Mod menu — поиск модов

Найдено: 5000 модов

SPmHelper Управляет картами и позволяет совершать платежи между игроками на сервере. Добавляйте свои карты через сайт, генерируя API ключ. Настраивайте их: удаляйте, меняйте названия или выбирайте для оплаты. Оплачивайте игрокам по никнейму или номеру карты, указывая сумму и комментарий. Создавайте таблички для удобной оплаты. 7 месяцев назад
TotemCounterV2 Отслеживает срабатывания тотемов игроками и воспроизводит соответствующие звуки. В интерфейсе на экране отображается количество спасённых тотемом жизней. Этот счётчик тотемов можно настраивать: перемещать, изменять размер, настраивать цвета текста, фона, рамки. Поддерживается фильтрация по расстоянию, автоматический сброс при смерти и сортировка по числу срабатываний. Отображаются иконки тотемов. 5 дней назад
Put down the damn torch! Автоматическая установка факелов при низком уровне яркости упрощает исследование пещер и выживание ночью. Система сама расходует ресурсы из инвентаря, сохраняя фокус на сражениях или строительстве. Удобное переключение режимов работы и гибкая настройка порогов освещения избавляют от рутинной расстановки источников света. Поддерживайте освещенность вокруг персонажа без лишних кликов и горячих клавиш. 4 месяца назад
Wizards (RPG Series) Мод добавляет новые классы волшебников с магией стихий. Получите посох или жезл, используйте руны как боеприпасы для заклинаний. Создавайте книги заклинаний: Аркана для точечных атак, Огня для массового урона, Льда для контроля и защиты. Создавайте или находите зачарованные предметы: мантии, посохи, жезлы, которые усилят вашу магию. Добавлены новые зачарования для заклинаний. 3 месяца назад
Patience Крафт теперь требует времени: на верстаке или мольберте. Появилась шкала прогресса, мини-игра для мгновенного завершения, а прерывание снижает прогресс. Крафт расходует насыщение, а низкий уровень еды замедляет процесс. Движение отменяет крафт. Опыт ускоряет его, а каждый тип контейнера имеет свои настройки, от звуков до множителей времени. 3 месяца назад
BTWR: Core Перерабатывает и расширяет основные игровые механики. Изменяет криперов и других мобов, добавляет стрижку криперов и новые правила отталкивания. Включает разнообразную еду, рецепты алмазной брони и различные виды кожи. Улучшает правила спавна мобов на дереве и настройки лимитов мобов. Удаляет лишние предметы для большей ясности. 3 недели назад
TelsTerrain StationAPI Отключает ванильные особенности ландшафта, позволяя настроить генерацию руд, почвы и декораций. Можно убрать пещеры, подземелья, залежи грязи, гравия, водопады, пруды и деревья. Для Нижнего мира доступны аналогичные настройки. Добавляет возможность формирования воды и лавы деревянной миской, понижая их уровень. Позволяет тонко настроить генерацию руд и почвы в различных биомах. 6 месяцев назад
Cut Through Удары оружием свободно проходят сквозь высокую траву, цветы и прочие нематериальные объекты, не разрушая их. Враждебные сущности получают урон напрямую, избегая случайного уничтожения элементов ландшафта. Легкая логика корректно интегрируется с ванильными механиками боя, обеспечивая высокую точность сражений в густой растительности без лишних вычислений и влияния на производительность игрового мира. 1 месяц назад
Open Parties and Claims Мод позволяет захватывать и принудительно загружать чанки мира, а также создавать и управлять группами игроков. Есть широкие возможности настройки для администраторов сервера. Поддерживается интеграция с Xaero's Minimap и World Map. Дополнительно поддерживаются системы разрешений и команд других модов. 3 недели назад
Holo Damage Indicator Визуализация урона и лечения мобов через анимированные голографические числа над головами сущностей. Настраиваемый интерфейс с поддержкой цветовых кодов и фильтрацией источников повреждений делает сражения нагляднее. Полный контроль над форматом текста и анимациями через удобное встроенное меню помогает адаптировать отображение здоровья под личные предпочтения в процессе игры на любимых серверах. 6 дней назад
Elegantia Предлагает инструменты для создания интерфейсов, графики и виджетов. Упрощает работу с текстурами и ресурспаками. Включает функции для быстрой настройки и проверки обновлений модов. Содержит математические интерфейсы и утилиты для работы с миром и прочие полезные функции. 1 год назад
VulkanBobby Позволяет видеть кэшированные чанки Bobby при использовании VulkanMod. Получите увеличенную дальность прорисовки, как в Distant Horizons, совмещая эти два популярных мода. Расширяет горизонты игрового мира, делая его более цельным и зрелищным. 2 месяца назад
OneBar Модификация объединяет все важные индикаторы состояния игрока в одну информативную полосу интерфейса. Здоровье, голод, уровень воды и другие показатели отображаются динамически, появляясь только при необходимости. Положительные эффекты и здоровье выводятся слева направо, негативные — справа налево. Интерфейс адаптируется, выводя наиболее критичные показатели на передний план, например, воду при погружении. Присутствуют настройки внешнего вида. 2 месяца назад
BetterScreenshots StationAPI Создание изометрических снимков экрана высокого разрешения с гибкими настройками угла обзора, масштаба и формата файлов PNG или TGA. Экспорт изображений прямо в буфер обмена, поддержка многопользовательского режима и скрытие бедрока в Нижнем мире для качественной архитектурной съемки. Инструмент для профессиональной фиксации игровых построек и ландшафтов классической версии ранней альфы. 1 год назад
HauntedSands StationAPI Добавляет новые виды песка, такие как светящийся, проводящий редстоун и сахарный. Светящийся песок излучает свет, редстоун-песок активирует редстоун при падении, а сахарный песок растворяется в воде и лаве. Также появляется пороховой куб, который взрывается при падении. В пещерах Обычного мира и в Нижнем мире появляются залежи этих новых блоков. Мод также добавляет грабы для сохранения инвентаря после смерти и блуждающие души. 6 месяцев назад
Sword Blocking Mechanics Блокирование мечом снова в игре. Один щелчок правой кнопкой мыши поглощает половину входящего урона, предлагая более компактную альтернативу щитам. Начальная фаза защиты длится полсекунды и полностью отражает любые атаки, подобно полноценному щиту. Настройки позволяют гибко менять параметры сражения, а при наличии щита во второй руке приоритет отдается его использованию. Эффективная защита для ценителей старой школы. 1 месяц назад