Новые структуры — поиск модов

Найдено: 1801 мод

Unicorn Of The Farlands Исследуйте Забытый лес в обычном мире и портал в Дальние земли — мрачное измерение вечной тьмы. Приручайте единорогов, торгуйте с лесными духами и птицами, открывайте уникальные биомы и опасные структуры. Добывайте целестит для создания редкой брони и оружия. Развивайте навыки выживания в окружении новых деревьев и загадочных обитателей этого таинственного, постоянно расширяющегося мира полной темноты. 5 месяцев назад
Sorden Datapack Грозные обитатели глубин пополняют ряды подземных существ. Сорден обладает запасом здоровья 800 единиц и силой удара 60, периодически призывая на помощь Мордена. Последний не отстает по опасности: 700 единиц здоровья и мощные атаки делают столкновения крайне сложными. Усиленные версии стандартного хранителя создают серьезный вызов для любого исследователя древних структур, требуя максимальной концентрации в бою. 1 год назад
Integrated Catalcysm Глубокая переработка структур L_Ender's Cataclysm превращает привычные данжи в проработанные локации. Интеграция механик Create, Supplementaries и Quark привносит сложные ловушки, логические головоломки, уникальные двери и измененные рецепты крафта. Исследование подземелий становится испытанием мастерства, требующим взаимодействия с автоматизированными системами и детально проработанным окружением. 2 месяца назад
Brendio's No More Glow Lichen Полное удаление светящегося лишайника из генерации мира и структур пещер. Очистка чанков происходит при их загрузке, исправляя ландшафт без образования пустых пространств в воде. Запрет ручной установки лишайника обеспечивает чистоту биомов. Легкое решение для оптимизации окружения, исключающее лишние объекты без влияния на общую производительность игрового процесса в любых загруженных мирах. 2 месяца назад
Bastion Remnant Hoglin Stable Reforged Полное восстановление конюшен хоглинов в руинах бастиона. Структура воссоздана с соблюдением оригинального архитектурного стиля, сохраняя аутентичный внешний вид адских построек. Проходы расчищены, что обеспечивает комфортное перемещение и доступность всех функциональных зон внутри обновленной локации. Проработанная геометрия строения возвращает логику игрового пространства в Нижнем мире. 10 месяцев назад
Structurepile Генерация всех игровых и пользовательских структур становится максимально частой. Мир заполняется постройками буквально повсюду, что создает уникальные условия для экстремальных прохождений. Высокая плотность объектов негативно сказывается на производительности и времени загрузки чанков, поэтому используйте дополнение для краткосрочных испытаний, а не для длительной стабильной игры. 4 месяца назад
Radio Station Tower Появляется новая структура – радиовышка, которая генерируется в таёжных биомах. Эта башня содержит уникальную добычу и врагов, улучшая исследование игрового мира. Она гармонично вписывается в окружение, дополняя атмосферу игры. 5 месяцев назад
The Dark Forest Выживание становится опасным испытанием: кровотечения, температурные перепады и ночные засады требуют грамотной тактики. Поиск редких структур и механика древа навыков помогут развить персонажа, увеличив запас здоровья. Система жизней ограничена тремя попытками, после потери которых доступен лишь режим наблюдения. Используйте ловушки и бинты, чтобы продержаться в суровом мире ванильной стилистики. 3 года назад
RestaurantCraft Появление в игровом мире знаменитых ресторанов быстрого питания сделает выживание атмосфернее. Генерация уникальных структур привносит в привычный ландшафт знакомые закусочные, где посетители находят аппетитную еду. Внутри каждой постройки скрываются детализированные интерьеры, созданные для ценителей оригинальных кулинарных заведений и атмосферных локаций для отдыха и утоления голода. 1 год назад
Item Scavenging Сбор предметов из сундуков требует предварительного сканирования тайника. Мгновенное извлечение добычи блокируется. Ожидание завершения процесса зависит от типа ресурса: яблоки потребуют двух секунд, редкие алмазы пяти, прочие объекты трех. Параметры времени легко корректируются через файл конфигурации, обеспечивая сбалансированный игровой баланс при исследовании структур и хранилищ мира. 4 недели назад
Chrysalis Изменяет жёстко прописанные механики на систему тегов, основанную на данных. Облегчает создание предметов для бартера пиглинами, блоков для порталов в Нижний мир, материалов для ремонта големов и базовых блоков хоруса. Добавляет полезные утилиты для разработки, динамическую систему музыки для структур, ловлю мобов в ведро, эффект тряски камеры и настраиваемые сплеш-тексты. Включает предметы и команды для администраторов, упрощающие тестирование. 1 год назад
Blocktopia Разнообразные строительные элементы включают исторические текстуры, пальмовую древесину и декоративные поверхности. Каталог пополнен золотой пищевой продукцией и функциональными яйцами призыва редких существ. Уникальные гравитационные блоки и гибкая система взаимодействия жидкостей на основе JSON упрощают создание пользовательских генераторов камня и иных необычных структур для развития игровых миров. 1 месяц назад
Integrated Stronghold Заменяет стандартную крепость на детализированное подземелье. В нём множество комнат, ловушек, головоломок и механизмов из Create, оформленных блоками из Quark и Supplementaries. Это крупнейшая сгенерированная структура в игре, содержащая книги с новой lore. Предлагает сложное и красивое приключение. 2 месяца назад
Another Overworld Добавляет новое измерение, идентичное обычному миру по генерации ландшафта, биомам и структурам. Это измерение идеально подходит для скайблок-сборок, предлагая знакомый мир для исследования рядом с основным. Доступ осуществляется через настраиваемый портал, который можно создать. Рецепт и текстуры портала легко изменяются, что удобно для интеграции в любые сборки. 11 месяцев назад
Moving Schematic Визуализация движущихся конструкций через файлы WorldEdit. Анимация поездов, конвейеров или декораций в пространстве без установки реальных блоков. Настройка скорости, направления и повторов цикличного перемещения объектов непосредственно в игровом мире. Клиентский инструмент для проектирования динамичных декораций, упрощающий создание масштабных кинетических структур и механизмов. 4 недели назад
Checkers World Генерация мира в виде шахматной доски из настраиваемых кубических сегментов. Выбор любых двух типов блоков, изменение размера ячеек, глубины слоев и начальной высоты. Получайте идеально чистые площадки для архитектурного проектирования, тестирования автоматизации, редстоун схем или соревновательных карт без лишнего ландшафта, природных структур и случайных шумов генерации ландшафта игры. 1 месяц назад