Один блок — поиск модов
Найдено: 1506 модов
The Vanilla Expansion
Расширяет ванильный Minecraft новыми предметами и блоками. Добавлены угольные и древесноугольные куски для одной переплавки, а также древесноугольный блок. Создавайте связки палок, стопки бумаги и бочки для еды (яблоки, картофель, морковь, сладкие ягоды, хорус). Появились осколки ресурсов для алмазов, изумрудов и кварца. Головки инструментов и клинки позволяют улучшать существующие инструменты на кузнечном столе. Доступны копченый и обожженный незер-кварц, а также их блоки. Переплавляйте кирпичи для получения обожженного кирпича. Доступны инструменты и броня из изумруда и редстоуна, а также инструменты из кварца.
2 года назад
Wand Variety (Staffs)
Добавляет шесть посохов с уникальными свойствами. Одни вызывают молнии, создают ледяные платформы или взрывы. Другие дают левитацию и замедляют падение, убирают блоки вокруг вас или бросают черепа иссушителя. Все посохи можно улучшить до мощнейшего божественного варианта. Также появляются новые блоки и предметы, связанные с функционалом посохов.
2 года назад
Mob Farms Neoforge
Предметы, выпадающие из мобов, теперь можно получать с помощью одного блока, заменяющего громоздкие фермы. Для получения блока нужна добыча моба и меч. Уровень меча влияет на скорость получения предметов. Меч можно улучшить или зачаровать, используя любые материалы или зачарованные книги. Острота ускоряет добычу, а добыча увеличивает количество. Зачарование аспекта огня приведёт к получению приготовленного мяса.
1 год назад
Plant Farms
Объединяет автоматические фермы растений в один блок. Включает большинство надземных, подземных и подводных растений Верхнего мира, а также два дерева и адский нарост из Незера и плод хоруса из Энда. Также есть ферма золотой моркови, получаемая из морковной фермы и золотого самородка. Большинство ферм имеют инструмент, который можно улучшать или зачаровывать.
1 год назад
Vanilla Parts
Превращает обычные блоки в составные части, что позволяет размещать несколько объектов в одном блоке пространства. Включает поддержку плит, ковров, рычагов, кнопок, факелов, заборов и тортов, в том числе из других модов. Это значительно расширяет возможности строительства и декорации в игре.
3 года назад
Time in a Bottle
Собирает время, пока находится в инвентаре. Накопленное время можно использовать для ускорения роста растений, плавления предметов в печках или работы других блоков. Имеет ограниченный запас времени и может быть использован лишь один такой предмет.
3 года назад
Hammer-On
Наковальни теперь получают урон, даже если падают с высоты всего в один блок. Это изменение балансирует получение бесконечного песка, делая процесс более затратным по железу. Теперь для использования наковален в процессе требуется значительно больше железных слитков.
2 года назад
Extended Slabs +
Вертикальные полублоки для привычных материалов делают строительство удобнее. Crafting-сетка превращает стандартные плиты в вертикальные аналоги один к одному. Расширенные возможности дизайна охватывают не только ванильные ресурсы, но и декоративные компоненты из Biomes O Plenty. Угловые элементы, лестницы и новые виды камня открывают простор для детализированной архитектуры любых построек.
1 год назад
Chernushka (Чернушка)
Добавляет редких существ, которые появляются в любом биоме. Эти компаньоны приручаются и следуют за игроком, помогая быстрее добывать блоки, когда вы работаете рядом. С помощью специального инструмента им можно поручить добычу конкретных блоков. Две чернушки объединяются в одну большую, если их накормить углем или кремнем, и так до пяти раз. Перьями можно разделить их обратно. Существа устойчивы к урону от падения, утопления и удушья, телепортируются к игроку и сохраняются при перезагрузке мира.
5 месяцев назад
Phantom spire
Ходьба по воздуху открывается через возведение уникальных конструкций из медных блоков и лягушкосветных фонарей. Специальные шпили создают невидимые платформы с настраиваемыми режимами передвижения. Используйте инерцию для свободного полета, стройте масштабные воздушные мосты или перемещайтесь без ограничений. Уникальная механика взаимодействия с блоками расширяет границы архитектуры и навигации в игровом мире.
7 месяцев назад
Block Entity Render Distance
Изменяет дистанцию прорисовки блочных сущностей, таких как сундуки, таблички и баннеры. Вместо фиксированного радиуса 64 блока можно настроить своё значение для каждого типа сущностей. Особенно полезно в местах с большим количеством таких блоков, например, на спавнах или складах. Может повысить FPS на 5-10% и более, снижая нагрузку на систему. Параметры настраиваются через конфигурационный файл или команды.
5 месяцев назад
Worldgen Helpers
Добавляет новые функции плотности для настройки генерации мира. Можно создать мир с одним континентом, где за 8000 блоков от центра остаются только редкие острова, а за 15000 — сплошной океан. Также есть вариант "Котел" с безжизненной пустыней в центре и обычным ландшафтом за 12000 блоков. В пресете "Архипелаг" мир состоит из больших островов, разделённых океаном.
2 года назад
Double Doors
Открывает сразу две одинаковые двери, люки или калитки. Можно открыть давлением или кнопкой. Работает и с обычными дверьми, и с соединёнными, до 10 блоков в длину. Жители деревни тоже могут открывать двойные двери. Если присесть, откроется только одна дверь.
1 месяц назад
Golden Apples
Зачарованные золотые яблоки снова доступны для создания на верстаке. Рецепт крафта восстановлен в классическом виде, что упрощает получение одного из самых сильных предметов для восстановления здоровья в игре. Больше не нужно искать редкую добычу в сундуках данжей, просто используйте золото и блоки для подготовки к сложным сражениям с боссами или опасным вылазкам в другие измерения.
2 года назад
Packages
Добавляет упаковки для хранения 8 стаков одного предмета. Их можно создать из любого твёрдого блока. Предметы вставляются и извлекаются кликом по лицевой стороне. Удерживая CTRL, можно заполнить или опустошить упаковку одним кликом. Взаимодействовать с упаковками можно и в инвентаре, как со связками. Упаковки могут гнездиться друг в друге и стаковаться, если содержат одинаковые предметы. Они ведут себя как дешёвые шалкеровые ящики: их можно измерять компаратором, перемещать поршнем и выгружать раздатчиком.
5 месяцев назад
Optimized Fullbright
Мод отключает систему освещения, что значительно улучшает производительность игры. Все блоки всегда освещены на максимальный уровень (15), снижая число вычислений освещения. Это особенно заметно на масштабных фермах и в других структурах с множеством блоков. Простое переключение одной кнопкой позволяет выбрать между обычным освещением и его отключением. Изменения носят чисто визуальный характер и не влияют на механику игры.
1 неделю назад