Аним — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Black hole storage
Хранилище c почти бесконечной вместимостью для ресурсов поздней стадии игры. Один канал может одновременно хранить предметы, жидкости и энергию. Максимальный лимит для каждого типа до 9 квинтиллионов. NBT данные не поддерживаются. Скорость передачи ресурсов не ограничена, и энергия для работы не требуется. Есть счётчик потоков и сортировка предметов по типу, а также многопользовательский режим с публичными и частными каналами. Каждый канал сохраняется в отдельном файле.
2 года назад
XtraRecipes
Крафт недоступных игровых предметов становится реальностью. Получайте редкие ресурсы и элементы окружения через верстак сбалансированными способами. Исправляйте пробелы в прогрессии выживания созданием вещей, которые раньше требовали поиска в данжах. Оптимизируйте сборку, возвращая забытые возможности стандартной системы создания ресурсов в привычной игровой среде без лишних усилий.
2 года назад
Allow Editing Player Data
Снимает ограничение на изменение данных игроков через команду /data. Теперь можно редактировать NBT-данные любого игрока, что открывает новые возможности для настройки игрового процесса, создания уникальных механик и управления инвентарём. Это позволяет более гибко работать с игровыми сущностями, расширяя функционал ванильной команды.
2 года назад
Enchantable Shears and Shields
Зачаровывание ножниц и щитов через стол зачарований упрощает прокачку снаряжения. Ножницы получают эффективность и прочность с высоким шансом при тридцатом уровне, а щиты наделяются прочностью. Привычные механики наковальни сохраняются, оставляя доступ к починке и проклятиям. Сбалансированные шансы выпадения чар делают стандартные инструменты эффективнее в повседневной добыче ресурсов.
2 года назад
Reflection
Управляйте игровой логикой через Java Reflection прямо в консоли. Команда jr открывает доступ к манипуляции сущностями, динамическому созданию объектов, вызову методов и изменению полей классов. Храните примитивные типы данных, настраивайте векторы и внедряйте переменные в обычные команды сервера. Мощный инструмент для углубленного контроля механик, требующий осторожности при выполнении и обязательного резервного копирования миров.
2 года назад
Technical Enchant+
Расширьте систему зачарований новыми возможностями и более чем 50 уникальными зачарованиями. Развитие доступно через дополнения. Создавайте продвинутую установку зачарований, размещая заряженные книжные полки вокруг стола зачарований. Объединяйте или извлекайте зачарования и проклятия на технической наковальне. Используйте книгу-путеводитель, заряженные книжные полки, полированный лазурит и другие новые предметы для улучшения процесса зачарования.
3 года назад
Food Expansion Fixes
Исправление логики выпадения предметов из существ. Устранение странностей лута: верблюды и мулы больше не дропают конину, оставляя этот ресурс исключительно лошадям. Реализация патчей через трансформеры обеспечивает корректную работу механик потрошения. Оптимизированное решение для стабильного игрового баланса при использовании расширений питания в проектах на старых версиях системы.
3 года назад
Act
Создавайте неигровых персонажей командой /actor [Player Name]. Они могут следовать за вами с помощью посоха следования и останавливаться по повторному использованию предмета. Новая система искусственного интеллекта сложна, возможны сбои. Предназначен для уменьшения одиночества в игре, создания скриншотов или использования как статуи. В будущем планируется движение по заданному пути и защита от мобов. AI использует собственные математические расчеты для перемещения по осям.
3 года назад
FilesJS
Работа с файловой системой прямо внутри скриптов KubeJS. Безопасное чтение и запись текстовых данных возможны исключительно в папке конкретного игрового инстанса. Доступ к системным путям и корневым директориям ограничен ради защиты данных. Реализованы функции удаления, резервного копирования и отслеживания событий изменения файлов через стандартные триггеры внутриигровой логики обработки событий.
1 год назад
Totem Cooldown
Ограничивайте частоту срабатывания тотема бессмертия для баланса PvP и выживания на сервере. Внедрена настраиваемая задержка между повторным использованием предмета. Уведомления об активном ожидании выводятся через панель действий или системный чат. Полная настройка времени перезарядки через конфигурационный файл гарантирует отсутствие спама артефактами, делая сражения честнее и тактически сложнее для всех участников игрового процесса.
1 год назад
(Legacy) Create Support for Open Parties and Claims
Интеграция чанков позволит механизмам Create корректно работать внутри защищенных территорий сервера. Механические устройства и автоматизированные системы станут полноценно взаимодействовать с правилами приватности Open Parties and Claims. Устранение ошибок позволит избежать сбоев при защите зон, где задействованы сложные инженерные конструкции, обеспечивая плавную работу механик на Fabric сборках.
1 год назад
Knotted Logs
Визуальное разнообразие стандартных древесных ресурсов благодаря уникальным текстурам узловатых стволов. Новые варианты привычных бревен органично вписываются в ландшафт, сохраняя ванильную стилистику игры. Строительные возможности расширяются за счет декоративных древесных материалов с выраженным природным рисунком, создающих детализированный облик построек без изменения механик взаимодействия с деревом.
1 год назад
AllOfTheCommands
Регистрация скрытых игровых команд расширяет технические возможности управления миром. Получите доступ к отладке спавна существ, сбросу чанков, тестированию путей передвижения ИИ и проверке рейдов. Управление экипировкой и функциями отслеживания Вардена помогает в настройке сервера или тестировании игровых механик. Прямое использование консольных функций без лишних посредников упрощает процесс администрирования.
2 года назад
Compromise
Настройка альтернативных языков для перевода игровых элементов. При отсутствии локализации для выбранного языка система автоматически подставит значения из заданных запасных вариантов вместо использования английского по умолчанию. Подобный подход обеспечивает корректное отображение текста в интерфейсе и предметах при смешанном использовании нескольких языковых пакетов в клиенте игры.
3 года назад
QDRON
Использование объекта data в выходных данных рецептов крафта и кузнечного дела дает возможность напрямую передавать NBT-теги предметам. Конвертация JSON в NBT происходит через встроенные механизмы игры. Инструмент ориентирован на быструю настройку вывода без глубокого изменения игровых механик. Подходит для создания уникальных предметов с заданными параметрами через стандартные файлы конфигурации JSON.
3 года назад
Creeper Fire Charge Fix
При поджигании крипера огненным шаром в режимах выживания и приключения предмет расходовался некорректно. Ошибка MC-257875 приводила к отсутствию траты заряда, нарушая логику взаимодействия, аналогичную активации динамита. Исправление гарантирует корректное потребление расходника при взаимодействии с этим мобом, восстанавливая баланс игровых механик и устраняя несоответствие в поведении предметов.
3 года назад