Figura — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Dimensional Leap
Предметы меняются на другие при прохождении через порталы в определённых измерениях. При этом появляется шанс получить дополнительные побочные продукты. Настройка трансформаций осуществляется через JSON-файл, включая поддержку тегов Minecraft для массовой конфигурации. Все правила задаются индивидуально для каждого предмета, указывая исходное и целевое измерения, а также параметры побочных продуктов: их тип, количество и вероятность выпадения.
1 год назад
XDeathsBans
Серверная система наказаний, блокирующая доступ при достижении лимита смертей. Настраивайте временные баны, учитывайте только PvP-убийства и управляйте игроками без перезагрузки мира. Идеальное решение для хардкорных сборок, где каждая потеря жизни несет серьезные последствия. Поддерживайте высокий уровень конкуренции и дисциплины, ограничивая количество возрождений для участников событий.
1 год назад
TrimsEffects
Надевание полной брони с одинаковыми узорами активирует уникальные усиления персонажа. Сила эффектов зависит от количества элементов снаряжения, а гибкая настройка параметров позволяет комбинировать способности и применять их к враждебным мобам. Улучшайте защиту редкими материалами, получайте ночное зрение, ускорение и другие бонусы, превращая привычную экипировку в источник магических сил.
1 месяц назад
Glissando
Упрощает работу с нотными блоками, делая создание музыки комфортным. Высоко настраиваемый интерфейс минимизирует количество кликов для изменения параметров. Мод призван исправить недостатки механики нотных блоков, позволяя легко настраивать их звучание.
1 год назад
Spells & Shields
Добавляет систему маны, схожую со здоровьем, и множество заклинаний, изучаемых через деревья навыков. Вводит новые зелья, зачарования и эффекты, органично вписывающиеся в игру. Сохраняет баланс PvP, где физический бой остаётся эффективным против магии. Все новые элементы и механики разработаны так, чтобы не обесценивать ванильные возможности. Заклинания и деревья навыков настраиваются через дата-паки.
2 года назад
Sleep Rework
Модификация изменяет механику сна: теперь поспать можно только при 100% усталости. Усталость со временем накапливается, а когда достигнет 300%, появляются фантомы. Создавайте зелья, чтобы ускорить или замедлить накопление усталости. Зелья бодрости варятся из неуклюжего зелья и пчелиных сот, зелья сонливости — из неуклюжего зелья и чернильного мешка.
2 года назад
Stackables
Позволяет собирать в стопки зелья, супы, торты, зачарованные книги, полные вёдра, лодки, вагонетки, сёдла, кровати, музыкальные пластинки, рога козлов и узоры знамён. Для бросательных зелий можно настроить время перезарядки.
2 года назад
Cobblemon: SimpleDexRewards
Добавляет подробную систему вознаграждений за заполнение покедекса. Получайте награды за достижение определённых процентов заполнения покедекса. Вознаграждения могут быть различными: предметы, покемоны с заданными параметрами или выполнение пользовательских команд. Все награды отображаются в интерактивном интерфейсе, откуда их можно забрать.
1 год назад
Gear Swapper
Позволяет быстро переключаться между четырьмя наборами экипировки: броня и панель быстрого доступа. Запомните текущую экипировку, присев и кликнув по слоту, или восстановите сохранённый набор по клику. Блок ищет нужные предметы в инвентаре игрока, внутреннем буфере и соседних хранилищах. Поддерживает инвентарь амулетов. Можно настроить каждый слот, чтобы очищать выбранные ячейки панели или брони.
3 года назад
Totem Cooldown
Меняет механику тотема бессмертия, вводя задержку между его использованиями. Задайте время перезарядки тотема в секундах. Игроки увидят уведомление, если попытаются использовать тотем до истечения времени. Сообщение о перезарядке можно вывести в чат или на панель действий. Это предотвращает многократное применение тотемов подряд, делая выживание более тактическим.
1 год назад
Direction HUD
На экране сверху слева отображается текущее направление взгляда игрока: север, юг, восток, запад и промежуточные стороны. Отображение можно включать и отключать командами, что сохраняется между играми. Направление рассчитывается по углу поворота игрока и делится на 8 сегментов. Текст выводится на полупрозрачном фоне.
1 месяц назад
Only Fight or Flight
Ограничивает строительство во время боя. Нельзя устанавливать блоки, если вы нанесли или получили урон от моба/игрока, или враждебный моб вас атакует. Различные действия устанавливают разное время запрета строительства. Есть настройки для белого/черного списка блоков и мобов, на которых действует ограничение. Можно включить визуальный эффект и напоминание о запрете строительства.
9 месяцев назад
Simplified AI Logic
Оптимизирует ИИ незначительно враждебных мобов и значительно упрощает логику мирных мобов. Мирные мобы медленно перемещаются, не реагируют на игрока и окружение, просто существуют. Враждебные мобы ищут игрока реже, раз в 2 секунды, но замечают мгновенно при приближении. Все это направлено на улучшение стабильности TPS.
2 недели назад
Legacies and Legends
Расширяет игровой мир множеством новых музыкальных композиций для биомов и структур, включая Крепости и Древние города. Добавляет новые предметы и сооружения, обогащая исследования и приключения. Обновляет таблицы лута, предлагая расширенный улов при рыбалке, новые зачарования и уникальные диски с собственных структур. Углубляет атмосферу и лор мира, подталкивая к новым открытиям без изменения основных механик игры.
1 день назад
HUD Lib
Предоставляет основу для других модификаций, позволяя им создавать элементы интерфейса. Эти элементы можно перемещать, привязывать к краям экрана и настраивать через встроенный визуальный редактор. Редактор вызывается нажатием правой клавиши Shift, там же можно скрывать или полностью отключать элементы. Сама библиотека не добавляет новых элементов в игру, но её используют моды для отображения информации об инвентаре, эффектах и других данных.
5 месяцев назад
LearnPlay
Интегрирует систему интервальных повторений прямо в игровой процесс. Карточки для повторения будут появляться в ходе игры, например, после смерти, через определенные промежутки времени, при добыче или установке блоков, убийстве мобов, получении достижений или по триггерам в чате. С простым выбором "Забыл" или "Помню" можно эффективно изучать новый материал, не отрываясь от игрового мира.
7 месяцев назад