Region — поиск модов

Найдено: 627 модов

Natural Temperature Изменяет генерацию биомов, создавая мир, похожий на земные климатические зоны. Северные регионы становятся холодными, а южные — теплыми. Вместо случайного расположения биомов появляются полярные льды, холодные тайги, умеренные леса, сухие саванны, жаркие пустыни и тропические джунгли. Это делает исследование более реалистичным. 4 дня назад
Block Durability Регулируйте прочность любых материалов для создания уникальных игровых зон. Настройка индивидуальных координат или выделенных областей через WorldEdit предотвращает разрушение построек. Визуализация границ помогает контролировать защищенные участки. Укрепляйте объекты, делая их неразрушимыми, или задавайте параметры прочности для защиты важных структур на серверах и в одиночном режиме. 3 месяца назад
Cobblemon Alatia's Fakemon Pack Добавляет новых существ из региона Алатия. Расширяет базовую игру, вводя свежих питомцев для поимки и сражений. Могут быть настроены стартовые покемоны при изменении файлов конфигурации. Есть две версии: одна с новыми типами и способностями, требующая дополнительного мода, другая без них. 5 месяцев назад
Flags That Represent Более 800 флагов государств, территорий, регионов и организаций для украшения построек. Настраивайте положение полотен с помощью специального инструмента: вешайте их под углом 45 градусов, горизонтально или закрепляйте прямо на стене. Создавайте собственные уникальные дизайны через редактирование текстур. Широкая коллекция исторических стягов и международной морской сигнализации для реалистичного декора мира. 6 дней назад
antispawn Мод предотвращает появление мобов на сервере в определённых регионах. С помощью команд можно просматривать информацию о моде, проверять текущий регион игрока, создавать и удалять регионы, а также выводить список всех доступных регионов. Управление регионами доступно администраторам. 5 месяцев назад
LinearReader Заменяет стандартный формат мира на Linear для экономии места на диске. Теперь мир читает и записывает данные в `.linear` файлы. Когда сервер неактивен или по команде файлы сжимаются до максимального уровня. Дополнительно есть система бэкапов, сохраняющая сжатые снимки каждого региона в виде `.bak` файлов, которую можно отключить. 1 неделю назад
[Cobblemon] Kazeran Eeveelutions Добавляет пять региональных форм эволюций Иви. Каждая форма имеет уникальные вторичные типы, а также индивидуальную сигнатурную способность и сигнатурную атаку. Например, Вапореон может стать Водно-Волшебным с атакой "Песнь сирены", а Флареон – Огненно-Драконьим с умением "Ярость дракона". Джолтеон приобретает Электрически-Земляной тип, а Умбреон и Эспеон получают Темно-Ядовитый и Психо-Ледяной типы соответственно. Эти формы обладают модифицированными наборами движений и особыми криками. 3 недели назад
Tier Tagger Показывает PVP-уровни игроков над их никнеймами, используя официальные данные TierTests.com. Поддерживает все игровые режимы TierTests для соответствующих версий Minecraft, работая как на 1.8 Forge, так и на 1.21.5+ Fabric. Клавиша N открывает окно настроек. 2 недели назад
EasyBuild(oceanstudio) Добавляет систему с контрактными постройками для серверов. Администраторы создают области для заданий, игроки берут задачи на строительство, строят в них, сдают на проверку и получают награду из Vault. Поддерживается защита строительства, назначение партнёров и просмотр статуса заданий. 7 месяцев назад
Bloom Расширяет Нижний мир, добавляя новые биомы, растения, блоки и урожай. Появились золотые леса с березами и тюльпанами, болота с камышом и дикими цветами, ветреные джунгли с розовыми кустами и новыми деревьями. Добавлены таежные леса с соснами, а также различные виды рек и пляжей, адаптированные под окружающие биомы. 5 дней назад
Restless Legions Изменяет систему региональной сложности, инвертируя её механику. Теперь мир изначально враждебен: монстры сразу появляются с эффектами и зачарованной бронёй. Безопаснее становится лишь в местах, где игрок проводит много времени. Это делает игровой процесс сложнее в начале и поощряет освоение территорий. 1 год назад
H_Chunks Отслеживание посещенных чанков в одиночных мирах и на мультиплеерных серверах. Компактный HUD с настраиваемой сеткой наглядно показывает изученные области карты. Система локального сохранения данных фиксирует перемещения, а опциональные уведомления помогут избежать повторного исследования одних и тех же территорий. Удобный инструмент для навигации, разведки местности и контроля пройденного пути в игровом мире Minecraft. 1 месяц назад
MenuKit: Containers Создание кастомных контейнеров и инвентарей в Fabric с гибкой настройкой слотов. Интеграция серверного состояния для отдельных ячеек, автоматическая синхронизация данных с клиентом и привязка графических панелей к регионам слотов. Реализация сложных механик взаимодействия внутри экранных меню через специализированные обработчики, упрощающие разработку пользовательских интерфейсов. 3 недели назад
Wynncraft Dynamic Weather Динамические погодные условия оживляют ландшафты сервера Wynncraft. Дождь, метели, песчаные бури и смог распределяются по биомам согласно их климату. Уникальные осадки затрагивают пустыни, тундры и океанические зоны. Встроенная система расчетов постоянно меняет визуальную среду, а консольные команды дают полный контроль над климатическими эффектами в игровом мире для каждого конкретного региона. 4 месяца назад
Backup Scripts Запускает скрипты при событиях сохранения игрового мира. Скрипты выполняются в корневой директории сервера. Каждый скрипт получает количество игроков, среднее время тика, статус сервера и названия миров в качестве аргументов. Инициализационный скрипт запускается при каждом изменении. Это дает возможность автоматизировать рутинные задачи, связанные с сохранением игры. 1 год назад
Population Control Изменяет механику спауна мобов и использования кроватей. Убивая враждебных существ, вы уменьшаете их будущий спаун в регионе. Перемещение мобов между чанками восстанавливает популяцию. Нельзя спать и устанавливать точку спауна, если в регионе много мобов, за исключением кроватей под прямым солнечным светом. В Верхнем мире вертикальные секции независимы: Y=48 и выше, и 7 подземных секций по 16 блоков. 6 месяцев назад