Новые структуры — поиск модов

Найдено: 1801 мод

Monomorphism Упрощает создание дополнений для GregTechCEu Modern. Мод предлагает удобные инструменты для предпросмотра многоблочных структур, множество базовых классов для блоков, сущностей и предметов, а также утилиты для рендеринга на основе LDLib и разнообразные виджеты для интерфейса. 2 года назад
Village Spawn Point Игроки всегда появляются в центре ближайшей к точке 0,0 деревни при создании нового мира. Совместимо с бонусным сундуком, который также появится у места возрождения. Мод также способен находить деревни из других модов благодаря настраиваемому тегу структуры. 1 месяц назад
VLib Исправляет коллизии игрока в узких проходах кораблей при их вращении. Автоматически рассчитывает массу блоков из других модов для воздушных судов. Позволяет мгновенно превратить постройку в корабль с помощью специального предмета. Даёт возможность задавать гравитацию и масштабирование кораблей для каждого измерения через пакеты данных. Создаёт конструкции из структур как корабли и предоставляет функции для управления ими. 5 месяцев назад
Better Swords Trims Новый шаблон для кузнечного стола ископается в структурах или создаётся. Он позволяет использовать разные минералы для улучшения мечей и брони. Кварц даёт опыт, изумруд вызывает левитацию, лазурит подсвечивает мобов. Плачущий обсидиан наносит урон по области, красная пыль замедляет, медь увеличивает прочность. 1 месяц назад
Wool Temples Возврат классического облика пустынных храмов через замену терракотовых блоков на шерсть оранжевых и синих оттенков. Генерация структур в мире игры обретет прежнюю визуальную эстетику, характерную для старых версий. Изменение касается только вновь создаваемых объектов после активации дополнения, сохраняя привычную архитектуру и внутреннее обустройство древних построек в биомах жарких пустынь. 2 года назад
TaCZ Blueprints Поиск чертежей в сундуках структур становится обязательным условием для создания огнестрела. Изучение найденных схем открывает доступ к крафту оружия на верстаках оружейника. Каждый вид снаряжения имеет индивидуальную редкость и вероятность выпадения. Гибкая настройка шансов получения предметов в разных локациях усложняет прогрессию, делая сборку боевого арсенала глубоким игровым процессом. 1 месяц назад
Death Log История последних смертей с координатами, измерением и причиной гибели. Список сохраняется после перезапуска сервера, помогая находить утраченные вещи без установки сложных надстроек или дополнительных блоков. Простая серверная утилита, отображающая время и обстоятельства проигрыша. Удобный инструмент для навигации к месту гибели без лишних структур и сторонних карт в игровом процессе. 2 недели назад
Shadow Config Упрощает управление настройками модификаций. Поддерживает форматы JSON, JSONC, TOML и YAML. Автоматически переносит параметры без версионирования. Встраивает комментарии для понятной документации. Использует сериализацию на основе Jackson для сложных структур, списков и примитивов. Сохраняет форматирование и комментарии независимо от формата. Имеет минимальное потребление ресурсов и поддерживает различные загрузчики. 1 месяц назад
NBT XP Storage Исправление механики пузырьков опыта через использование NBT-тегов. Предметы корректно сохраняют точное количество накопленного опыта внутри своей структуры. Удобный способ перемещения зарядов между игроками или переноса ресурсов без потери ценных уровней. Стандартные флаконы работают по новым правилам, обеспечивая предсказуемость выдачи очков при разбивании. Метод упрощает управление накоплениями в игровых системах. 1 год назад
Tarot Cards Ищите 22 карты Старших Арканов в сундуках сокровищ, затонувших кораблях и данжах. Хранение предметов в инвентаре дает пассивные бонусы: от повышенного урона и скорости до защиты от падений и ночного зрения. Используйте колоду для удобной коллекции, чтобы активировать эффекты одной экипировкой. Карты невозможно скрафтить, удача в исследовании структур мира станет ключом к получению редких чар и усилений. 1 год назад
Amnesia's Extractors Автоматизированные экстракторы добывают ресурсы каждые 20 секунд. Улучшайте механизмы с помощью редких шаблонов из структур для повышения качества лута. Устройства адаптируются к биомам, принося железо, алмазы или незерит. Базовая железная версия дает уголь и базовые руды, а прогрессивные варианты повышают шанс добычи ценных материалов, включая осколки эха и изумруды в глубоких пещерах или незере. 1 год назад
CurseApple Появляется новая структура и предмет — проклятое яблоко. Оно при употреблении накладывает проклятие, которое каждые 18 секунд вызывает случайный негативный эффект: призывает зомби, накладывает замедление, наносит урон, удаляет предметы из инвентаря, телепортирует в Нижний мир или отнимает опыт. 2 года назад
Speedruns Destroyed Изменена система крафта Ока Края, превращая его получение в настоящее испытание. Теперь для создания одного Ока необходимо исследовать пять опасных структур и победить их стражей. Вам понадобятся: Эхо-осколок из Древнего города, Огненный порошок из Адской крепости, Заряд ветра из Залов испытаний, Осколок призмарина из Морского монумента и Жемчуг Края от Эндерменов. Объединяйте эти пять редких предметов на верстаке, чтобы получить два Ока Края. 9 месяцев назад
Grim kingdoms: Vanilla Edition Исследуйте семнадцать средневековых крепостей и фэнтезийных замков, скрытых в заснеженных биомах мира. Заброшенные руины населены враждебными существами, включая скелетов, разбойников и зомби. Генерация структур основана на ванильных механиках, обеспечивая полную совместимость с ландшафтными паками и отсутствие ошибок ландшафта. Находите спрятанные сокровища и уникальные предметы в ледяных цитаделях и сторожевых башнях. 1 месяц назад
Sorcery Age Incarnation Addon Добавляет полноценную систему воплощения, как у Сукуны, с определёнными требованиями. Включает прямое взаимодействие между игроками в виде воплощения в сосуд. Это не меняет базовое общение с NPC Сукуной. Позволяет общаться воплощенному с сосудом, осуществлять захват сосуда. Появляется новая структура – Святилище. Даёт возможность изучать врождённые техники воплощённых. 3 недели назад
Darker Trials Медные лампы внутри испытательных камер окисляются сильнее, создавая мрачную атмосферу и глубокие тени. Снижение яркости освещения подчеркивает угрозу зловещих испытаний и заставляет чаще использовать скребок для очистки меди. Скрытые в полумраке спавнеры испытаний становятся заметнее, когда активируются, делая исследование темных структур напряженнее и визуально атмосфернее. 1 год назад