Мобы — поиск модов
Найдено: 4509 модов
VanitySlots
Четыре дополнительных слота инвентаря для отображения желаемой брони поверх реальной экипировки. Сохраняйте характеристики защиты, меняя визуальный стиль персонажа. Крафтите специальное снаряжение для скрытия брони. Опционально мобы реагируют на внешний вид, что влияет на агрессию пиглинов или незаметность при ношении скрывающих сетов. Идеальное решение для кастомизации игрока с сохранением боевых бонусов.
2 дня назад
Sunken Skeletons
Водные скелеты прямиком из Minecraft Dungeons обитают в теплых океанах. Мобы способны обращаться в утопленников при погружении под воду. Стрелы противников не теряют скорость в жидкости, а при стрижке или убийстве с добычей из них выпадает коралл. Механика превращения аналогична переходу обычных скелетов в зимогоров в рыхлом снегу, делая морские глубины опаснее и разнообразнее для выживания игроков.
6 месяцев назад
Cafe Cuties!
Оживите игровой мир причудливыми созданиями, объединяющими внешность сладостей и еды. Взаимодействуйте с очаровательными существами: кормите их, приручайте или остерегайтесь агрессивных особей. Уникальные мобы превращают каждое приключение в кулинарное путешествие, где грань между вкусным лакомством и верным питомцем стирается в поисках новых открытий среди аппетитных обитателей биомов.
1 месяц назад
Physics Mod
Реалистичная физика разрушения меняет привычный мир вокруг. Блоки эффектно рассыпаются на осколки, а мобы обретают ragdoll-анимацию и достоверную реакцию на урон. Предметы больше не зависают в воздухе, подчиняясь гравитации. Настраиваемые параметры позволяют управлять силой притяжения. Уникальный графический опыт превращает скучные постройки в интерактивные объекты, где каждый элемент ведет себя предсказуемо и красиво.
1 день назад
Left Hanging
Петля для украшения ферм и домов в хэллоуинской тематике. Существо в ловушке используется как декор. Нежить не получает повреждений, прочие мобы уязвимы. Механику урона можно гибко настроить через конфигурацию. Поддержка датапаков расширяет список целей, включая существ из других дополнений. Используйте поводки для крафта, чтобы поймать нужную сущность в ловушку и атмосферно дополнить интерьер строений.
6 месяцев назад
TeamWork
Зомбированные пиглины строят башни, чтобы достать игроков на высоте. Эвокеры накладывают проклятия на разбойников, вызывая взрыв челюстей после смерти. Бризы корректируют траекторию стрел, а враждебные мобы разбегаются от зажженных криперов. Ведьмы усиливают союзников баффами, а зомби используют животных для передвижения на дальних дистанциях, ускоряя их бег при верховой езде для внезапных нападений.
3 месяца назад
Tensura: Not Enough Bosses
Боссы из вселенной Tensura для квестовой системы. Одолейте Римуру времен появления огров, Кэрриона периода битвы с Милим или Люминус из третьего сезона аниме. Уровень сложности варьируется от превосходящего Бедствие орков соперника до финального испытания, гораздо опаснее Хината. Мобы не появляются в мире автоматически, требуя настройки для активного участия в сражениях сервера.
2 месяца назад
Fear of Sound
Существа в мире начинают остро реагировать на громкие звуки, шаги и взрывы. Мобы в страхе разбегаются в разные стороны или притворяются мертвыми, замирая на месте ради выживания. Интеллект врагов динамически оценивает источник шума, создавая реалистичную атмосферу стелса. Гибкая настройка поможет ограничить пугливых персонажей через имена или теги, сохраняя домашних питомцев в безопасности при любых обстоятельствах.
4 месяца назад
Mortem
Повышенный уровень угрозы превращает привычное выживание в серьезное испытание. Враги обретают усиленный интеллект и улучшенные сенсоры, делая стычки опаснее. Переработанные механики починки снаряжения, стаки зелий и широкий выбор новой еды балансируют геймплей. Мобы обучаются новым атакам, стремясь заразить игрока или окружить, а карты и компасы предоставляют точные данные для навигации в меняющемся мире.
4 недели назад
always-drop-loot - 1.18.1 Fork
Мобы стабильно отдают опыт и предметы при любой гибели, независимо от источника урона. Устраняется ограничение, из-за которого существа не оставляли награду при смерти от огня, лавы или падений. Полезная механика для автоматизации ферм и повышения эффективности сбора ресурсов в выживании. Больше никакой потери ценного лута в случайных ситуациях, дроп выпадает всегда и в полном объеме.
4 года назад
Plants&Junk
Генерация уникальных биомов и декоративных растений преображает ландшафт кубического мира. Исследуйте леса с ветвистыми деревьями и редкой гниющей древесиной. Атмосферу дополняют реалистичные мобы: бабочки, гусеницы, светлячки и стрекозы. Биоразнообразие расширяется благодаря появлению лилий и грибов, создающих глубокое погружение в природную среду. Естественные декорации делают окружение живым и разнообразным.
1 год назад
Mob AI Tweaks
Боссы и мобы обретают уникальные модели поведения, превращая привычные сражения в динамичные испытания. Иссушитель получает шесть фаз с новыми атаками, самонаводящимися снарядами и яростным стилем боя. Древний страж становится грозным противником с лазерным лучом и полоской здоровья. Победы сопровождаются глобальными уведомлениями, а Иссушитель при поражении оставляет после себя море опыта и ценные награды.
1 месяц назад
Sven's Phantom Jockeys
Прирученные фантомы стали верховыми животными с наездниками-скелетами, зомби и криперами. Каждый вид обладает уникальными характеристиками: от скоростных атак до взрывного ускорения. Управляйте полетом этих существ с помощью часов на палке. Подобные мобы появляются в небе с шансом до 50%. Взаимодействие с ними поможет быстрее перемещаться по миру, но помните о дневном свете, губительном для этих монстров.
9 месяцев назад
Zombie Potion
Выпейте особое зелье, чтобы перевоплотиться в ходячего мертвеца. Мобы перестанут атаковать, но дневной свет начнет сжигать плоть. Питайтесь гнилой плотью, игнорируя привычную еду, от которой наступает голод. Временная трансформация сопровождается пугающими стонами и визуальными изменениями персонажа. Снять проклятие нежити поможет ведро молока или смерть. Уникальное выживание в привычном мире обеспечено.
1 год назад
Zombies Break Glass
Зомби научатся замечать игрока через прозрачные препятствия. Теперь враждебные мобы способны разбивать стеклянные блоки и панели, чтобы добраться до убежища. Обычные стены больше не обеспечат полную безопасность, заставляя искать новые способы защиты от нежити. Укрепляйте базу надежнее, ведь стекло перестало быть барьером, защищающим от атак агрессивных существ во время ночных вылазок в открытом мире игры.
1 год назад
Zombies Apocalyptic AI
Зомби получают агрессивный интеллект, игнорирующий препятствия и стены. Мобы активно выслеживают игроков и жителей через любые преграды, динамически переключаясь между целями на основе дистанции и здоровья. Система «закрепления» делает поведение непредсказуемым, превращая обычное выживание в настоящий хоррор с постоянным чувством преследования. Управляйте радиусом обнаружения и логикой выбора жертв прямо через консольные команды.
4 месяца назад