Item render — поиск модов
Найдено: 1677 модов
Camera Obscura
Создавайте фотоснимки и видеоролики прямо внутри игрового мира. Готовый контент отображается на картах, совместимых с ванильными клиентами без установки дополнительных дополнений. Реализована глубокая поддержка кастомных предметов через популярные плагины для визуализации. Асинхронный движок исключает лаги сервера, обеспечивая гибкую настройку разрешения, дальности прорисовки и графических эффектов.
2 месяца назад
Sophisticated Backpacks
Вместительные рюкзаки для удобного хранения предметов в путешествиях. Шесть уровней улучшения емкости и слотов для апгрейдов упрощают крафт и логистику. Носимые аксессуары с поддержкой Curios или компактные контейнеры для размещения в мире. Полная совместимость с автоматизацией через воронки и трубы. Широкие возможности кастомизации внешнего вида с помощью цветовых комбинаций для легкого поиска вещей в инвентаре.
4 дня назад
Litematica Bobby Fix
Отображение схематик Litematica в кэшированных чанках Bobby за пределами серверной дальности прорисовки. Корректировка работы списка материалов, обеспечивающая учет всех блоков в загруженной области. Устранение ошибок рендеринга и подсчета ресурсов при взаимодействии с удаленными чанками, сохраняемыми сторонним клиентом для строительства крупных сооружений в режиме выживания.
4 месяца назад
StorageGuide
Быстрый поиск предметов на складе сервера. Интерактивная система разметки сундуков подсвечивает нужные ячейки, избавляя от ручной сортировки и долгого перебора ресурсов. Общая база данных синхронизируется для всех участников, поддерживает логистику шалкеров и оперативно выявляет ошибочно размещенные в контейнерах вещи. Удобный внутриигровой интерфейс упрощает администрирование крупных хранилищ.
2 недели назад
ForceRender
Исправление исчезновения декораций и пользовательских моделей у краев экрана. Стандартный движок игры ошибочно скрывает рамочные объекты и стойки для брони, если их хитбокс не попадает в поле зрения. Проблема устраняется принудительным рендерингом сущностей в заданном радиусе без лишней нагрузки на производительность системы. Решение для стабильного отображения мебели, созданной через внешние ресурсы.
1 месяц назад
odventure-core
Размещайте блоки, предметы и мобов на декоративных постаментах или настенных медалях. Задавайте кастомные названия, создавая персональные экспонаты для базы. Устанавливайте трофеи и сохраняйте их настройки при перемещении: данные остаются внутри предмета. Удобный инструмент для оформления коллекций, демонстрации редких находок и оформления интерьеров, обеспечивающий полную поддержку NBT для отображаемого контента.
4 недели назад
Packed Inventory
Управление содержимым шалкеровых ящиков и эндер-сундуков без их установки в мире. Быстрая сортировка предметов и доступ к верстакам или камнерезам прямо через интерфейс инвентаря. Улучшенные подсказки для карт и контейнеров с NBT-данными экономят время при организации ресурсов. Удобная система быстрого перемещения вещей упрощает менеджмент хранения, делая инвентарь компактным и функциональным для любого игрока.
2 года назад
ElytraRenderFix
Исправляет ошибку отображения элитр при использовании нагрудников с отделкой. В игровом коде некорректная попытка наложения декоративных узоров на крылья приводит к текстуре с ошибкой missingno. Решение исключает рендеринг trims в слоте wings, возвращая модели корректный вид. Исправление необходимо при настройке экипировки через equippable и кастомные ресурспаки с поддержкой крыльев.
3 месяца назад
ClearItems
Автоматическая очистка мира от лишних предметов для оптимизации производительности сервера. Система использует гибкие права доступа вместо жестких проверок и информирует игроков через панель быстрого доступа, исключая визуальные конфликты интерфейса. Поддержка белого списка элементов для защиты ценного лута и настройка циклов удаления гарантируют стабильную работу даже на тяжелых сборках с множеством сущностей.
3 месяца назад
AcceleratedRendering-reFabricated
Повышение частоты кадров при отрисовке большого числа сущностей за счет переноса вычислений вершин с центрального процессора на видеокарту. Использование вычислительных шейдеров эффективно разгружает основной поток рендеринга. Достигается высокая производительность в сценах со сложными объектами при сохранении полной совместимости с графическими пакетами и сторонними визуальными дополнениями.
2 недели назад
ItemViz
Настройка масштаба и положения предметов в руках или инвентаре через удобное внутриигровое меню. Уменьшение крупных мечей для обзора в PvP или изменение позиции блоков для эстетичного вида. Мгновенный предпросмотр изменений, раздельная конфигурация вида от первого лица и интерфейса, а также сохранение параметров в легкие файлы для передачи готовых настроек другим игрокам.
2 недели назад
Itemframe Tooltip
Просмотр полных подсказок для предметов внутри рамок теперь работает так же, как и в инвентаре. Наведите прицел на закрепленный объект, чтобы увидеть зачарования, описание и другую информацию о вещи. Легкое клиентское улучшение визуализации делает взаимодействие с декоративными витринами удобнее, экономя время на проверку каждой размещенной экипировки без перемещения предметов в руки.
9 месяцев назад
NightVisuals ItemPhysics
Выброшенные предметы перестают бесконечно вращаться в воздухе, обретая реалистичную физику 3D-объектов. Вещи падают на поверхность блоков, плашмя располагаясь на земле согласно инерции. Оптимизированный рендеринг сохраняет высокую производительность игры, полностью исключая просадки FPS. Клиентская настройка отображения легко включается через графическое меню, не влияя на работу серверов.
2 недели назад
Autoverse
Управляйте производством с помощью последовательностей предметов. Настраиваемые трубы, фильтры, распределители и секвенсоры создают полностью автоматизированные цепочки без участия игрока. Программируйте механизмы через поток ресурсов, задавая параметры хранилищ, ломателей блоков и детекторов. Сложные системы строятся на передаче команд через порядок следования объектов, обеспечивая автономную работу всей базы.
2 года назад
Renderjs
Создание кастомных интерфейсов и визуальных элементов через инструменты KubeJS открывает новые возможности для визуализации игровых данных. Отрисовка декоративных слоев прямо в инвентаре, вывод блоков и предметов в игровом мире через скрипты упрощают настройку сборок. Инструментарий ориентирован на разработчиков, стремящихся расширить графические функции текущего окружения без лишних сложностей.
1 год назад
ItemGlow Mod
Выпавшие предметы в игровом мире обретают магическое сияние благодаря настраиваемому потоку частиц. Подбирайте лут с комфортом, меняя цветовую гамму, плотность и радиус свечения для удобного поиска ресурсов в темноте или высокой траве. Тонкая настройка параметров через команды и конфигурационный файл делает визуальные эффекты уникальными для каждого игрока, выделяя снаряжение среди прочего мусора.
9 месяцев назад