Достижения — поиск модов

Найдено: 1944 мода

More Features Грязные инструменты с низкой прочностью помогут в начале выживания. Используйте деревянный аналог для добычи камня и сражений. Получите скрытое достижение за установку и откройте рабочее меню клавишей правый Ctrl. Проект находится на стадии бета-тестирования, ожидаются улучшения интерфейса, редкие аметистовые предметы и временные кристаллы в будущих обновлениях для разнообразия игрового процесса. 3 года назад
Easy Melee Tempo Удары мечом активируются только при достижении полной шкалы силы персонажа. Слабые атаки автоматически отменяются, что помогает соблюдать правильный ритм боя и попадать точно по таймингам. Клиентская механика регулирует частоту взмахов, предотвращая бесполезные клики и повышая эффективность сражений в рукопашных схватках без изменения базовой скорости перезарядки вашего оружия. 1 месяц назад
The End Reimagined Преобразите пустоши Края с помощью полноценного расширения эндгейма. Исследуйте таинственное измерение с уникальными биомами, авторскими ландшафтами и новыми ресурсами для крафта прогрессивной экипировки. Преодолевайте опасных существ, повышайте мастерство через систему достижений и осваивайте редкие древесные породы в обновленном, враждебном и многогранном пространстве для одиночных и сетевых приключений. 3 недели назад
Legacy Advancements Debug Оптимизация логики проверки достижений ускоряет вычисления и снижает нагрузку на систему за счет уменьшения рекурсии. Исправление критических ошибок переполнения стека предотвращает вылеты при обработке прогресса персонажа. Решение актуально для устранения сбоев в работе сервера и одиночных миров, обеспечивая стабильное функционирование механики прогрессии без лишних аппаратных затрат. 3 года назад
FirmaNutrition Питание в TerraFirmaCraft становится непрерывным и реалистичным. Вместо суммирования съеденных блюд показатели нутриентов напрямую зависят от уровня сытости, постепенно снижаясь по мере голода. Система устраняет резкие скачки значений, предлагает гибкую настройку темпов расхода элементов и команды для точного управления параметрами персонажа, упрощая достижение полноценного рациона в выживании. 7 месяцев назад
Wood Advancements Коллекционирование всех типов древесины и производных стройматериалов превращается в увлекательное испытание с новыми достижениями. Исследование лесных биомов поможет обнаружить уникальные тотемы и получить редкие награды. Сбор полной коллекции деревянных строительных блоков открывает звание мастера лесопилки, бросая вызов игрокам в скорости и внимательности в освоении ванильных ресурсов мира игры. 6 месяцев назад
Copper Golem Statue Древние медные големы в виде статуй теперь украшают биомы обычного мира. Исследуйте лесные аванпосты разбойников, украшенные окисленными колоннами, чтобы собрать уникальную добычу. Поиск этих заброшенных сооружений открывает редкие достижения. Мир игры станет атмосфернее благодаря новым структурам, органично вписанным в природный ландшафт и дополненным сложными системами трофеев для любителей приключений и выживания. 6 месяцев назад
Better Advancements Масштабирование интерфейса достижений на весь экран упрощает чтение описаний и навигацию по вкладкам. Настройка цветов иконок, отключение эффектов затемнения фона при наведении и увеличенные блоки текста делают систему прогресса комфортной в сборках. Улучшенный визуальный стиль интерфейса помогает быстрее ориентироваться в заданиях, делая процесс взаимодействия с игрой более отзывчивым и удобным. 4 дня назад
UniversalQuestTracker Отслеживание прогресса квестов в разных сборках через общую папку данных. Единая панель отображает статистику выполнения заданий, проценты завершения и названия миров. Инструмент поддерживает FTB Quests, Better Questing и The Vault. Удобная визуализация достижений и компактная настройка через внутриигровое меню обеспечивают контроль за развитием персонажа во всей библиотеке запущенных игровых сборок. 1 месяц назад
Zine Централизация управления реестрами, генерация данных звуков и текстур, а также гибкая работа с атласами спрайтов. Инструментарий обеспечивает глубокую настройку ванильных достижений, анимаций, моделей предметов и блоков. Система упрощает интеграцию пользовательского контента, предлагая расширенные возможности для создания текстур, обработки шейдеров и управления состоянием объектов в игровом мире. 2 недели назад
Lexter's Cataclysm Изучайте опасные подземелья, населенные уникальными противниками. Арсенал пополнится мощными артефактами: от огненного инсинератора и механической пушки до оружия, управляющего пустотой и стихиями. Победите Сциллу ради получения эссенции шторма, выполняйте десятки сложных достижений и сражайтесь с боссами, используя особые способности экипировки. Новые структуры изменят привычное прохождение ванильного мира. 5 месяцев назад
Statistics Updater Управление очками скорборда на основе статистики игроков стало гибким и точным инструментом. Обновление текущих значений критериев выполняется через расширенные команды консоли. Механика синхронизирует прогресс достижений и внутренних счетчиков сервера в реальном времени. Оптимальное решение для создания систем рангов и сложных игровых состязаний без лишней задержки передачи данных в таблице результатов. 2 недели назад
Nautilus Shell Advancement Получение ракушки наутилуса в Minecraft сопровождается получением игрового достижения. Статистика использования редких трофеев расширяется встроенным прогрессом, доступным на множестве языков. Охота за сокровищами океана становится осмысленнее благодаря фиксации редких находок в журнале испытаний, что делает сбор ресурсов полноценным игровым этапом для каждого исследователя морских глубин. 3 месяца назад
Die by the Sword Испытайте мастерство в сражениях с элитными противниками, обладающими уникальными способностями и повышенными характеристиками. Используйте подзорную трубу для анализа врагов, развивайте древо достижений и создавайте экипировку из усиленного незерита. Редкие легендарные предметы, бонусные зачарования и мощные улучшения снаряжения сделают ранние этапы выживания и битвы с боссами по-настоящему опасным вызовом. 2 месяца назад
Epic RPG: Rarity System Система редкости предметов вводит 15 уровней улучшения снаряжения, наделяя экипировку мощными характеристиками. Успехи в получении достижений повышают показатель магического поиска, критически важный для качества лута. Специальные столы обеспечивают заточку уровня, разбор вещей на фрагменты синтеза, смену свойств и перековку бонусов. Применяйте защитные артефакты, чтобы минимизировать риски при прокачке редкой брони и оружия. 1 неделю назад
Multiple Dragon Eggs Каждый игрок, впервые получивший достижение Освобождение Края, гарантированно получает яйцо дракона при убийстве главного босса. Механика решает проблему дефицита редкого трофея на мультиплеерных серверах, сохраняя его ценность. В отличие от аналогов, дополнительное яйцо выдается персонально участнику события единожды, предотвращая бесконечное копирование ценного предмета в мире. 2 месяца назад