That are they up — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Hostile Mobs Improve Over Time
Враждебные существа постепенно обретают силу, становясь опаснее с каждым прожитым днем. Сложность подстраивается индивидуально под каждого игрока: новички сталкиваются с обычными противниками, тогда как ветераны выживания встретят элитных монстров с уникальными способностями. Гибкая система конфигурации позволяет управлять прогрессией, настраивать наказания за гибель и балансировать игру, сохраняя эффективность автоматических ферм.
4 недели назад
Farmer's Delight Refabricated
Расширяет возможности фермерства и кулинарии. Создавайте разнообразные блюда от сэндвичей до десертов, используя простую систему готовки. Улучшает почву для растений, добавляет инструменты для добычи ресурсов и декорации. Позволяет готовить более 70 уникальных блюд и напитков. Сковорода теперь позволяет подкидывать готовящуюся еду.
3 недели назад
Predations
Пассивные животные, такие как куры, свиньи, овцы, лошади и ламы торговцев, теперь будут убегать от игрока. Скорость их движения и дистанция побега настраиваются. Они могут спасаться бегством, даже не видя игрока. Подкрадывание снижает дальность обнаружения. Приманка едой перестает работать, а поводки останавливают побег животного. Если не привязать лошадь, она не будет приручаться.
5 месяцев назад
MiguelEconomy X EasyNPC
Превращайте NPC в полноценных торговцев для покупки и продажи внутриигровых ресурсов за валюту. Создавайте магазины с гибкой системой рангов без использования командных блоков. Устанавливайте цены, настраивайте ассортимент и управляйте экономикой сервера через удобный визуальный интерфейс или файлы конфигурации. Реализуйте прогрессию для игроков и сделайте торговлю частью игрового процесса с помощью связки EasyNPC и MiguelEconomy.
1 месяц назад
Stoat
Добавляет физические свойства многим блокам из различных модов и ванильной игры. Фонари и пузыри улетают вверх. Абиссалин и хадалин работают как балласт, меняя вес в зависимости от заряда. Светящийся камень парит. Пухляк и хорус блоки легче и обладают уменьшенной гравитацией. Шипы имеют высокое трение. Стопки монет и слои снега становятся тяжелее при накоплении. Небулит более чувствителен к инерции. Дрифт-желе очень лёгкое и пружинистое. Лунный сланец имеет лунную гравитацию.
3 недели назад
AgriCraft
Расширяет агрокультуру, вводя систему селекции растений. Вы сможете улучшать существующие культуры и создавать новые виды путём скрещивания. В основе лежит генетика: каждое растение имеет гены с доминантными и рецессивными аллелями. Дети наследуют гены от родителей, а мутации могут приводить к появлению новых видов или изменению характеристик. Учитываются такие параметры, как скорость роста.
6 месяцев назад
Sorcerous Nether
Исследуйте магические грани Нижнего мира через сбор редких растений и уникальных ресурсов. Добывайте устойчивые к взрывам кристаллы среди базальтовых колонн, выращивайте грибы в раскаленной лаве и находите огненные лилии, излучающие частицы. Новые материалы помогут в создании прочных предметов и осветительных приборов, делая опасные путешествия по иным измерениям продуктивнее и безопаснее благодаря гибкой системе адаптации.
5 месяцев назад
Roost 2: Flying Higher
Появляется новый ездовой древний птицеподобный моб. Он позволяет быстро перемещаться и парить по миру, исследуя его с высоты. Вы можете оседлать эту птицу, если она оснащена седлом. Птицы доверчивы и миролюбивы, их можно найти в аванпостах разбойников в саванне. Разбойники используют этих существ для набегов.
8 месяцев назад
TPA++
Телепортация между игроками через систему запросов с поддержкой настройки задержек, кулдаунов и дистанции. Удобное управление точками смерти, фильтрация входящих вызовов командами блокировки и возможность полного изменения системных сообщений. Стабильная работа в разных измерениях с гибкими ограничениями для сбалансированной игры на серверах с сохранением игрового прогресса и комфортным перемещением.
1 год назад
ZeroCore
Мод содержит обновлённый API для мультиблоков без снижения производительности, новую систему интерфейсов, базовую реализацию для плиточных сущностей, упрощающую синхронизацию данных, и ряд других инструментов для разработчиков. Он включает обработчики сетевых сообщений, хелперы для связанных текстур, стандартный конфигурационный менеджер с поддержкой изменения настроек в игре, а также генератор руды.
1 год назад
ZombieApocalypseAddon
Добавляет тактические инструменты для выживания: биты от деревянных до незеритовых, монтировки, метательные гаечные ключи, молотовы, тактический нож. Для лечения есть бинты и аптечки. Зомби теперь не горят днём и могут выпадать кости, нити, жемчуг Энда и мембраны фантомов с регулируемой вероятностью.
1 неделю назад
More Quest Types
Расширяет функционал квестов, добавляя около 14 новых видов заданий и 11 видов наград. Теперь можно ставить квесты на таймер, убивать мобов с определёнными NBT или тегами, а также взаимодействовать с сущностями, держа в руке конкретный предмет или имея определённый тег. Появились новые поля: структура, биом, измерение для мобов. Добавлены возможность повторения квестов, невидимые квесты и привязка квеста к предмету.
2 месяца назад
Simple Coin Shops
Создавайте полноценную экономику на сервере с помощью системы торговли монетами. Устанавливайте пользовательские магазины на сундуках или бочках, управляйте банковским счетом и запасами товаров. Гибкий инструмент для админов превращает жителей в торговцев, принимающих валюту вместо изумрудов. Развивайте торговые точки через систему улучшений, настраивайте уникальный внешний вид монет и отслеживайте богатейших игроков рейтинга.
4 месяца назад
Wild Lands
Исследуйте выжженные леса и топкие байу, наполненные уникальной фауной в ванильном стиле. В океанах появятся акулы и медузы, а на суше встретятся аллигаторы, крабы и гризли с реалистичным поведением. Новые деревья и биомы органично дополнят привычный ландшафт, сохраняя атмосферу игры. Взаимодействуйте с существами, наблюдайте за их привычками в поисках пищи или охоте и расширяйте экосистему своего мира новыми яркими представителями.
2 года назад
Ultra Hard Mode
Усложняет игру, превращая её в настоящее испытание. Монстры наносят больше урона, имеют повышенную защиту и быстрее преследуют цель. Криперы с 40% шансом появляются заряженными. Монстры не горят в лаве дольше двух секунд. Боссы восстанавливают здоровье после убийства игрока. Золотые яблоки и тотемы ослаблены. Игроки медленнее, получают урон от голода и слепоту при низком здоровье. При возрождении лишь 9 здоровья. Вход в Незер поджигает на 5 секунд. Установка сложности ниже хард недоступна. Элитры постоянно ломаются и наносят урон. Золотые морковки расходуются по 2 штуки. Увеличен урон от падения. Броня и оружие чаще ломаются. Насыщение от еды снижено. Инструменты ломаются быстрее. Починка даёт только опыт. У Визера усилена регенерация.
6 месяцев назад
Igneo's Combat Revamp
Мод полностью перерабатывает систему зачарований. Каждая часть снаряжения теперь имеет одно уникальное зачарование. Стол зачарований изменён: для изучения зачарований размещайте зачарованные книги на резных книжных полках вместо обычных. Удалены почти все ванильные зачарования, кроме шёлкового касания и тягуна. Эффективность заменена грубым касанием (эффективность VII без выпадения блоков). Убраны затраты на ремонт наковальней. Цель — сделать боевую систему глубже и интереснее.
1 год назад