From the caves — поиск модов
Найдено: 1308 модов
Fullbright
Освещает все темные участки мира, делая пещеры, ночные биомы и затененные места хорошо видимыми. Это улучшает обзор, позволяя без труда различать блоки, мобов и предметы без использования факелов или других источников света. Исследование становится безопаснее, а поиск ресурсов, таких как руды, — эффективнее. Облегчает ориентацию в темноте, не меняя время суток.
2 месяца назад
Crystalline Sky
Мод позволяет превратить небо в блоки, которые дают свет. Добавит четыре вида блоков: "Небо" и "Плачущее небо" внешне похожи на обычное небо, "Свет неба" и "Плачущий свет неба" — прозрачные. Блоки "Небо" и "Свет неба" дают полный уровень света, а "Плачущее небо" и "Плачущий свет неба" освещают только то, что находится под ними. Идеально подойдёт, чтобы осветить глубокие пещеры.
4 недели назад
Gravel Processor
Перерабатывает гравий в полезные ресурсы, устраняя необходимость частых спусков в пещеры. Из одного блока гравия машина производит слитки железа, самородки золота или другие ценные материалы. Обработка идёт по одному блоку, но удерживая кнопку выброса можно эффективно перерабатывать целые стаки.
2 года назад
Wintery Atmosphere
Снегопад из блоков снега и рыхлого снега, если под ними есть воздух или прозрачные блоки. Это чисто визуальный эффект для заснеженных биомов, который оживляет навесы, утёсы и парящие острова. Частицы снега капают из снежных блоков, находящихся над воздухом, делая мир динамичнее.
6 месяцев назад
Dirt Slab
Плиты из земли, дерна, подзола, мицелия, каменистой земли, тропинок и грязи обеспечивают полную ванильную функциональность. Гладкие переходы в генерации мира, корректный рост растений, накопление снега и взаимодействие с инструментами. Землистые поверхности поддерживают все механики почвы: от фермерства до распространения травы. Вертикальное смещение флоры придает ландшафту естественный и аккуратный вид в игре.
5 месяцев назад
Food Tier List
Балансировка игровой экономики через четкую систему уровней питания. Сложность получения, переработка и затраченные ресурсы определяют ценность каждого продукта. Уход от зависимости легкой добычи еды в пользу многоступенчатого прогресса, где кулинарные усилия и глубокое взаимодействие с ресурсами мира становятся основой выживания, делая рацион разнообразным и логичным на всех этапах развития персонажа.
1 неделю назад
Eternium ores and tools
Новая редкая руда для глубоких шахт ждет своих исследователей. Этериум превосходит стандартные материалы прочностью, открывая доступ к усиленному инструменту. Развитие привычного ремесла без нарушения баланса мира. Добывайте уникальные ресурсы, крафтите продвинутое снаряжение и повышайте эффективность добычи полезных ископаемых, исследуя недра пещер с обновленным арсеналом для покорения любых биомов.
4 месяца назад
No clocks
Удаляет часы и их рецепт крафта. Нельзя создать, найти в сундуках, выменять у жителей или использовать для отслеживания времени в рамках. Ориентироваться на время суток придётся по солнцу или интуиции, что делает перемещения и шахтёрство более опасными и непредсказуемыми.
6 месяцев назад
Undeepslated
Генерация мира больше не ограничена глубинным сланцем. Все подземное пространство от уровня 0 до -64 заполняется обычным камнем вместо темных пород. Стандартные руды заменяют глубинные аналоги, упрощая добычу ресурсов в глубоких шахтах. Изменения затрагивают только настройки ландшафта, сохраняя работу любых сторонних генераторов биомов и структур. Идеальное решение для поклонников классического игрового процесса.
2 месяца назад
Reimagined Intro
Заменяет стандартную заставку Mojang на кинематографичную анимацию из Minecraft Dungeons. Стартовый экран встречает официальным видеорядом, знакомым зрителем YouTube-канала игры. Обновленный визуальный стиль привносит современные акценты в запуск игрового клиента, превращая привычное ожидание загрузки в захватывающий и атмосферный процесс погружения в знакомую вселенную приключений.
4 месяца назад
Creepy Baby
Холодный смех эхом разносится по темным пещерам, предвещая неизбежную встречу. Парящая голова младенца с кровоточащими глазами не дает шансов на спасение. Существо преследует игрока повсюду, выслеживая в густых лесах или под землей. Один единственный удар завершит ваше приключение, превращая обычное выживание в настоящий кошмар. Будьте осторожны, ведь звук этого плача слышен еще до появления врага в поле зрения.
10 месяцев назад
Ashen's Zombie Apocalypse
Зомби больше не безобидны: они строят и ломают блоки, плавают, бегают, прыгают и уворачиваются от игрока. Гнилые зомби швыряют в вас плоть. Многие враждебные и некоторые нейтральные мобы заменяются на зомби-аналоги. Также появятся пещерные торговцы, а зомби будут избегать и даже носить с собой динамит.
2 года назад
Castle-Need
Мод привносит в игру захватчиков, которые атакуют ваше убежище. Теперь вы будете вынуждены строить крепости, чтобы защититься от нападений. Вы сможете создавать турели для обороны, а также винтовки и гранатомёты с боеприпасами. Захватчики не появляются в пещерах.
2 года назад
Metalism
Позволяет изготавливать сталь путём переплавки железных слитков. Стальные инструменты быстрее и прочнее железных, но уступают алмазным. Стальная броня даёт лучшую защиту, чем железная, при этом доступнее алмазной. Сталь расширяет возможности для добычи ресурсов, сражений и строительства, улучшая прохождение между железной и алмазной экипировкой.
1 год назад
Mo' Creatures StationAPI
Прирученные лошади, дельфины и черепахи обретают систему защиты, блокируя доступ другим игрокам. Разводите скот с новыми механиками кормления: выпасайте овец, используйте колли для управления стадом. Саванна пополняется экзотическими животными вроде жирафов или слонов. Баланс путешествий поддерживает топливная система для верховой езды, а кастомизация способностей делает геймплей глубоким, сохраняя классический дух ранних версий игры.
4 дня назад
Footsteps Trail
Мод оставляет за игроком исчезающие отметки. Они помогают ориентироваться в пещерах, лесах и любой местности. Есть два режима отслеживания — по количеству следов или по времени их исчезновения. Маркеры можно размещать только на земле или использовать непрерывное отслеживание. Можно выбрать цвет меток, настроить их размер и быстро включать или выключать отображение следов.
3 месяца назад