Village — поиск модов

Найдено: 4221 мод

Iceology Отправляет в измерение Фростхольм с высокими горами и глубокими долинами. В нём есть новая система крафта. Портал находится в горной хижине Верхнего мира. Ледологи из рейдов могут бросить карту к ней. С Ледолога можно получить Ледологический жезл для создания многих предметов. В измерении вы найдёте пенимерит, древний лёд, древние сосульки, вечную мерзлоту, снежную траву, кордалблюм, старнис, ледяной мох и холодное дерево. 1 месяц назад
Guard Horn Получайте Рог стража, сражаясь с рейдами или скрафтив его из изумрудов и рога козла. При успешном отражении атаки вы сможете призывать трёх стражей, которые будут вас защищать, а также получать эффект «Герой деревни» на неограниченное время. Зомби и разбойники теперь враждуют друг с другом, что добавляет динамики в игровой мир. 2 месяца назад
Serilum's Extra Bundle Объединяет несколько небольших изменений в игровом процессе. Добавление случайных предметов в дроп с мобов, первоапрельские шутки, большие губки, батутные кровати, "плачущие" гасты и порталы. Включение резервного копирования после смерти, простые лифты, дополнительные съедобные предметы, извлечение яда. Возможность падать сквозь слизь, быстро приседать и фиксировать стоимость ремонта наковальни. Появление семян травы, передача предметов другим игрокам и бесконечная торговля. 1 месяц назад
Sepals Радикально и экспериментально оптимизирует сервер Minecraft. Снижает время тика в энд-гейм сценариях, устраняя узкие места в работе ИИ и обработке сущностей, особенно жителей, лягушек, переполнения сущностей, фильтрации целей и определения ближайших сущностей. Значительные улучшения производительности при наличии сотен/тысяч сущностей на небольшой площади. 2 месяца назад
No Mob Farms Замедляет спаун мобов, если они слишком часто умирают из одних и тех же чанков, включая мобов из структур. Это работает и для спавнеров, снижая их эффективность после множества смертей. Алгоритм регулирует скорость появления существ, предотвращая создание автоматических ферм мобов. 6 месяцев назад
Food Craft Добавляет разнообразную еду: нарезанные продукты, бургеры, яйца, бекон и многое другое. Разделочная доска из двух досок и железного меча нужна для нарезки ингредиентов. Новый житель-повар появляется, если обычный житель использует разделочную доску, и позволяет обменивать еду на изумруды. 1 год назад
Not Enough Emeralds Добавляет изумрудные броню и инструменты, не уступающие железным по силе, но с меньшей прочностью. Изумрудное снаряжение имеет высокую накладываемость зачарований. Ношение любой части брони позволяет приваживать жителей, заставляя их следовать за вами. В этом режиме железные големы защитят вас от враждебных мобов и игроков. 15 часов назад
The Conjunction of the Spheres - A Witcher World Появились новые противники, броня, оружие, зелья и испытания из вселенной Ведьмака! Добавлены уникальные монстры, включая утопцев и гулей, а также механизмы токсичности. Создавайте новые зелья, отвары, бомбы и масла для повышения урона. Введены новые травы и ремесленная станция. Теперь можно встретить травников и получить ведьмачьи глаза. 4 месяца назад
Special Mob Variants Разнообразьте выживание тринадцатью уникальными вариациями привычных существ. Встречайте опасных криперов, бросающих зелья или пыльцу, сильных зомби-барабанщиков и скелетов-снайперов. Глубокие подземелья охраняются пауками-матриархами, а пустыни патрулируют пиротехники. Каждый вражеский моб обладает особым поведением, новыми атаками и тактическим преимуществом, превращая обычные сражения в настоящее испытание. 2 месяца назад
Inns & Innkeepers (w/ Hearthstone & Fireplaces) Генерация уютных постоялых дворов с жителями-трактирщиками в мире игры расширяет возможности исследования. Камин служит рабочей станцией для торговца и точкой привязки для камня возвращения. Редкий предмет перемещает игрока к очагу после активации, упрощая навигацию по карте. Стройте функциональные дымоходы и используйте телепортацию между базами, торгуясь с персонажами ради уникальных зелий и ценной еды в пути. 4 недели назад
Graveyards & Ghosts (Graveyard Respawn Points) Добавляются кладбища, генерируемые по миру, и изменяется система возрождения. Игрок умирает и возрождается призраком на ближайшем кладбище. В режиме призрака игрок невидим, летает, не получает урона, не ломает и не ставит блоки, но может пользоваться рычагами и кнопками. Есть зелье призрака. Кровати больше не точки возрождения. 4 недели назад
Zusz's CoffeeCraft Выращивайте арабику, робусту и либерику для приготовления бодрящих напитков. Используйте обжарку зерен и специализированную кофемашину для создания девяти уникальных сортов кофе. Исследуйте кофейные хижины, находите новые культуры и торгуйте с деревенскими жителями. Уникальные эффекты помогут в приключениях, а расставляемые чашки с напитками придадут уют вашим постройкам в мире игры. 8 месяцев назад
Undead Horse Variants Появились новые конные варианты зомби и скелетов. Добавлены ездовые животные-скелеты: Бродяги, Зимогоры, Визеры. Для зомби-лошадей доступны версии Утопленников и Кадавров. Они интегрированы через механику, схожую с появлением обычных лошадей-скелетов. 7 месяцев назад
Arcanmira Добавляет новое измерение с разнообразным контентом. Чтобы попасть туда, найдите «Руины Измерений» в обычном мире, затем создайте Древний Зажигатель из Древнего Слитка и активируйте портал. В этом измерении вы найдете новые блоки: кремень, скалистый кремень, теневой кремень, замшелый кремень, а также гидракамень, используемый для дублирования узоров брони. Также появятся тотем гидры и статуя гидры для взаимодействия с новыми существами. 1 месяц назад
OtherStage Ограничивайте доступ к контенту через систему поэтапного прогресса. Закрывайте предметы, измерения, мобов и структуру торговли жителей на основе условий. Настраивайте дерево развития с учетом опыта, квестов и craft-статистики. Автоматизированные инструменты помогут отладить правила и структуру этапов. Оптимизируйте баланс геймплея, блокируя действия игроков согласно их уровню развития в мире. 2 месяца назад
Project - New Wind Переработайте выживание через усложнение ИИ врагов и логичное поведение жителей. Нежить требует особого подхода: серебряное оружие и алхимия заменяют простое убийство. Монстры адаптируются к вашим действиям, меняя тактику боя. Деревни оживают, а новые ресурсы вроде соли и серебра помогают противостоять инфекции, делая каждую стычку глубоким тактическим испытанием. 1 день назад