Zombie — поиск модов

Найдено: 1883 мода

Enhancer Мод улучшает базовую игру, сохраняя её атмосферу. Появляются новые дикие растения: морская свёкла, пшеница, дикая морковь и картофель. Добавлены усиленный камень и глубинный сланец, устойчивые к взрывам. Можно найти новые блоки, такие как каменная капуста, кварц с лазуритом, плитка из андезита, диорита и гранита, а также бумажные стены. В игру вводятся 9 новых видов еды с эффектами и 2 новых зелья. 2 года назад
Villager Armor Layer Отображает слой брони на жителях, разбойниках, ведьмах и других подобных мобах. Теперь их экипировка видна, как у зомби-жителей. 1 год назад
Ender Villages Появляются новый вид деревень и жители в Крае. Добавлен эндер-голем, способный охранять поселения и порождать уникальный цветок после гибели. Зелья телепортации, оцепенения и эндер-версии позволят изменять врагов или жителей. Новые инструменты и доспехи из жемчуга дают бонусы в бою, а зачарование для быстрой добычи обсидиана ускорит процесс. Появляются новые эндер-кузнецы и бронники с особыми верстаками. 4 месяца назад
Assorted Discoveries Добавляет новые растения, еду и декоративные блоки. Появятся динамические грядки, верёвочные лестницы всех видов дерева и батутные грибы. Также есть цветные фонари, костры, факелы и плюшевые игрушки почти всех мобов. Зайцы смогут падать с большей высоты без урона. Множество новых блоков, включая вариации для существующих, и различные виды пищи, в том числе торты и пироги. 1 месяц назад
Orbs 'n' Stuff Убитые мобы могут оставлять сферы, восстанавливающие здоровье игрока. Также есть сферы, дающие опыт и полезные статусные эффекты после подбора. При первом убийстве босса выпадает особая сфера, которая при использовании предлагает выбрать одно из трёх постоянных улучшений характеристик персонажа. 1 год назад
Deodorant Mod Добавляет дезодорант, который влияет на мобов. Игрок становится "вонючим" после сна или наступления нового дня, что заставляет паниковать всех мобов, как при атаке, а нейтральных мобов — атаковать игрока. Используйте дезодорант, чтобы избежать этих эффектов. 2 года назад
Enchanted Mobs Добавляет в игру мини-боссов, представляющих собой зачарованных агрессивных мобов. Они встречаются с разными уровнями зачарования: обычным, редким и легендарным, что влияет на силу их способностей. Зомби могут быть быстрее или устойчивее к урону. Криперы сильнее взрываются и быстрее бегают. Пауки наносят больше урона и могут ловить паутиной, а также быть быстрее. Скелеты стреляют мощными или огненными стрелами. Виндикаторы крутят топором и отражают урон. 1 год назад
LearnPlay Интегрирует систему интервальных повторений прямо в игровой процесс. Карточки для повторения будут появляться в ходе игры, например, после смерти, через определенные промежутки времени, при добыче или установке блоков, убийстве мобов, получении достижений или по триггерам в чате. С простым выбором "Забыл" или "Помню" можно эффективно изучать новый материал, не отрываясь от игрового мира. 7 месяцев назад
Mob Dice Attributes Модификация преобразует характеристики мобов в диапазоны, используя механику настольных RPG. Здоровье зомби, например, вместо фиксированных 20 единиц может варьироваться от 13 до 28, сохраняя среднее значение ванильного варианта. Это изменение касается текущих параметров мобов, делая битвы более непредсказуемыми. 1 месяц назад
Aurora's Lanterns Добавляет новые фонари с уникальными возможностями и способ размещения их на стенах. Аметистовые фонари отпугивают враждебных мобов в радиусе и ускоряют лечение зомби-жителей. Редстоуновые фонари передают сигнал по горизонтали или вниз, а также могут крепиться на стены. Все фонари можно вешать на боковые стороны блоков, и они реагируют на столкновения с сущностями. 2 месяца назад
Entity Hover Information При наведении прицела на существо выводится его модель, текущее и максимальное здоровье, а также значение брони. Эта информация позволяет быстро оценить силу и состояние мобов или животных, не открывая дополнительные экраны и не используя команды. Мод призван улучшить понимание ситуации в игре, предоставляя важные данные в реальном времени. 4 месяца назад
Torches Set Mobs on Fire Удары факелом или факелом душ будут поджигать живых существ, включая других игроков. Эффект поджигания также сработает, когда зомби-существо с факелом или факелом душ атакует что-либо. Горение длится 6 секунд. 4 месяца назад
Peak Stamina Игровой процесс теперь имеет систему выносливости, заменяющую обычный бег. Выносливость тратится на бег, прыжки, атаки, добычу блоков, плаванье, лазанье и использование предметов. Низкий уровень выносливости вызывает усталость, временно уменьшая её максимум. Плохая еда может отравить, блокируя восстановление. Низкий уровень сытости также снижает максимальную выносливость. На экране отображается шкала выносливости с показателями усталости, отравления и штрафов. 2 недели назад
Taps Мод информирует всех игроков о смерти любого жителя деревни, указывая его профессию. Если умирает житель, с которым вы торговали, то проигрывается прощальная мелодия. Это позволяет вовремя обнаружить угрозы и не потерять ценных торговцев незамеченными. 1 год назад
Aphid Additions Мод оживляет Край, добавляя двух новых мобов: меньших афид, дающих медовую росу, и больших афид, которые могут служить ездовыми животными. Появляются новые предметы — острый «Дыхание Дракона», осколки элитры для готовки, Острый соус из растений Края, джем из жукоягод и желе, похожее на торт и слизь, дающее прыжок. Инструменты получают Левитацию при ударе, а броня Краёв — Шипы и усиление прыжка. 2 года назад
Mobs Origins Превращайтесь в 15 привычных существ, обретая их уникальные способности. Комбинируйте редкие сферы с алмазами для освоения сил боссов, включая Хранителя или Дракона Края. Геймплей за Визера или Разорителя требует сбора всех артефактов для достижения статуса истинного мастера. Используйте серверные возможности для трансформации в любых монстров, кардинально меняя механики своего выживания в мире игры. 2 года назад