Библиотека для модов — поиск модов
Найдено: 586 модов
Harmony
Библиотека на Kotlin для упрощения разработки дополнений под Fabric. Инструментарий включает вспомогательные методы для работы с интерфейсами, NBT-данными, отложенными задачами и локализацией. Ускоряет регистрацию игровых объектов и управление файловой структурой. Универсальные решения для создания продвинутых механик, упрощающие написание кода и взаимодействие с элементами внутри игрового движка.
1 год назад
TslatEffectsLib
Улучшенная система игровых эффектов для разработчиков контента. Библиотека расширяет стандартные возможности через гибкие хуки, инстанс-методы и колбэки для воздействия на сущностей. Упрощается создание уникальных состояний, настройки взаимодействия, кастомной отрисовки и событий атаки. Оптимизированный инструмент для глубокой интеграции механик заклинаний и баффов в игровые процессы без сторонних миксинов.
9 месяцев назад
[Let's Do] API
Библиотека для разработки, упрощающая создание визуальных эффектов и игровых механик. Инструментарий включает систему 3D-рендеринга брони, управление рецептами в ванильном стиле, легкий API для регистрации лодок и табличек, создание конфигурационных файлов с комментариями, а также условные рецепты. Универсальное решение для оптимизации работы с объектами и упрощения разработки модификаций.
2 года назад
Matthiesen Lib API
Центральный инструмент для кроссплатформенной разработки серверной логики в среде Minecraft 1.21.1. Единый API для создания стабильного кода под Fabric и NeoForge без необходимости раздельной поддержки платформ. Программная библиотека оптимизирует процесс написания общих функций, упрощая взаимодействие с игровым ядром и ускоряя создание технических проектов для различных серверных сред.
2 дня назад
Invocore (Code Library)
Библиотека программных компонентов для реализации визуальных эффектов и расчетов частичных игровых тиков. Техническая основа для комплексных геймплейных дополнений, связанных с управлением опытом и новыми магическими механиками. Ядро необходимо для корректной работы сторонних проектов, обеспечивая стабильное взаимодействие между различными функциональными элементами игрового процесса.
3 месяца назад
CobbleLib
Виртуальная экономика Cobbletokens для управления балансом между игроками, встроенная система прав через интеграцию с FTB Ranks и удобный UI-фреймворк для создания меню выбора покемонов. Библиотека содержит готовые инструменты для перевода цветов в компоненты, работы с сообщениями, взаимодействия с предметами и статистикой существ, упрощая разработку игровых механик.
5 месяцев назад
Callisto
Библиотека служебных инструментов для упрощения разработки игровых дополнений. Содержит вспомогательные классы, провайдеры для генерации данных звуков и рецептов, а также уникальную механику моделей предметов. Включает декоративные блоки, такие как коллекционные плюшевые фигурки. Оптимизирует написание кода и унифицирует рабочие процессы для создания новых игровых объектов.
6 месяцев назад
Koala Lib
Централизованная библиотека для стабильной работы пользовательских дополнений. Инструментарий включает удобное управление конфигурационными файлами, автоматические проверки обновлений, сложные шейдеры для продвинутого пост-процессинга слоев рендеринга и переключаемую шкалу магической энергии для различных игровых механик. Обеспечивает техническое взаимодействие между компонентами сборок Minecraft.
3 месяца назад
bdlib
Библиотека универсальных программных компонентов, необходимых для корректной работы технических расширений игрового мира. Обеспечивает стабильное функционирование сложных механизмов и систем автоматизации, объединяя базовый код для взаимодействия между разными компонентами. Незаменимый технический каркас для сборки продвинутых индустриальных сборок, повышающий производительность и совместимость игровых инструментов.
2 года назад
Chimerify Core
Техническая библиотека для управления внутренними процессами мутаций и сложными системами интеграции существ. Обеспечивает работу конвейеров обработки данных и общую логику компонентов, необходимых для функционирования расширений игрового мира. Программная база для поддержания стабильности и взаимодействия между программными элементами при создании уникальных игровых конфигураций.
3 месяца назад
footwork
Библиотека для расширения механик сражений и скрытности. Внедряет систему выносливости для предметов, управляет расчетом брони через эффекты коррозии и укрепления. Включает базовые состояния паралича, сна и окаменения, фиксирующие сущности на месте. Инструментарий обеспечивает корректную работу продвинутых боевых систем, синхронизируя параметры между игровыми модулями для детализированного управления игровым процессом.
5 месяцев назад
Necronomicon API
Библиотека инструментов для комфортной разработки игровых проектов под разные загрузчики. Набор включает средства для генерации данных, настройки миров, управления реестрами и прочие вспомогательные функции для эффективного создания контента. Упрощает написание кода, ускоряет процессы взаимодействия элементов в игре и делает разработку более структурированной, предлагая авторам готовые решения.
1 год назад
Pulsar
Библиотека для оптимизации взаимодействия программных компонентов и разработки инструментов в среде игры. Набор служебных классов предоставляет расширенный API для создания групп предметов, управления частицами в интерфейсе и тонкой настройки миксинов. Стабильная техническая база для обеспечения корректной работы сторонних дополнений и замены устаревших программных систем при переносе на mojmap.
1 неделю назад
libIPN
Библиотека для отрисовки графических интерфейсов и управления конфигурациями игровых инструментов. Обеспечивает корректную работу систем сортировки и настройки инвентаря. Стабильный программный каркас для хранения параметров, необходимый для функционирования продвинутых игровых функций и масштабируемых расширений. Гарантирует быстродействие взаимодействия с меню в игровом процессе.
1 неделю назад
Yiv's API
Централизованная библиотека для работы проектов Yiv на базе Fabric. Обеспечивает стабильное взаимодействие между компонентами, оптимизирует mixin-логику и синхронизирует клиентские события для плавной игры без конфликтов. Техническая база, необходимая для корректной работы сторонних надстроек, объединяющая общие хуки и инструменты совместимости в единую эффективную систему. Не меняет игровой процесс.
3 недели назад
Exotic Matter Library
Процедурная генерация сложных геометрических форм и визуальных эффектов для игровых объектов. Библиотека обеспечивает программную основу для корректного отображения моделей сторонних расширений. Необходимый компонент для стабильной работы графических инструментов, зависящих от продвинутого рендеринга. Устанавливайте исключительно при наличии запроса от других ресурсов в составе вашей сборки.
3 года назад