Прозрачная лава — поиск модов
Найдено: 166 модов
Translucent Lava
Прозрачная лава визуально имитирует свойства воды, меняя восприятие огненных рек в игровом мире. Изменение внешнего вида жидкостей упрощает обзор под поверхностью, открывая новые способы навигации в недрах. Управление отображением регулируется короткой консольной командой, мгновенно переключая графический режим между стандартным и прозрачным состоянием для комфортного прохождения опасных локаций.
5 месяцев назад
I See Lava
Прозрачная лава прямо как обычная вода в игровом мире. Изменение рендеринга жидкостей улучшает видимость в пещерах и подземных структурах. Удобное визуальное решение для исследования опасных биомов без лишних препятствий для обзора. Применяется кастомная текстура для достижения эффекта прозрачности, что помогает лучше ориентироваться в шахтах при поиске редких ресурсов среди огненных потоков.
1 год назад
I See Lava (Fork)
Прозрачная лава улучшает визуальное восприятие игрового мира. Жидкий огонь обретает реалистичную проницаемость, упрощая поиск ценных ресурсов в глубинах пещер и океанах магмы. Доступна гибкая настройка степени видимости через специальное меню для оптимального комфорта. Изменения затрачивают текстуры, сохраняя привычный красный визуальный эффект при погружении внутрь раскаленной субстанции.
2 недели назад
No Fire Overlay Plus
Прозрачный экран в огне и лаве без навязчивых визуальных эффектов. Повышение обзора при получении урона от пламени или погружении в раскаленную жидкость. Полноценная видимость в опасных условиях без графических искажений. Переключение режима отображения в лаве быстро активируется назначенной клавишей в настройках управления игрового клиента. Удобное решение для выживания в Нижнем мире и комфортного исследования любых огненных зон.
1 месяц назад
Fireproof Boats
Искаженные и багровые лодки из нетерракотового дерева обеспечивают безопасное передвижение по озерам лавы в Нижнем мире. Транспортные средства позволяют перевозить предметы в сундуках, решая проблему недоработанной механики игры. Для корректного отображения жидкостей внутри лодок изменена прозрачность лавы, параметры которой легко корректируются в конфигурационном файле для повышения производительности.
1 год назад
Mayflower
Прозрачная платформа под ногами, повторяющая каждое горизонтальное движение персонажа. Управляйте высотой установки пола при помощи двух настраиваемых клавиш. Мгновенно фиксируйте уровень поверхности прямо под собой для безопасного перемещения над пропастью или быстро убирайте стеклянную опору одним нажатием для продолжения свободного полета по игровому миру.
1 год назад
Liquid Fog Begone
Настройка прозрачности тумана под водой и в лаве для идеальной видимости. Устранение визуальных помех значительно облегчает исследование подводных миров, добычу ресурсов и ведение PvP-сражений. Гибкое управление плотностью среды и отключение эффекта пламени на экране создают комфортные условия обзора в любых экстремальных ситуациях, делая привычные опасные зоны полностью прозрачными и легко проходимыми.
6 месяцев назад
EntityCulling 1.8.9 port
Повышение производительности игры через отключение отрисовки скрытых объектов за стенами. Технология с отсечением невидимых сущностей и тайл-сущностей существенно снижает нагрузку на систему и увеличивает количество кадров в секунду. Прозрачная оптимизация графики с использованием аппаратного ускорения OpenGL для максимально плавной работы клиента даже в густонаселенных игровых зонах.
7 месяцев назад
Fluid Void Fading
Жидкости, вытекающие за пределы мира, обретают плавное визуальное затухание вместо резкого обрыва текстур. Эффект прозрачного следа делает водопады в небесных измерениях и на островах естественными. Клиентская оптимизация визуальных эффектов устраняет графические дефекты при падении воды или лавы в пустоту. Качественное улучшение визуализации атмосферы для сборок в стиле Skyblock с полной поддержкой любых жидкостей.
2 месяца назад
FastQuit
Мгновенный выход в главное меню без ожидания завершения сохранения мира. Процесс записи данных переносится в фоновый поток, ускоряя завершение игровой сессии. Управление мирами, включая удаление или повторный вход, доступно сразу после выхода. Безопасность данных гарантирована, а производительность клиента сохраняется при одновременной выгрузке чанков и сохранении сервера. Прозрачная работа со всеми файлами.
1 месяц назад
Towelette
Заливка жидкостями любых твердых и прозрачных объектов в игре. Стандартные блоки получают свойства полноценных источников воды, лавы или других жидкостей из сторонних дополнений. Единая система интеграции для сторонних разработок сохраняет стабильность мира. Для корректного отображения текстур и предотвращения визуальных ошибок рекомендуется установка на обе стороны соединения.
2 года назад
Chai's Better HUD
Визуальный интерфейс обретает полезные улучшения. Индикаторы прочности экипировки отображаются рядом с полоской брони, а эффекты снабжены таймером. Полоски опыта и голода видны верхом, перекрытие чата устранено. Анимация огня занижена и пропадает под действием защиты. Ночное зрение очищено от эффектов мерцания, а обзор в лаве в творческом режиме стал прозрачнее для комфортной игры и быстрого строительства.
1 год назад
Clear Fluid Glass
Прозрачные блоки устраняют водный туман, открывая четкую видимость сквозь глубины океанов и рек. Уникальная механика обеспечивает полную навигацию под поверхностью без визуальных искажений. Настраиваемый список фильтров легко адаптируется под лаву или любые другие анимированные жидкости, значительно упрощая исследование затопленных пещер или подводного мира в выживании.
1 год назад
Void Helper
Автоматическое использование ведер с водой или лавой обеспечивает мгновенное спасение при падении. Улучшенная точность движений достигается благодаря отключению задержки прыжка и быстрой остановке. Визуальный счетчик сущностей в радиусе тридцати двух блоков помогает следить за игроками и враждебными существами во время сражений на серверах. Прозрачный интерфейс гарантирует полный контроль без помех для обзора действий.
4 месяца назад
Extra Sodium Fog Fix
Ванильный туман возвращается в игру, блокируя нечестные визуальные искажения от оптимизаторов. Прозрачность воды, лавы и дальние дистанции принудительно ограничиваются до стандартных значений. Решение предотвращает получение преимущества в мультиплеере, сохраняя честный игровой баланс без удаления полезных графических настроек и нарушения работы других компонентов оптимизации.
2 месяца назад
PathTracker
Визуальное отслеживание перемещений в измерениях Обычного мира, Незера и Края. Прозрачные линии прокладывают маршрут следования игрока, исключая потерю пути при исследовании территорий. Управление сессиями, настройка цвета, толщины и прозрачности путей через команды или горячие клавиши. Глубина отображения линий настраивается для комфортной навигации в сложных ландшафтах и глубоких пещерах с автоматическим сохранением прогресса.
1 год назад