Player coordinates — поиск модов
Найдено: 1099 модов
Zones
Защищайте участки мира, создавая и управляя зонами. Определяйте области с помощью выделения или координат. Разрешите или запретите игрокам ломать блоки, взаимодействовать и строить. Организуйте вложенные области для тонкой настройки правил. Настраивайте пересечение зон и дарите отдельным игрокам привилегированный доступ. Визуализируйте выбранные области временными маяками.
5 месяцев назад
Immersive Overlays
Отображает полезную информацию на экране, если в инвентаре есть нужный предмет. Координаты X и Z видны при наличии компаса, Y – при предмете, показывающем глубину. Время суток отображается, если есть часы, а погода – при наличии барометра. Для показа биома нужна карта, сезона – календарь, а температуры – термометр.
2 дня назад
Vanilla Refresh
Расширяет игровой процесс более чем 30 особенностями, сохраняя при этом ванильный стиль. Игроки могут сидеть, наведя взгляд вниз, присев и нажав ПКМ с пустой рукой. Отображается здоровье мобов и число дней мира. Опыт от убитых мобов притягивается к игроку. При крафте предметов воспроизводятся уникальные звуки и частицы. Сбор урожая даёт немного опыта. Музыка из проигрывателя заглушает фоновые звуки.
1 неделю назад
Homabric
Позволяет игрокам создавать точки телепортации домов и делиться ими. Число домов ограничивается разрешениями групп или игроков. Управление телепортацией и информацией о домах осуществляется через удобный графический интерфейс с поддержкой иконок из ванильных и модифицированных предметов. Включение задержки телепортации с отменой при движении или получении урона.
2 года назад
ChatPositionDisplay
Отображает текущие координаты игрока, координаты блока и их аналог в Нижнем мире прямо в чате. Открыв чат, вы увидите координаты над игровым экраном. Можно переключать режимы отображения, копировать координаты в чат или буфер обмена нажатием Alt+C/Alt+X. Координаты также видны во время сна.
1 год назад
CoreCommands
Управление точками дома и варпами существенно упрощает навигацию по миру. Телепортация к другим игрокам, возвращение на место гибели, установка спавна и быстрые перемещения по координатам оптимизируют серверный геймплей. Частные сообщения, управление игнорированием и запрос помощи администрации обеспечивают комфортное общение. Легковесный функционал охватывает все важные административные аспекты.
3 дня назад
Epic Core API
Расширяет лимиты атрибутов до максимально возможных значений. Вводит команды для управления сущностями: изменение здоровья, неуязвимости, телепортация, убийство и удаление. Позволяет очищать внешние данные сущностей. Мод даёт разработчикам API для глубокой манипуляции состоянием и поведением игровых сущностей.
3 дня назад
WarpUtils
Управляйте точками дома и публичными варпами для быстрого перемещения между локациями сервера. Настраивайте задержки телепортации, откаты и ограничения по количеству точек. Безопасная система запросов к игрокам исключает нежелательные перемещения. Серверная часть гарантирует работу без установки файлов клиентами, оптимизируя сетевое взаимодействие и сохраняя ванильный опыт игры всем участникам.
1 неделю назад
Fervente´s Offline Teleport
Перемещает игроков, даже когда они офлайн. Задавайте место появления при следующем входе или мгновенно перемещайте активных игроков, включая кросс-измерения. Доступны массовые действия и список исключений. Управляйте отложенными телепортами, просматривайте и отменяйте их. Все данные сохраняются в простом JSON-файле и переживают перезапуски сервера.
7 месяцев назад
The Speedrunner Mod
Скоростное прохождение игры станет проще благодаря уникальной экипировке. Снаряжение эффективнее железа и быстрее алмазных аналогов. Ботинки ускоряют передвижение на двадцать процентов и скрывают шаги от скалк-сенсоров. Встречайте особые руды, прочные инструменты и огнеупорную древесину, ускоряющую прогресс прохождения в самых сложных современных версиях игрового мира.
2 недели назад
G'Express
Разнообразьте игровые сессии в стиле детективных расследований на поезде. Инструменты для настройки карт, управления раундами и взаимодействия игроков делают процесс динамичнее. Используйте специальные команды для расстановки меток, контроля голоса и уникальных ролевых механик. Продуманная система игрового процесса создана для проведения массовых турниров и совместных приключений на сервере.
21 час назад
QuickHud
Показывает настраиваемый HUD с количеством живых игроков, убийств, таймером, координатами и списком команд. Все элементы управляются сервером. Включает отображение количества игроков (только в выживании/приключении), счётчик убийств, таймер обратного отсчёта с пользовательскими метками, координаты и список команд с отображением скинов игроков. Элементы можно размещать в различных позициях на экране: сверху, посередине или снизу, слева, в центре или справа.
1 месяц назад
Old School Jail
Лишайте игроков свободы, помещая их в тюрьму на определённое время с указанием причины. Вы можете установить несколько мест заключения и управлять ими. Заточённые игроки не могут ломать или ставить блоки, взаимодействовать с предметами или использовать большинство команд. После отбытия срока они автоматически освобождаются и возвращаются на своё исходное местоположение.
1 неделю назад
CClaims
Защищает контейнеры, такие как сундуки, бочки и воронки, от использования и разрушения другими игроками. Предотвращает их уничтожение взрывами или Эндер-драконом. Игроки могут разрешать доступ к своим защищенным контейнерам другим игрокам или группам. Защищенные воронки перемещают предметы только в незащищенные контейнеры.
1 месяц назад
Your Items Are Safe
При смерти игрока создаются сундук и стойка для брони с его вещами, предотвращая их исчезновение. На сундуке появляется табличка с именем игрока. Если инвентарь не помещается, создаётся дополнительный сундук сверху. Стойка для брони располагается над сундуком. Для создания сундука и стойки для брони требуются соответствующие материалы (древесина или уже готовый сундук) в инвентаре игрока, иначе они не появятся. Также можно сгенерировать голову игрока на стойке.
1 месяц назад
Item Commander
Наделяйте предметы способностью выполнять команды при использовании. Команды встраиваются в NBT-данные предмета и активируются игроком. Можно выбрать, будет ли предмет расходоваться или останется в инвентаре, а также указать источник выполнения команды: от сервера, игрока или с предоставлением прав оператора. Доступна настройка времени перезарядки.
1 год назад