Item render — поиск модов
Найдено: 1677 модов
StaticEnchantedItemRenderer
Статическая отрисовка визуальных эффектов зачарованных предметов значительно снижает нагрузку на систему. Анимация свечения становится фиксированной, что исключает просадки кадров и критические торможения при большом количестве магического снаряжения в инвентаре или сундуках. Оптимизированный рендеринг делает игру плавной даже на слабых устройствах, сохраняя корректный внешний вид всех светящихся объектов в мире.
4 месяца назад
Toggleable Rendering
Отключение отрисовки существ и выпавших предметов горячими клавишами значительно снижает нагрузку на процессор и видеокарту. Оптимальное решение для владельцев ферм, проводящих долгие сессии в режиме AFK. Скрывайте сущности для экономии ресурсов системы при работе игры в фоновом режиме, сохраняя при этом работоспособность автоматизированных фермерских конструкций и стабильный уровень FPS.
1 год назад
Xirao's More Items and Blocks
Сжатие предметов и блоков до 10 уровня повышает их прочность и урон. Крафтите улучшенные версии ресурсов, используя девять единиц предыдущего ранга. Каждому этапу сжатия соответствует уникальная цветовая маркировка, от серого до пурпурного. Стабильное развитие характеристик инструментов, оружия и материалов для эффективного выживания в мире игры. Система рангов облегчает хранение больших объемов ресурсов.
4 месяца назад
Music Disc Renderer
Визуализация пластинок внутри проигрывателя станет нагляднее. Теперь звуковой носитель отображается непосредственно на верхней грани блока во время воспроизведения. Мелкая функциональная деталь оживляет интерьер и делает активное использование музыки в игре более эстетичным. Корректная работа в сетевом режиме требует наличия дополнения на стороне сервера для синхронизации графических элементов.
1 год назад
Had Enough Items
Просмотр рецептов и ингредиентов с упором на стабильность и скорость работы. Оптимизированные алгоритмы ускоряют загрузку мира и рендеринг графики. Поиск предметов стал точнее благодаря поддержке диакритических знаков. Внедрена система автоматического крафта, расширенное управление закладками и удобная работа с жидкостными контейнерами. Улучшенная сортировка и наглядность отображения ресурсов упрощают игровой процесс.
1 неделю назад
Map Rendering Disabler
Полное отключение отображения заполненных карт в руках персонажа и на рамках. Контент на них заменяется пустым фоном. Решение для стримеров на трансляциях Twitch, желающих избежать демонстрации запрещенного контента в игре. Инструмент устраняет риски получения банов из-за отображения нарушающих правила изображений на картах, обеспечивая безопасность во время ведения прямых эфиров на публичных серверах.
3 месяца назад
Don't Hide My Items
Оптимизация интерфейса связки для комфортного хранения предметов. Переработанная сетка отображает все содержимое одновременно, убирая лишние отступы и добавляя информативную шкалу заполненности. Увеличенная до восьми колонок область инвентаря работает по стандартному принципу заполнения слева направо. Лаконичное решение для визуального порядка при использовании функционала клиентских хранилищ.
2 месяца назад
ItemRenderTweaks
Настройка визуального отображения предметов в инвентаре и мире. Инструмент создает эффект свечения для выбранных объектов, поддерживает переливание цветами RGB с регулируемой скоростью анимации, а также масштабирование моделей. Оптимальное решение для акцентирования внимания на ценных ресурсах или редких артефактах в игре. Утилита работает на стороне клиента, не влияя на игровой процесс сервера.
1 год назад
Canvas Renderer
Оптимизация рендеринга графики средствами конвейерных шейдеров обеспечивает высокую производительность и визуальные улучшения игрового мира. Интеграция API расширений рендеринга FREX внедряет динамические модели и сложные материалы для блоков. Инструментарий поддерживает создание анимированных эффектов, слоистых текстур и прочих процедурных преобразований через файлы конфигурации JSON.
2 года назад
Litematica
Проектирование сложных построек с помощью голограмм. Копирование и вставка структур, быстрый перенос объектов из творческого режима в выживание. Удобная расстановка блоков по заданному шаблону, точное позиционирование зон, визуальный контроль каждого яруса. Инструменты для выделения областей и отслеживания прогресса строительства. Эссенциальное решение для масштабных архитектурных проектов на серверах.
1 неделю назад
Hysk-Tooltips
При наведении прицела на лежащие предметы отображается всплывающая подсказка с их названием. Интерфейс гибко настраивается через меню: можно менять позицию, точку привязки и задержку появления. Реализована функция отслеживания перемещения объектов и совместимость со сторонними визуальными стилями. Удобное решение для быстрого распознавания добычи на земле без необходимости подбирать каждый объект в инвентарь.
1 месяц назад
PolyPatcher
Исправление багов визуализации, графических ошибок ванильной версии и проблем с рендерингом моделей игроков. Оптимизация времени загрузки игры, улучшение стабильности FPS и устранение уязвимостей ресурсов сервера. Корректное отображение текстур, слоев скинов, освещения предметов и элементов интерфейса для комфортной игры с высокой производительностью и исправленным движком.
1 год назад
ArmorRenderLib: Directors Cut
Динамическое управление слоями брони, текстурами, цветами и магическим свечением. Гибкая настройка визуализации экипировки персонажа, работающая независимо от стандартных игровых механик рендеринга. Упрощенная интеграция для разработчиков при создании кастомных нагрудников и шлемов, обеспечивающая полную совместимость с проектами на базе Fabric API. Оптимизированный инструмент для детальной проработки внешнего вида снаряжения.
2 года назад
Epic Core API
Глубинное управление сущностями через Java Agent и CoreMod обеспечивает тонкую настройку жизненных показателей, неуязвимости и ограничений атрибутов. Инструментарий включает команды для фиксации локаций, принудительной загрузки чанков, очистки босс-баров и блокировки спавна. Технологии манипуляции памятью и жизненным циклом персонажей снимают стандартные лимиты значений до максимума Double.
2 дня назад
ItemPhysic Guns
Исправление отображения 3D-оружия при падении на землю. Предметы TaCZ, Superb Warfare и других оружейных дополнений больше не проваливаются в блоки и не зависают в воздухе, принимая корректное физическое положение. Клиентское исправление рендеринга для реалистичной визуализации снаряжения, работающее в связке с библиотеками ItemPhysic без нагрузки на сервер и конфликтов с основным игровым процессом.
3 месяца назад
LitematicaOitaBlockHighlighter
Визуальное выделение конкретных типов блоков в схемах Litematica значительно ускоряет процесс строительства. Полупрозрачные контуры поверх расставленных ресурсов помогают находить нужные фрагменты в сложных конструкциях. Удобный интерфейс выбора элементов обеспечивает быстрый поиск по реестру игры. Интегрированное отображение сквозь стены упрощает контроль за реализацией архитектурных планов.
3 недели назад