Выпадание предметов — поиск модов

Найдено: 456 модов

Custom Item Range Combination Увеличение радиуса объединения предметов на земле оптимизирует инвентарь при массовом сборе ресурсов. Настройка дистанции слияния сущностей сокращает количество активных объектов в мире, снижая нагрузку на серверную часть. Гибкое управление дальностью подбора полезно для автоматизированных ферм, хранения лута и очистки пространства от накопившихся на полу выпадающих итемов после интенсивного фарма. 5 лет назад
Bottomless Pouch Автоматический сбор предметов в инвентарь при заполнении слотов или активации режима подбора. Интеллектуальная система распределения ресурсов по категориям с удобным отображением лимитов в интерфейсе. Идеальное решение для длительных путешествий и масштабного сбора добычи, исключающее захламление основного хранилища. Гибкое управление выпадающим дропом мобов через конфигурационные файлы. 11 месяцев назад
AlmostUnifiedDrops Унификация выпадающих предметов из блоков и существ для поддержания порядка в инвентаре. При добыче ресурсов или победе над мобами все дубликаты заменяются на приоритетный вариант из конфига. Это избавляет от скопления однотипных слитков, самородков и материалов из разных дополнений, делая прогрессию целостной, а систему крафта чистой без лишнего хлама в сундуках и единого стандарта добычи. 1 год назад
Nonsense Collection Выращивайте мобов из специальных семян прямо на грядках для получения возобновляемых ресурсов. Каждое растение соответствует определенному обитателю верхнего мира. Коллекция включает восемь редких музыкальных пластинок, спрятанных в игровом мире и выпадающих из криперов. Собирайте урожай вручную, чтобы пополнить запасы редких предметов и насладиться уникальным звучанием редких музыкальных треков. 6 месяцев назад
Mob Heads Collection Головы каждого существа выпадают при убийстве игроком. Коллекционирование редких трофеев стало полноценным испытанием с системой достижений. Размещенные на нотных блоках головы воспроизводят уникальные звуки. Гибкая настройка шанса выпадения предметов поможет сбалансировать сложность выживания. Используйте головы для декораций и демонстрации прогресса, собирая полную коллекцию обитателей мира. 2 месяца назад
All Loot Drops Мобы всегда выпадают полным набором потенциальной добычи при каждом убийстве. Количество предметов регулируется, а чары мародерства корректно увеличивают шансы на получение редких ресурсов. Система процедурной генерации обеспечивает совместимость со всеми сторонними существами, имеющими таблицы лута. Забудьте о случайности: забирайте все доступные ценности с поверженных врагов для ускорения прогресса в игре. 2 недели назад
Configurable Extra Mob Drops Настройка выпадающих предметов с мобов через команды и текстовые файлы. Задавайте любые трофеи, включая зачарованные книги или редкое снаряжение для конкретных существ. Устанавливайте шанс выпадения добычи, адаптируйте игру под свои правила и расширяйте лут с враждебных или пассивных сущностей. Гибкие инструменты позволяют быстро редактировать списки наград прямо внутри сервера без перезагрузки. 2 недели назад
trident are weapon Трезубец станет полноценным боевым орудием, а не просто средством передвижения. Применяйте чары остроты, небесной кары и бича членистоногих для повышения урона в ближнем бою. Добавление добычи увеличит количество выпадаемых предметов при убийстве врагов. Повышайте эффективность рыцарской тактики, превращая стандартное метательное копье в мощный инструмент для расправы над любыми противниками в игре. 10 месяцев назад
Every Block Drop Is Random Разрушение любого участка мира приводит к выпадению случайных предметов из всех возможных категорий. Каждое действие превращается в азартную лотерею, где из обычной земли выпадает незерит или редкое снаряжение. Идеальный вариант для организации хардкорных испытаний, записи динамичных видеороликов или оживления привычного игрового процесса в многопользовательском режиме без нагрузки на серверную часть. 3 месяца назад
Bring Me That Item Увеличение радиуса подбора выпадающих предметов превращает руки игрока в магнит. Добыча притягивается с большого расстояния, экономя время и силы при сборе ресурсов. Дополнительная функция защищает лут от сгорания при нахождении персонажа в лаве. Гибкая настройка параметров через конфиг обеспечивает удобство игры на любой версии клиента или сервера с версии 1.15. 3 года назад
Diggus Maximus Добыча целых жил и залежей ресурсов одним нажатием клавиши. Автоматический сбор выпадающих предметов, учет прочности инструментов и затрат сытости игрока. Исключение ненужных блоков через черные списки, настройка радиуса действия и лимитов добычи для ускоренного поиска и разработки месторождений полезных ископаемых. Идеальное решение для быстрой автоматизированной очистки шахт от руды без рутины. 3 года назад
QuickHarvest Сбор урожая нажатием правой кнопки мыши с автоматической пересадкой культуры. Система учитывает баланс выживания: при сборе из выпадающих предметов вычитается единица семян или самого урожая для оплаты посадки. Механика предотвращает дублирование ресурсов и корректно работает на выделенных серверах, обрабатывая действия нескольких игроков одновременно без создания задержек. 3 недели назад
Mob Customiser Настройка характеристик существ через специальные яйца призыва. Изменение здоровья, скорости передвижения, силы атаки, опыта и выпадаемых предметов в режиме реального времени. Эффекты накладываются прямо в игре. Сохранение и загрузка параметров настроенных монстров происходит на стороне сервера в границах текущего мира без потери данных после перезагрузки игрового сервера. 1 год назад
Core Tweaks QOL Управляйте игровыми механиками через команды gamerule для комфортного выживания. Настраивайте прочность инструментов, фиксированную стоимость ремонта в наковальне и выпадение опыта при смерти. Изменяйте физику выпадающих предметов, их скорость разлета и дистанцию подбора. Увеличьте зону действия маяка по всей высоте мира для максимально эффективного использования ресурсов на сервере. 1 год назад
No Block Loot Полное удаление выпадающих предметов из разрушенных руд, сундуков, бочек и горшков усложнит выживание до предела. Получение ресурсов станет возможным исключительно через торговлю с жителями, бартер с пиглинами и охоту на мобов. Крафт остается доступным, если удастся найти верстак. Испытание заставит искать нестандартные пути к победе над драконом в мире, где полезный лут спрятан в живых существах. 2 года назад
More Mob Drops Выпадающие ресурсы после гибели существ, которые ранее оставались пустыми. Улучшенная система добычи делает охоту выгоднее и логичнее без внедрения лишних предметов или блоков. Расширенный список трофеев для обычных обитателей мира упрощает выживание и развитие, предлагая естественное дополнение к стандартной экосистеме игры. Привычные противники приносят полезные материалы с каждой победой. 3 года назад