Выпадание предметов — поиск модов

Найдено: 456 модов

Charged Заряженные криперы гарантированно выбивают головы из побежденных существ и игроков. Трофеи сохраняют уникальные текстуры скинов, которые легко очищаются в котле с водой до стандартного вида. Механика регулируется игровыми правилами, позволяя гибко настраивать количество выпадающих предметов за раз и полностью контролировать процесс сбора редких головных уборов в игровом мире. 6 месяцев назад
foreignServer Оптимизация игрового процесса на выделенном сервере через автоматическую очистку выпадающих предметов каждые пятнадцать минут для снижения нагрузки. Гибкое оформление чата с поддержкой распределения прав и создание уникальной системы уведомлений при гибели персонажа. Настройка параметров работы сервера для достижения стабильной производительности и комфортного взаимодействия участников в многопользовательском режиме. 8 месяцев назад
Ex Naturae Магические инструменты из ресурсов ботании автоматически восстанавливаются за счет маны. Элементиевый молот призывает пикси для защиты от врагов, террасталевый обладает увеличенным радиусом действия и эффективностью с кольцом Тора. Деревянный крюк с шансом выпадает саженцы при разрушении листвы. Поддержка сжатых предметов обеспечивает быструю переработку ресурсов в автоматизированных хозяйствах. 1 год назад
Renewable Wither После победы над иссушителем выпадают три головы скелета-иссушителя вместе с незер-звездой. Экономьте время на походах в нижний мир и бесконечном фарме ресурсов. Механика трофеев упрощает создание маяков, возвращая необходимые компоненты для призыва существа. Легковесный алгоритм корректно интегрируется в игровой процесс, делая добычу редких предметов проще без лишней рутины и лишних затрат сил. 2 недели назад
PickUpExtender Увеличение радиуса подбора предметов с земли до двадцати блоков значительно упрощает сбор лута. Регулируйте дистанцию прямо во время игры с помощью горячих клавиш или меню настроек. Отключайте функцию в один клик и не тратьте время на долгие пробежки по пещерам. Гибкий инструмент для автоматизации сбора выпадающих ресурсов, который делает процесс игры комфортнее, избавляя от рутины при очистке инвентаря. 9 месяцев назад
Curse of Unlooting Зачарование Проклятие недобычи снижает количество выпадаемых предметов с побежденных существ. Инструмент подойдет для тонкой настройки опыта на фермах мобов, исключая ненужный лут из инвентаря. В многопользовательском режиме эффект станет неприятным сюрпризом, лишающим игроков ценных трофеев. Работает аналогично стандартным чарам, функционируя как антипод привычной добычи. 3 месяца назад
Leaves Drop OP Loot Ломайте листву садовыми ножницами для получения драгоценного лута. С каждого блока выпадает пять случайных предметов: от незеритового снаряжения до золотых яблок, стержней и элитр. Идеальный вариант для скоростных прохождений и хардкорных испытаний на выживание. Добывайте топовые ресурсы прямо во время прогулки по лесу, превращая обычную рубку деревьев в легкий способ быстрого обогащения персонажа. 2 месяца назад
XP Drop Control Гибкое управление опытом для профессиональной настройки игрового баланса. Регулировка количества выпадающего опыта при разведении животных, торговле с жителями, рыбалке, выплавке предметов, убийстве существ и добыче руд. Раздельные параметры для каждого измерения или мира решают задачу тонкой балансировки экономики серверов без затрагивания стандартных механик игры до внесения прямых изменений. 4 месяца назад
Fast Progress Ускорение добычи ресурсов за счет умножения выпадающих предметов при разрушении природного сырья. Гибкая система фильтров исключает добычу из созданных структур, сохраняя баланс выживания. Настройка множителей, взаимодействия с чарами удачи и шелкового касания помогает точечно регулировать развитие персонажа. Синхронизация параметров между игроками упрощает управление игровым прогрессом. 5 месяцев назад
LuckyLootChest Атрибут удачи игрока напрямую влияет на количество добычи в сундуках. Чем выше показатель, тем больше ценных предметов выпадает при открытии лутбоксов. Система гибко настраивается через конфигурационные файлы, ограничивает выпадение нескладываемых вещей и позволяет регулировать множитель бонусов. Эффективно используйте механику Luck для значительного увеличения полезного объема трофеев в процессе исследования мира. 1 год назад
BetterCreeperDrops-DataPack Убийство криперов приносит случайный лут в виде пороха и костей. С низким шансом выпадают кремень, железо или музыкальные пластинки, а также динамит, который значительно упрощает добычу ресурсов или создание ловушек. Данные изменения лута делают охоту на взрывных мобов полезнее, разнообразя выпадение предметов при их уничтожении в стандартном игровом процессе без изменения базовых механик сражений. 1 год назад
Multi Drop Регулировка множителей выпадающих предметов из разрушаемых блоков и побежденных существ. Команда /droprate мгновенно меняет количество получаемого лута для сервера. Настройка доступна прямо в игровом чате, что удобно для управления экономикой или балансом выживания. Простое решение для гибкой коррекции добычи ресурсов без необходимости перезагрузки мира или глубокого редактирования конфигов игры. 2 месяца назад
Clover Fabric Магический клевер при активации случайным образом генерирует предметы вокруг персонажа. Сжатые версии предмета повышают эффективность призыва добычи, кратно увеличивая количество выпадающего лута и множитель спавна криперов. Гибкие фильтры через конфигурацию помогают ограничить выпадение ненужных объектов или конкретных модов, предотвращая перегрузку игрового мира при использовании высоких уровней. 1 год назад
Recycle Rotten Meat Гнилая плоть, выпадающая из зомби, станет ценным ресурсом для крафта. Обработка протухшего мяса в коптильне или на обычном костре превращает отходы в качественную кожу. Утилизируйте бесполезные дропы для создания брони и снаряжения. Простая механика переработки упрощает выживание, избавляя инвентарь от лишних предметов и обеспечивая постоянный приток кожи для развития в мире игры. 1 год назад
Dreambound Кровать становится контрольной точкой. Сон сохраняет состояние инвентаря и опыт. Смерть возвращает игрока в точку сна с начальным снаряжением, а добытые в ходе путешествия трофеи выпадают на месте гибели. Исключены дубликаты предметов и бесплатный ремонт инструментов. Механика обеспечивает баланс между рискованным выживанием и потерей ресурсов, превращая игровой процесс в систему извлечения лута. 1 месяц назад
Exhausted Spawners Спавнеры монстров теряют активность после 64 срабатываний. Зарядка исчерпанных блоков происходит яйцами призыва, которые выпадают с существ при убийстве инструментом с зачарованием шелковое касание. Интеграция с информационными панелями наглядно отображает остаток ресурса спавнера. Система убирает накопление лишних предметов в инвентаре, превращая охоту в эффективный способ пополнения запасов яиц. 1 год назад