Вертикальное смещение флоры придает ландшафту естественный и аккуратный вид в игре.
5 месяцев назад