Достижения — поиск модов

Найдено: 1944 мода

The Divine Engine Исследуйте древние структуры и раскрывайте тайны забытой расы божеств. Добыча редких руд в глубоких пещерах обеспечит ресурсами для создания мощных инструментов и брони. Проходите уникальные цепочки достижений, развиваясь от примитивных каменных орудий до сложных электрических систем и продвинутых механизмов в постоянно расширяющейся индустриальной ветке игрового процесса. 3 месяца назад
Immersive Amethyst: Emergent Geology Добыча редких кристаллов для создания собственных геод в любой точке мира. Реалистичный процесс обработки ресурсов упрощает фермерство аметиста. Новые инструменты, уникальные руды и система игровых достижений органично вписываются в ванильное выживание, предоставляя сбалансированные способы развития без нарушения игрового баланса и лишней сложности. 3 года назад
Cupellation Переработка металлов через многоблочный плавильни из глубинного сланца повышает качество слитков для создания надежной экипировки. В процессе выплавки образуется шлак, который превращается обратно в исходное сырье при использовании флюсов вроде кальцита или кварцевой пыли. Достижение точной температуры литья становится ключом к получению первоклассных материалов для мощных инструментов и защиты персонажа. 1 месяц назад
QuestZ Превращение стандартной системы достижений в полноценный игровой процесс с квестами. Встроенный редактор дает возможность создавать задания прямо в интерфейсе игры, используя мышь для управления элементами ветки прогресса. Настройка условий выполняется простым копированием или правкой параметров. Идеальное решение для сюжетных сборок, превращающее привычное развитие персонажа в увлекательное прохождение с четкими целями. 3 месяца назад
Revival Shrine & Lives System Каждая смерть отнимает одну из десяти жизней. При достижении нуля переход в режим наблюдателя неизбежен до момента постройки алтаря воскрешения. Добыча редких кристаллов в небесных биомах и проведение сложного ритуала с подношениями — единственный способ вернуть павших союзников в строй. Конфигурация сложности обеспечивает сбалансированный хардкор для выживания в мультиплеере с сохранением прогресса. 3 месяца назад
DanTDM's Villager Lullaby Пластинка Villager Lullaby привносит музыку DanTDM в игровой мир. Крафт предмета требует пять алмазов, расположенных по форме вагонетки, с вагонеткой в центральной ячейке верстака. Предмет воспроизводит уникальную мелодию через музыкальный блок. Механика получения пластинки требует редкие ресурсы, превращая прослушивание трека в ценное достижение для фанатов творчества блогера и любителей редких коллекционных вещей внутри игры. 10 месяцев назад
Shadow Drop Визуализация глубоких теней под предметами в инвентаре, хотбаре и окнах достижений придает интерфейсу объем. Полупрозрачные контуры смещаются на пиксель, создавая эффект выразительности объектов. Настройки позволяют корректировать отображение для адаптации под текстур-паки. Важно учитывать влияние отрисовки дополнительных элементов на производительность игры при массовом просмотре содержимого больших сундуков. 2 месяца назад
Wavelength Улучшение сетевой игры с помощью кастомизации именных табличек, трекера статистики и системы друзей. Взаимодействие с другими игроками упрощается благодаря наглядной панели интерфейса, отслеживанию достижений и организации совместных проектов. Серверные события и управление группами превращают обычное выживание в полноценный социальный опыт с глубокими настройками профиля и визуальными коммуникациями в реальном времени. 2 дня назад
Random Vanilla+ Крафт пиццы, обсидиановая и изумрудная броня, уникальные инструменты для выживания. Расширенный набор игровых достижений, музыкальная пластинка и боевая катана. Рецепты для создания седел и прочие улучшения механик, вдохновленные предложениями сообщества. Постоянное развитие контента и регулярное пополнение игрового мира новыми предметами в классическом ванильном стиле Minecraft. 1 год назад
SInfo Управление сервером через HTTP API обеспечивает удаленный мониторинг игрового процесса в реальном времени. Стриминг событий чата, достижений и входа участников сочетается с аналитикой TPS, MSPT и нагрузки на память. Инструмент поддерживает выполнение команд, отображение статуса миров, а также автоматическое кэширование текстур предметов для стабильной работы и внешнего администрирования инфраструктуры. 6 месяцев назад
World Scanners Сканеры чанков быстро находят ресурсы, жидкости и существ под землей. Переплавка стандартных и новых руд ускоряет развитие. Обширная линейка инструментов из олова, бронзы, стали и эндер-сплавов открывает недоступные ранее возможности экипировки. Уникальные материалы и система достижений превращают привычный поиск ископаемых в стратегический процесс. Максимальный комфорт при добыче редких ресурсов для любого игрока. 10 месяцев назад
Mosslings Исследуйте болота в поисках гнезд крошечных лесных существ. Приручайте малюток мхом, создавайте тематическую броню и используйте посох для их призыва. Сразитесь с грозным боссом в древнем алтаре ради уникальных трофеев. Встречайте летающие и сияющие виды, превращайте обычных существ в големов. Вас ждут десятки достижений и новые структуры, меняющие привычное выживание в болотном биоме среди загадочной экосистемы. 3 месяца назад
abc: useless achievements Выполняйте лишенные смысла задания, чтобы получать бесполезные достижения. Собирайте ровно один предмет, внимательно осматривайте текстуры листвы, изучайте булыжник или бесцельно прыгайте по биому грибных островов. Этот набор прогрессий поощряет странные действия, не давая никакой практической выгоды, кроме морального удовлетворения от выполненных абсурдных условий игры в одиночном режиме. 6 месяцев назад
More Advancements Разнообразьте выживание пятьюдесятью новыми достижениями. Прогресс охватывает все этапы развития: от создания верстака и добычи первых ресурсов до покорения измерений и исследования испытательных камер версии 1.21. Уникальные вкладки удобно структурируют задания, дополняя ванильную систему прогрессии без нарушения баланса сложности игры. Испытайте себя в сельском хозяйстве, приключениях и походах в Незер. 6 месяцев назад
Too Many Achievements Сотни необычных достижений за странные и абсурдные действия в игре. Награды выдаются не за гринд или бесконечный фарм ресурсов, а за забавные ситуации: долгое созерцание стены, нелепое спасение от смерти или подозрительное поведение рядом с жителями. Удобное меню с поиском, гибкая настройка уведомлений и звуковых сигналов превратят привычное выживание в череду комичных моментов, которые подмечает сам игровой движок. 2 месяца назад
Shadows Redropped Визуальное оформление инвентаря получает дополнительную глубину за счет элегантных теней под предметами в слотах. Прозрачные акценты смещены на пиксель, создавая эффект объема в панели быстрого доступа, меню достижений и сундуках. Реалистичный интерфейс требует умеренной производительности видеокарты при отображении большого количества объектов, но идеально вписывается в визуальный стиль игрового окна. 2 месяца назад