Zombie — поиск модов

Найдено: 1883 мода

Attribute Loot Condition Добавляет возможность настраивать содержимое сундуков и дроп с мобов в зависимости от их характеристик. Можно задавать условия выпадения предметов, проверяя сумму значений выбранных атрибутов сущности, таких как максимальное здоровье или урон, на соответствие минимальному и максимальному порогам. 1 год назад
Orbis Защити свою территорию от нежелательных изменений. Определяй границы с помощью различных форм: кубы, полигоны, многогранники и сферы. Отображай зоны защиты через частицы для удобства. Поддерживается перенос данных из других плагинов. 4 недели назад
Train's Tweaks Изменяет поведение опыта, редкости предметов и добычи мобов. Теперь можно настраивать эти параметры игры, преодолевая ограничения, заложенные разработчиками. Это позволяет более глубоко кастомизировать игровой процесс. Мод создан для тех, кто хочет тонко настроить мир под свои предпочтения. 2 недели назад
ZenXArch's Skyblock Мир полностью пустой. При этом доступны все биомы и структуры. Начальный портал в Энд есть, но портальных комнат крепостей нет. Дракон Края не появится по умолчанию, его придется призывать. Платформа спавна генерируется на уровне Y=0. Блоки магмы теперь капают лавой, превращаясь в незеракк. Падающий острокамень измельчает камень в песок. Свиньи могут появляться на грязи. Изменен спавн странствующих торговцев. 3 месяца назад
Advanced Mobs Заменяет обычных мобов на их элитные версии, силу которых определяет сложность игры. Зомби, скелеты, ифриты и другие противники получают уникальные текстуры и поведение. Чем выше сложность, тем опаснее становятся элитные мобы. Добавляет жестких зомби, золотых скелетов, инфернальных ифритов и другие виды угроз, сохраняя при этом атмосферу ванильного Майнкрафта. 8 месяцев назад
The Dark Plague Шесть новых видов нежити: Ходок, Ползун, Охотник, Зачумленный Эндермен, Зараженный Волк и Плевун. Они встречаются в трех новых структурах мира. Для сражения с ними доступны пять видов оружия, три из которых создаются игроком, а два выпадают из новых врагов. 1 год назад
YDM's Vulture Добавляет грифов — новых обитателей пустошей. Их можно приручить гнилой плотью и разводить мясом. Эти птицы охотятся на зомби и других существ с низким уровнем здоровья, атакуя их после 10-секундного кружения. Прирученные грифы следуют за вами, но отвлекаются на добычу. Они невосприимчимы к яду и не получают урона от кактусов. 1 год назад
Extra Mobs Разнообразие внешнего вида существ в мире игры. Кошки, коровы, свиньи, волки и зомби получают уникальные текстуры и окрасы. Особенности сохраняются у всех игроков при синхронизации сервера и клиента. Новые облики животных и врагов делают биомы живыми, расширяя визуальную составляющую стандартных встреч без изменения поведения мобов. Каждое существо обретает индивидуальный облик, сохраняющийся на протяжении всей сессии. 2 месяца назад
Peasy Mode (Unofficial Update for 1.21.10) Делает игру максимально спокойной на лёгкой сложности, не отключая спавн существ. Мобы не атакуют игрока, но могут нанести урон при соприкосновении или если имеют эффект шипов, как стражи. Зомби по-прежнему нападают на жителей, а вардены сохраняют эффект темноты. На нормальной и высокой сложности могут остаться атакующие мобы, это исправляется переключением сложности. 3 недели назад
MobManagement Управляет появлением предметов у мобов. Запретите зомби спавниться с бронёй или мечами. Настройте, с какими предметами мобы могут или не могут появляться. Можно исключить кожаную, кольчужную, железную, золотую или алмазную броню, а также железные мечи и лопаты. Добавляйте ID предметов в чёрный список для каждого моба. 1 год назад
Drowned & Dried [horse variant] Приручайте уникальных коней в стиле нежити. Плюющиеся хаски, подводные утопленники, ледяные стрелки, стражи иссушители и грибные скелеты обладают особыми способностями: замедлением огнем, защитой от урона и подводным дыханием. Используйте седла через Shift, прикормку грибами и зараженные яблоки для превращения диких скакунов в преданных спутников, способных менять ход сражений с монстрами в ночном мире игры. 1 неделю назад
Penchant Зачарования теперь начинаются с первого уровня и развиваются при использовании предметов. Выполняйте действия, которые тратят прочность, чтобы повышать их уровень. Отслеживайте прогресс каждого зачарования через специальную шкалу. Как только шкала заполнится, уровень зачарования увеличится, а шкала сбросится. Это позволяет улучшать инструменты в процессе игры, вместо долгого гринда. Доступен выбор отдельных зачарований через зачаровательный стол, используя опыт и лазурит. 2 недели назад
Immersive Caves Исследуйте 15 биомов подземного мира с уникальными условиями. Ледяные пустоты, магматические залежи, зараженные серебряными чешуйницами туннели и радиоактивные зоны ждут искателей приключений. Каждая пещера меняет ландшафт, заселена тематическими мобами и богата специфическими ресурсами. Легкий инструментарий преображает генерацию мира, сохраняя классическую атмосферу выживания без нагрузки на производительность игры. 1 год назад
Bad Mobs Позволяет отключать естественное появление мобов. Отключите появление любых мобов, редактируя конфигурационный файл. Изменяя настройки, можно полностью остановить спаун выбранных существ в мире. На версиях 1.19.4+ мод корректно работает со спавнерами и яйцами призыва. 8 месяцев назад
Enchantlement Разнообразьте выживание 37 уникальными зачарованиями для брони, щитов и оружия. Используйте рывки, двойные прыжки и невидимость для мобильности. Управляйте дистанцией с помощью притягивания врагов и телепортации. Защищайтесь щитом с функцией парирования, наносите урон при падении или похищайте здоровье противников. Испытайте как полезные бонусы, так и внезапные проклятия, меняющие привычные игровые механики. 3 месяца назад
Nightmare - Evolving & Rising Hostility С каждым игровым днем враждебные существа становятся быстрее, сильнее и опаснее. Зомби и скелеты объединяются в смертоносные группы, адаптируясь к погодным условиям. Постепенный рост сложности гарантирует постоянный вызов, а щедрые награды в виде опыта и редкого снаряжения компенсируют риск выживания. Индикатор прогресса помогает отслеживать текущую интенсивность угроз в мире, превращая привычный геймплей в напряженное испытание. 2 месяца назад