Fabric registry — поиск модов

Найдено: 461 мод

Biome Modifier for Fabric Настройка биомов через датапаки для Fabric стала удобнее. Инструмент переносит логику управления генерацией объектов и спавном сущностей в JSON-файлы, превращая процесс взаимодействия с миром в гибкую систему. Поддерживается добавление или удаление фич, настройка приоритетов и замещение конфигураций, что упрощает разработку сборок без конфликтов и лишних манипуляций с кодом игры. 5 месяцев назад
Forgified Fabric API Библиотека хуков и инструментов для кроссплатформенной разработки. Реализация функций Fabric API на платформе NeoForge упрощает взаимодействие с частицами, биомами и измерениями. Оптимизированный рендеринг, синхронизация реестров и расширенные отчеты об ошибках обеспечивают стабильную работу дополнений, сохраняя привычные механизмы взаимодействия с кодом игры при создании сложных технических проектов. 1 день назад
Reforged Fabric API Библиотека для переноса решений из Fabric на Forge. Инструментарий упрощает создание новых биомов, регистрацию сущностей и структур без прямого задействования Forge Registries. Полноценная поддержка программной среды ускоряет разработку кроссплатформенного контента и обеспечивает интеграцию между различными компонентами игровых сборок в текущей архитектуре загрузки. 2 года назад
Fabric API Базовая библиотека инструментов для корректной работы сторонних дополнений и модификаций. Обеспечивает интеграцию биомов, измерений, визуальных эффектов и частиц. Реализует сложные механизмы рендеринга, синхронизацию реестров и структурирует отчеты об ошибках. Необходимый компонент для технической совместимости различных игровых надстроек, стабилизирующий среду исполнения игровых процессов и графики. 5 дней назад
Simple Registry Aliases Замена идентификаторов реестров через удобные JSON-конфигурации. Инструмент перенаправляет обращения к отсутствующим объектам, подставляя вместо них актуальные аналоги. Работает со статичными и динамичными реестрами, включая предметы, блоки, биомы или чары. Гибкая настройка через системные пути гарантирует корректную загрузку данных и бесшовную интеграцию ресурсов внутри игрового мира. 3 месяца назад
Registry Dump Экспорт идентификаторов реестра игры в JSON-файлы выполняется через системные команды. Инструмент сохраняет списки доступных игровых элементов, предметов и биомов в директорию dump по заданным пространствам имен. Профессиональное решение для анализа данных и отладки внутриигровых ресурсов, обеспечивающее быструю выгрузку параметров всех зарегистрированных типов объектов без участия сторонних утилит. 1 год назад
Fabric Spawn Телепортация к точке спавна на сервере через простую команду. Настройка задержки перед перемещением, периоды охлаждения для повторного использования и ограничение доступа в конкретные измерения. Гибкий функционал для управления точками возрождения игроков с поддержкой личных настроек мира и приоритетной привязкой координат, обеспечивающий комфортное перемещение по всей игровой карте. 8 месяцев назад
Mod checker Контроль клиентских сборок игроков на серверах Fabric и Quilt. Проверка списка активных дополнений при входе через белый или черный списки. Автоматическое отключение пользователей с запрещенными файлами или отсутствующими обязательными элементами. Гибкая настройка прав доступа, поддержка локализации уведомлений и обеспечение безопасности игрового процесса без участия администратора. 6 месяцев назад
Sodium Blending Registry Исправление визуальных ошибок смешивания цветов биомных текстур в движке рендеринга. Решение проблем отображения листвы и жидкостей, возникающих из-за графических конфликтов. Инструмент внедряет тег для управления корректным наложением оттенков. Важно: функциональность внедрена в актуальные релизы Sodium, использование данной утилиты на новых версиях вызывает критические сбои и вылеты игры. 2 года назад
Registry Dumper 3000 Автоматическая выгрузка данных о биомах, структурах, предметах, блоках и измерениях в текстовые файлы при запуске игры. Инструмент для разработчиков, создателей датапаков и отладки игровых реестров. Системные логи сохраняются в директорию dump для быстрого доступа и анализа внутреннего наполнения клиента. Не требует ввода команд и оптимизирован для работы в любых современных API средах 8 месяцев назад
Generic Registry Централизованное хранилище объектов с типизацией данных обеспечивает гибкое управление ресурсами на лету. Механика динамической регистрации удаляет или добавляет элементы в реестр без ограничений. Прямое взаимодействие через идентификаторы упрощает поиск компонентов, гарантируя стабильную работу системы типов при выполнении операций с объектами внутри игрового окружения разработчиками. 1 месяц назад
Registry Helper Lib Значительное ускорение процесса регистрации внутриигровых объектов. Оптимизация написания кода при работе со стандартными и пользовательскими реестрами. Лаконичный интерфейс обеспечивает быстрый доступ к инициализации предметов и блоков, исключая избыточность стандартных механизмов разработки. Удобный инструмент для программирования контента, упрощающий управление данными в проектах любой сложности. 4 месяца назад
Registry Blocker Блокировка записей в реестрах через конфигурационный файл json. Инструмент для полного удаления ненужных структур, предметов или изменения наборов генерации мира. Гибкая настройка через идентификаторы позволяет оптимизировать сборки, предотвращать конфликты генераторов и исключать лишние игровые элементы без повреждения игровых данных при грамотном использовании и очистке зависимостей. 2 месяца назад
MiniFabricAPI Перенос ключевых функций Fabric API в среду Neoforge для облегчения разработки мультиплатформенных проектов. Использование стандартных модулей команд, рендеринга, сетей и событий жизненного цикла в привычном окружении. Инструмент упрощает портирование кода и оптимизирует взаимодействие компонентов между платформенными библиотеками без необходимости полной переписывать программные логики. 2 месяца назад
FastFurnace [FABRIC] Оптимизация работы печей, плавилен и коптилен для повышения производительности TPS. Кэширование рецептов исключает постоянное сканирование игрового реестра при каждой обработке ресурсов. Технология ускоряет игру даже при наличии сотен рецептов из сторонних дополнений и значительно снижает нагрузку на серверную часть, обеспечивая стабильную работу игрового мира без изменения привычной скорости плавки предметов. 4 месяца назад
Registry Library Оптимизация разработки игрового контента за счет стандартизации регистрации. Библиотека исключает создание лишних методов, упрощая внедрение предметов, блоков, жидкостей, зачарований и сущностей. Инструментарий автоматизирует регистрацию яиц призыва и эффектов состояния, обеспечивая чистоту кода при создании масштабных дополнений для игрового процесса. Идеальное решение для структуризации архитектуры. 2 года назад