Dynamic fps — поиск модов

Найдено: 165 модов

Sodium Options Mod Compat Интеграция настроек графики для популярных инструментов рендеринга непосредственно в меню Sodium. Централизация параметров Continuity, Entity Texture Features, Entity Model Features и DynamicFPS в едином интерфейсе оптимизации. Гибкое управление визуальными эффектами и производительностью без перехода в сторонние конфигурационные файлы, сохраняя единство оформления настроек видео под любые платформы. 10 месяцев назад
ImmediatelyFast Оптимизация рендеринга immediate mode существенно повышает частоту кадров в игре. Обработка графических вызовов происходит эффективнее, снижая нагрузку на систему при прорисовке множества объектов одновременно. Уменьшение времени задержки обеспечивает плавность игрового процесса в сложных сценах, эффективно ускоряя отрисовку элементов графики без потери качества изображения при низком уровне потребления ресурсов процессора. 2 дня назад
General Optimisations Стабильная работа клиента без потери качества графики достигается за счет умной фильтрации отрисовки лишних объектов. Снижение нагрузки на видеокарту через отсечение частиц, сущностей и невидимых областей чанков заметно повышает плавность при низком FPS. Адаптивное управление дальностью прорисовки и оптимизация динамических текстур обеспечивают комфортную игру даже в самых сложных сценах. 2 месяца назад
Addoners Optimizers Динамическая настройка графики в реальном времени для поддержания стабильного FPS. Система автоматически снижает дальность прорисовки, качество частиц и освещения при падении производительности. Поддержка профилей для шейдеров, индивидуальные пресеты оборудования и наглядный мониторинг текущего состояния игры делают процесс оптимизации незаметным, сохраняя баланс между красотой картинки и плавностью игрового процесса. 2 месяца назад
Adaptive Graphics Автоматическая регулировка графических настроек в реальном времени обеспечит стабильный показатель FPS. Система динамически меняет дальность прорисовки, качество облаков и детализацию сущностей при падении производительности. Плавная стабилизация частоты кадров гарантирует комфортный игровой процесс даже в самых требовательных сценах, сохраняя высокую четкость картинки без ручной настройки параметров. 4 месяца назад
Hippo Keystrokes Визуализация нажатий клавиш клавиатуры и мыши прямо на экране. Отслеживание CPS в реальном времени для левой и правой кнопок, контроль текущего значения FPS. Гибкая настройка положения элементов интерфейса через меню игры. Инструмент для профессионального PvP-контроля, помогающий отслеживать скорость кликов и активность передвижения персонажа в динамичных игровых ситуациях без лишней нагрузки. 2 года назад
Create: LazyTick Оптимизация механизмов Create для снижения нагрузки на сервер. Снижен тикрейт конвейеров, манипуляторов и систем обработки жидкостей, что кратно увеличивает производительность промышленных сборок. Кэширование рецептов и сокращение циклов проверки узлов позволяют масштабировать производство в разы без просадок FPS. Идеальное решение для крупных автоматизированных ферм и сложных конвейерных линий. 3 месяца назад
The King and The Queen - Legacy of Utopia Эпические битвы с легендарными боссами OreSpawn возвращаются на современной платформе. Испытайте мощь Короля, Королевы и Мобзиллы без лагов и падения FPS. Улучшенный движок исправляет ошибки прошлого, предлагая стабильные измерения, полнофункционального Хранителя из версии 1.19 и пугающего преследующего Херобрина. Управляйте спавном, настраивайте параметры и используйте классическое мощное оружие для уничтожения врагов в сражениях. 3 месяца назад
Prism Performance Динамическая оптимизация частоты кадров за счет адаптивного изменения дальности прорисовки и управления анимациями. Инструмент снижает задержки, отсекая лишние сущности вне поля зрения игрока. Стабилизация времени кадра минимизирует микрофризы, обеспечивая плавность игрового процесса на слабых и мощных системах. Встроенный мониторинг нагрузки ресурсов помогает отслеживать производительность в реальном времени. 3 месяца назад
Iridium Повышение частоты кадров и устранение микрофризов за счет интеллектуальной оптимизации отрисовки сущностей, частиц и контейнеров. Система эффективно разгружает процессор, убирая невидимые объекты из обработки, ограничивает фоновую частоту кадров при сворачивании игры и контролирует активность тиков серверов. Стабильный геймплей с высокой частотой кадров в сложных сценах, насыщенных мобами и механизмами. 2 месяца назад
Laminar Разгрузите центральный процессор, перенаправив вычислительные задачи искусственного интеллекта и поиск пути на встроенное графическое ядро. Технология OpenCL ускоряет обработку видимости сущностей, акустическую окклюзию и поведение сотен мобов одновременно. Стабилизируйте частоту тиков сервера, минимизируйте задержки и повысьте общую производительность игры даже при высокой плотности игровых объектов и чанков. 1 неделю назад
Lucent Динамическое освещение в реальном времени при движении игрока с горящими предметами в руках. Источники света плавно подсвечивают окружающие блоки и пещеры во время исследования мира. Параметры гибко настраиваются для оптимизации производительности без критического влияния на частоту кадров. Визуальные эффекты корректно отображаются рядом с факелами, лавой и другими светящимися объектами, исключая лишние графические баги. 2 года назад
Sound Culling Динамическое управление звуками эффективно устраняет аудио-шум и резкие просадки частоты кадров в местах с избытком сущностей. Система автоматически приглушает накладывающиеся эффекты, приоритезируя источники в поле зрения игрока. Гибкие фильтры для ферм, механизмов и окружения берегут производительность системы, исключая лишнюю нагрузку на движок без потери важных игровых уведомлений. 3 дня назад
MCAPIBridge Реализация TCP сокета для внешнего управления игровым миром через Python или C#. Программная модификация блоков, сущностей и состояний игрока в реальном времени. Удаленная настройка физики, координат, инвентаря и полетных характеристик. Обработка событий ввода, чата и кликов мышью для создания автоматизированных систем, макросов и интерактивных интерфейсов внутри сервера. 5 месяцев назад
Rubidium Toolkit Оптимизация освещения, приближение камеры и тонкая настройка дистанции отрисовки сущностей улучшают производительность при игре. Инструментарий объединяет лучшие наработки по динамическому свету с дополнительными функциями отображения кадров в секунду. Отключение лишних графических элементов минимизирует нагрузку на систему, обеспечивая комфортный процесс исследования игрового мира с высокой частотой кадров. 3 года назад
Frametica Создание профессиональных внутриигровых синематиков и анимированных сцен без сторонних инструментов. Разметка путей следования камеры с плавным движением, поддержкой кривых Безье, динамическим изменением угла обзора и наклоном. Автоматическое скрытие интерфейса, управление частотой кадров и добавление кинематографических рамок для качественной видеосъемки игрового процесса и атмосферных историй. 4 месяца назад